163 просмотры
0

Шепард

Список персонажей Главный герой и члены команды Mass Effect
ИмяДжон/Джейн/другое
ФамилияШепард
ПрозвищеЛоко/Лола (от Веги)
Шеп (от Касуми)
Шкипер (от Эшли)
Шепард-капитан (от Легиона)
Торфанский мясник (психол. портрет Безжалостный)
Шепард вас Нормандия (адаптация имени на Мигрирующем флоте)
Малыш Шеппи (от Финча)
ВстречаетсяMass Effect
Mass Effect: Искупление
Mass Effect: Основание
Mass Effect 2
Mass Effect: Возмездие (упоминание)
Mass Effect: Родина
Mass Effect: Осуждение
Mass Effect 3
Mass Effect: Andromeda (упоминание)
ПолМужской/Женский
РасаЛюди
Рождение11 апреля 2154 года,
Земля/Мендуар/Космос
Смерть2183 год, орбита Алкеры (воскрешен(а))
Может погибнуть в 2185 году, База Коллекционеров (неканоничная смерть)
Может погибнуть в 2186 году, Цитадель
Место нахождение«Нормандия SR-1»
«Нормандия SR-2»
ОрганизацияВооружённые силы Альянса систем
СПЕКТР (с 2183 года)
«Цербер» (в 2185 году)
Род деятельностиВоеннослужащий(ая) Альянса
Оперативник «Цербера» (в 2185 году)
Спектр (с 2183 года)
ЗваниеКоммандер (в русском переводе – Капитан)
БиотикаЕсть/Нет (в зависимости от выбора при создании персонажа)
Актёр озвучиванияМарк Мир (муж.) / Дженнифер Хейл (жен.)
Илья Хвостиков (муж.) / Полина Щербакова (жен.)
Мы — странники. Мы постоянно движемся вперёд и оглядываемся назад. Поодиночке и все вместе. Мы не можем не делать этого. Потому что мы любопытны. Потому что мы боимся того, что произойдёт, если мы остановимся. Вы теперь исследователи. Мы попрощаемся, и вы бросите последний взгляд назад… Но знайте, что, куда бы вы ни отправились, мы всегда будем с вами. Это был капитан Шепард. Конец связи. ― Капитан Шепард, трейлер Mass Effect: Andromeda

Шепард (англ. Shepard) — человек, военнослужащий(ая) Альянса систем, капитан. Командир кораблей «Нормандия SR-1» и «Нормандия SR-2», первый человек-Спектр, временный оперативник «Цербера», спаситель Галактики. Главный герой игр Mass Effect, Mass Effect 2 и Mass Effect 3.

Для Шепард(а) игрок может выбрать пол, внешность, навыки и предысторию. Имя Шепард(а) также выбирается игроком, но никогда не появляется в игре. По умолчанию имя Шепарда-мужчины — Джон, Шепард-женщины — Джейн, а класс — солдат с профилем «Землянин/Уцелевший».

Шепард родился(лась) 11 апреля 2154 года. Капитан — выпускник(ца) специальной программы Альянса подготовки элитных бойцов N7 (номер контракта 5923-AC-2826). В 2183 году Шепард служит на экспериментальном фрегате-разведчике «Нормандия SR-1», исполняя обязанности старшего помощника. Позднее Шепард становится первым человеком, вошедшим в Специальный Корпус Тактической Разведки (СПЕКТР).

Возможно, погиб(ла), жертвуя жизнью для спасения Галактики в 2186 году на Земле.

Создание профиля

Создание профиля — система создания персонажа в Mass Effect. Процесс начинается с выбора игрока между готовым персонажем и своим.

Создавая своего персонажа, игрок может:

  • Выбрать пол — мужской или женский.
  • Выбрать любое имя либо использовать имена, установленные по умолчанию: Джон Шепард (для мужского персонажа) и Джейн Шепард (для женского) — ни на что не влияет.
  • Настроить внешность: изменить лицо, причёску, цвет глаз и волос и т. д.
  • Выбрать класс персонажа.

Предыстория

Кроме того, игрок может выбрать один из трёх вариантов предслужебной истории:

  • Скиталец
    • Ваши родители состояли на службе в войсках Альянса. Ваше детство прошло в переездах — на станциях и кораблях, ваша семья не задерживалась нигде дольше, чем на несколько лет. Вы решили пойти по стопам родителей и сразу после окончания школы поступили на службу.
    • Большой бонус к очкам Героя.
    • Можно поговорить с Ханной Шепард — матерью персонажа, во время выполнения квеста, который можно получить, только если Шепард — Скиталец (в остальных вариантах происхождения родители мертвы).
    • Специальный квест. В тоннеле, ведущем из Президиума в Жилые сектора, встречаете человека, который знаком с матерью Шепард(а). Он попросит 20 кредитов. Позже Шепард звонит матери, и она рассказывает, как этот человек 20 лет назад был в первой волне солдат, пытавшихся освободить захваченных батарианцами людей. От увиденного при выполнении задания он получил серьёзную психологическую травму, страдает от алкоголизма. В конце разговора Ханна попросит Шепард(а) передать, что в Альянсе его помнят, ждут и готовы помочь.
    • В Mass Effect на Новерии администратор Анолеис в разговоре с Шепард(ом) упомянет ваше бродяжническое происхождение.
    • В Mass Effect 3, если в диалоге с Гаррусом поднять тему родных, тот спросит у капитана о его(её) матери, на что Шепард ответит, что его(её) мать в Альянсе и что со дня нападения Жнецов он(а) ничего о ней не слышал(а). Позже адмирал Хакет может сказать, что у него есть сведения о Ханне Шепард. Он скажет, что её повысили до контр-адмирала, и она гордится тем, что делает её ребёнок. Также адмирал скажет, что она помогает выстраивать логистику для Горна: «Я подумал, что ещё одна Шепард в запасе не помешает». В DLC: Цитадель также можно связаться с ней из квартиры на Силверсан Стрип.
  • Землянин
    • Вы — сирота. Ваше детство и юность прошли на улицах огромных мегаполисов Земли. Вы вырвались из мира уличного насилия и преступных группировок, записавшись в войска Альянса, едва вам стукнуло 18 лет.
    • Большой бонус к очкам Отступника.
    • Специальный квест. Член банды, к которой Шепард принадлежал(а) в юности, подойдёт к капитану недалеко от бара «Логово Коры». Капитана попросят помочь спасти члена банды от турианца в баре.
  • Колонист
    • Вы родились и выросли на Мендуаре, небольшой пограничной колонии в Аттическом Траверсе. Когда вам было 16 лет, Мендуар подвергся нападению работорговцев. Вашу семью и друзей убили. Вас спас проходящий через систему патруль Альянса. Несколько лет спустя вы записались на службу в войска.
    • Небольшой бонус к очкам Героя и Отступника.
    • Специальный квест. Выходя из лифта в Доках, вы получите просьбу помочь девочке-подростку, выжившей на Мендуаре, которую работорговцы забрали с собой во время нападения.
    • В разговоре с Самантой Трейнор можно услышать, что она знает о том, что Шепард с Мендуара.

Этот выбор влияет на то, как другие персонажи говорят о капитане, а также на начальный уровень очков Героя и Отступника. Некоторые задания в игре появляются в зависимости от биографии капитана.

В DLC: Из пепла по прибытии на Иден Прайм капитан может дать небольшой комментарий о своём происхождении:

«Мой город на Земле был ужасным и грязным». — Землянин.

«Мендуар тоже отстроили, но прежним он не стал». — Колонист.

«Всё моё детство прошло на кораблях. Потеряешь один — всегда можешь перебраться на другой». — Скиталец.

Психологический портрет

После выбора предыстории игрок выбирает один из трёх вариантов психологического портрета персонажа: Уцелевший, Герой войны или Безжалостный, каждый из которых относится к событию в истории Альянса, в котором Шепард играет важную роль.

  • Уцелевший:
    • Во время вашей службы одно из заданий окончилось катастрофой. Перенеся немыслимые страдания и тяжелейший психологический стресс, вы смогли выжить — один солдат из всего отряда. Вы — единственный свидетель того, что произошло во время этой миссии.
    • Нет бонусных очков ни Героя, ни Отступника, влияет на историю квеста Траверс: Мёртвые учёные.
  • Герой войны:
    • В начале военной карьеры вам пришлось столкнуться с превосходящими силами противника. Несмотря на то, что шансы на успех были невелики, вы рискнули жизнью, чтобы спасти товарищей и уничтожить противника. За смелость и проявленный героизм вы заслужили награды и признание в войсках Альянса.
    • Бонус к очкам Героя, а также влияет на диалог во время выполнения квеста Траверс: Зонд-шпион.
  • Безжалостный:
    • На протяжении своей военной карьеры вы действуете согласно одному правилу: задача должна быть выполнена. Люди считают, что вам свойственны холодный расчёт и жестокость. Ваша безжалостность стала причиной настороженного отношения к вам ваших сослуживцев. Но задания, которые должны выполняться любой ценой, всегда поручают именно вам.
    • Бонус к очкам Отступника, влияет на историю квеста Траверс: Майор Кайл.

Класс

Затем игрок выбирает военную специализацию, которая определяет набор навыков. Всего 6 классов: солдат, инженер, адепт, разведчик, страж, штурмовик. Выбор класса также влияет на оружейное умение — если Шепард не умеет обращаться с определённым видом оружия, в Mass Effect он (она) может из него стрелять, но не прицеливаться (в Mass Effect: Legendary Edition это исправили), и при этом пропадают бонусы оружия (влияет на все виды оружия, кроме пистолетов, с которыми умеют обращаться все классы), в Mass Effect 2 не может использовать определённые виды оружия. В Mass Effect 3 капитан любого класса может использовать все виды оружия. Выбор класса никак не влияет на историю; только диалог с Кайденом Аленко, Самантой Трейнор и Лиарой Т’Сони в третьей части меняется в зависимости от того, имеет Шепард биотические способности или нет.

Бонусы навыков

Если игрок создаёт второго персонажа, он может получить один дополнительный навык. Эти навыки могут быть разблокированы получением соответствующего достижения. Выбранный дополнительный навык добавляется в набор навыков персонажа. Этот навык не зависит от класса, и для него не требуется прокачивать другую линию навыка. Например, у солдата может быть технический навык, а инженеру может быть дана сингулярность, и для неё не нужно прокачивать деформацию. В Mass Effect, в случае если выбранный класс не солдат, вместо другой способности можно выбрать дополнительную оружейную специализацию (например, снайперские винтовки для адепта или штурмовые винтовки для разведчика).

Внешний вид

В конечной стадии создания персонажа игрок может изменить вид лица, головы, глаз, челюсти, рта, носа, волос, шрама, макияжа (только для женщины) и бороды (только для мужчины). При желании игрок может выбрать внешний вид капитана, стоящий по умолчанию.

Также можно использовать идентификационный код созданного лица (face id), который можно скопировать и вставить при создании нового персонажа (в Mass Effect 2, Mass Effect 3 и Mass Effect: Legendary Edition).

Завершение

Перед началом игры содержание профиля показано для просмотра. Есть возможность вернуться к предыдущим стадиям создания профиля и изменить их.

По умолчанию:

  • Капитан Шепард — Землянин, Уцелевший и Солдат.
  • Если Шепард — мужчина, его имя будет Джон Шепард, а если женщина — Джейн Шепард.

Биография

Детство и первый период службы

Детство Шепард(а) и служба в Альянсе до 2183 года определяются при создании профиля (см. выше).

Деятельность во время нашествия гетов 2183 года

В 2183 году с капитан-лейтенантом Шепард(ом) произошло множество важных событий. Он (она) был(а) назначен(а) старшим помощником капитана Андерсона на фрегат «Нормандия» и командиром его десантного отделения. При этом сам капитан Андерсон, посол Доннел Удина и адмирал Стивен Хакет рассматривали Шепард(а) как кандидата в члены Спецкорпуса тактической разведки. Чтобы подтвердить или отвергнуть кандидатуру Шепард(а), в тестовый полёт на «Нормандию» был направлен действующий член Спецкорпуса — Найлус Крайк.

Первая операция Шепард(а) как кандидата в СПЕКТР закончилась провалом: Найлус был убит, цель миссии — протеанский маяк — уничтожен. Причастность к этим событиям, равно как и нападение на Иден Прайм истинного виновника — Сарена Артериуса, доказать не удалось.

Собственное расследование капитан-лейтенанта дало ему (ей) достаточно веские доказательства, что привело к лишению Сарена статуса члена СПЕКТР и назначения таковым Шепард(а). Кроме того, в ходе этого расследования капитан-лейтенант познакомился(лась) со своими будущими друзьями и членами боевой команды — турианцем-детективом Гаррусом Вакарианом, кварианкой Тали’Зорой нар Райя и кроганом-наёмником Урднотом Рексом.

Шепард получил(а) под своё командование «Нормандию», а его (её) первым заданием как действующего члена Спецкорпуса стало устранение Сарена. Охота за ним, по некоторым данным, продолжалась около четырёх месяцев, в ходе которых команда Шепард(а) противостояла войскам Артериуса на Теруме, Новерии, Феросе, Вермайре, Иле и Цитадели.

Кульминацией этого преследования, как и нашествия гетов 2183 года, стала битва у Цитадели, в ходе которой был уничтожен Жнец, разбит флот гетов-еретиков и убит Сарен. Шепард, как и все участники этой битвы, был(а) награжден(а) Палладиевой Звездой.

Вскоре после этого «Нормандию» отправили преследовать отступающих гетов и избавиться от последних сопротивлявшихся синтетиков. В ходе миссии «Нормандия» была атакована кораблём Коллекционеров и уничтожена возле планеты Алкера, недалеко от Омеги. Во время спасения экипажа Шепард затаскивает Джокера в спасательную капсулу, но сам(а) не успевает попасть в неё. В результате взрыва капитана выбрасывает в открытый космос, и он (она) погибает от разгерметизации скафандра.

Восстановление капитана. Проект «Лазарь»

Благодаря своему всестороннему знанию галактических событий Серый Посредник посылает Ферона — дрелла, работающего на него, забрать тело капитана Шепард(а). В то же время Лиара Т’Сони, которая искала капитана с тех пор, как произошла атака, была завербована «Цербером», чтобы найти тело Шепард(а) и передать его учёным «Цербера». Изначально Ферон планировал вернуть тело Серому Посреднику, но когда узнал, что последний работает с Коллекционерами, изменил своё решение. В этом отношении он нанёс удар Серому Посреднику. Так как обе стороны хотели получить тело капитана, Лиара и Ферон решили, что отдать тело «Церберу» лучше, чем Коллекционерам.

Получив тело, «Цербер» запускает проект «Лазарь», в результате которого Шепард возвращается к жизни при помощи технологий вживления имплантатов и биосинтеза тканей. Через два года после атаки Шепард просыпается в лаборатории на космической станции «Цербера», которая подверглась нападению. Продвигаясь по станции, Шепард узнаёт о проекте «Лазарь» и об усилиях, затраченных на его (её) восстановление. На проект затрачено более четырёх миллиардов кредитов, при этом был риск, что Шепард психологически изменится в каком-то направлении, чего нельзя было допустить.

Пока капитан отсутствовал(а), целые человеческие колонии пропадали без следа. В результате игнорирования и бюрократической волокиты со стороны Альянса и Совета «Цербер» оказался единственной организацией, способной противостоять угрозе, и Шепард соглашается работать с «Цербером», чтобы разрешить эту загадку. Между тем, слухи о возвращении Шепард(а) создают проблемы. Создаётся мнение, что капитан — причина, по которой колонии исчезают (Призрак, преследуя свои цели, аккуратно пускает слух о том, что Шепард работает на «Цербер», дабы предотвратить возвращение последнего в Альянс, по крайней мере, в краткосрочной перспективе).

Шрамы на лице

Так как Шепард очнулся(лась) до полного восстановления, лицо капитана покрыто яркими шрамами, которые также будут являться показателем морали персонажа. Получение очков Героя заставит шрамы постепенно исчезать, в то время как получение очков Отступника сделает шрамы более заметными, показывая светящуюся кибернетику. Высокие значения очков Отступника также заставят дегенерировать глаза, вначале ведя к свечению в пределах секций радужной оболочки, а позднее глаза будут светиться красным цветом.

Сразу после получения доступа в техническую лабораторию «Нормандии» Шепард получает письмо от доктора Чаквас, объясняющее, что позитивное поведение вылечит шрамы. Также доктор говорит, что с помощью улучшения в медицинской лаборатории можно будет хирургически удалить шрамы и ускорить процесс выздоровления. Если игрок решит провести операцию, шрамы исчезнут, и моральный выбор больше влиять на них не будет. Данное улучшение стоит 50 000 платины. Само улучшение не исцеляет шрамы, но улучшает медицинскую лабораторию, где Шепард может вылечить шрамы в любое время.

Борьба с Коллекционерами

Под руководством «Цербера» Шепард собирает боевую команду, оснащает свой новый корабль всем необходимым и наносит решительный удар по базе Коллекционеров в центре Галактики. Подробнее эти события описаны в статье Нападения Коллекционеров в 2183–2185 годах. Возможным вариантом окончания этой миссии является смерть Шепард(а).

Предотвращение вторжения Жнецов в систему Бахака

В марте 2185 года Шепард получает от адмирала Хакета сообщение о захвате в плен Аманды Кенсон — учёного из Альянса, изучавшей ретранслятор на территории Батарианской Гегемонии. Расследование этих событий, освобождение доктора Кенсон и последующее уничтожение ретранслятора «Альфа» астероидом «Голгофа» предотвратило немедленное прибытие Жнецов в Галактику, но стоило жизни 305 тысячам батарианцев.

Противостояние Жнецам во время Вторжения 2186 года

После восстановления Шепард(а) в звании капитан-лейтенанта ВКС Альянса и возвращения под его (её) командование фрегата «Нормандия» основными его (её) задачами становятся заключение военных союзов с другими расами, привлечение войск для широкомасштабной операции по наступлению на Землю и поиск новых учёных и материалов для постройки Горна. Подробнее о ходе вторжения и деятельности Шепард(а) читайте в статье Вторжение Жнецов 2186 года.

Гибель

При активации Горна во время битвы за Землю Шепард встаёт перед выбором:

  • При помощи энергии Горна уничтожить всех Жнецов и остальных синтетиков в Галактике.
  • Занять место Катализатора, использовав Горн для захвата контроля над Жнецами.
  • Распространить свою ДНК через Горн для объединения органической и синтетической жизни.
  • Не применять Горн, что приведёт к поражению разумных рас и продолжению цикла жатвы.

В любом случае при применении Горна земное существование капитана Шепард(а) заканчивается: он (она) либо погибает во время взрыва, либо на основе его (её) личности создается новый конструкт, управляющий Жнецами, либо жертвует собой, превращаясь в материал для «новой ДНК».

Однако при очень высоком показателе боеготовности войск и выборе Уничтожения («красной» концовки) демонстрируется сцена, в которой некто с жетоном N7 на цепочке делает вздох среди руин. В файлах игры звук вздоха записан как Shepard_alive_male и Shepard_alive_female. При помощи программы RAD Video Tools можно открыть эти два файла, и мы увидим тот самый ролик. Это можно счесть свидетельством выживания капитана.

Интересные факты

  • Внешность стандартного Шепарда-мужчины была срисована с Марка Вандерлоо, голландской супермодели.
  • Озвучил капитана Шепарда-мужчину актёр Марк Мир (кстати уроженец Эдмонтона, города, где располагается штаб-квартира Bioware), как и всех персонажей расы ворка. Примечательно то, что изначально Мир должен лишь был записать временную озвучку, но в итоге прописался в трилогии на постоянной основе.
  • В англоговорящих странах неизвестных (первых участников судебного процесса, больных, убитых) всегда именуют как John Doe (Джон Доу) — мужчин и Jane Doe (Джейн Доу) — женщин. Поскольку фамилия не может быть изменена, героя зовут по умолчанию Джон Шепард или Джейн Шепард.
  • Персонажа назвали в честь Алана Шепарда, который был первым американцем, совершившим суборбитальный космический полёт, и капитаном корабля «Аполлон-14», совершившего третий пилотируемый полёт и высадку на Луну.
  • Имя капитана-мужчины по умолчанию может быть отсылкой к главному герою сериала «Звёздные врата: Атлантида» Джону Шепарду, который имел звание майора, а позже подполковника ВВС США.
  • Звание Шепард(а) в русском переводе — капитан, хотя это не совсем корректный перевод ввиду погрешностей перевода на русский англоязычной системы званий ВМС. Данное несоответствие обусловлено тем, что в англоязычных странах всех старших офицеров, командующих кораблями, называют капитанами. В англоязычной озвучке звание Шепард(а) — коммандер, что эквивалентно подполковнику ВВС или сухопутных войск, а также капитану второго ранга ВМС русскоязычных и ряда других стран.
  • Фамилия также может быть отсылкой к английскому слову shepherd, что переводится как «пастух».
  • BioWare опубликовали статистику имён Шепард(а). Оказалось, что большинство игроков оставляли базовые имена — Джон и Джейн. Среди других вариантов лидируют следующие: Джек и Сара, Джеймс и Кейт, Крис и Элис. Полную инфографику можно посмотреть в галерее ниже.
  • Если Шепард погибнет в конце игры Mass Effect 2, то сохранения нельзя будет импортировать в Mass Effect 3.
  • Если предыстория Шепард(а) — Землянин, то во время прослушивания «Новостей Галактики» на Иллиуме можно услышать, что в честь Шепард(а) назвали премию, которую выдают детям с трудным детством, в результате получения которой юноши и девушки могут пойти в военное дело.
  • При первом визите на Цитадель в Mass Effect 2 нас встретит охранник Харон, который скажет, что по показателям Шепард мёртв(а). В древнегреческой мифологии Харон — перевозчик душ умерших через реку Стикс.
  • В Mass Effect 2 реклама на Цитадели может сказать, обращаясь к Шепард(у): «Шепард, вы уже умерли? Предлагаем вам лучшие погребальные наряды от модельеров-азари. Ведь ваш труп этого достоин!»
  • В Mass Effect 2 в бою в критической ситуации с определённой вероятностью Шепард при полном истощении здоровья может выжить, будучи лишь оглушённым(ой). Экстренная регенерация После этого запустится экстренная регенерация до примерно 30 % здоровья даже под плотным огнём противника, то есть несколько секунд Шепард будет неуязвим(а). Поймать такой момент (или баг) в игре крайне сложно. Предположительно, увеличить шанс такой регенерации может применение умений (например, напора адреналина) и активное движение на поле боя. Однако было замечено, что такое явление происходит лишь однократно до следующего восстановления щитов.
  • По словам Мэтта Родса, художника, работавшего над серией Mass Effect, в ранней версии сюжета Mass Effect 3 Шепард должен был улучшить себя технологиями Жнецов для выполнения своих целей, что должно было привести к конфликтам с Эшли/Кайденом.
  • Если прослушать интервью, представленные в квартире Андерсона (DLC: Цитадель), то можно узнать, что Шепард был в числе первого экипажа «Нормандии SR-1» в звании старпома, а ранее, когда Андерсона только назначили капитаном «Нормандии SR-1», директор проекта корабля приказал Андерсону взять лучших со своего предыдущего корабля «Токио». Отсюда очевидно, что Шепард также был в составе экипажа «Токио».
  • В ходе миссии Приоритет: Штаб «Цербера» игрок может получить доступ к ряду видеозаписей организации с нескольких терминалов. Видеозаписи, доступные с одного из терминалов, посвящены проекту «Лазарь» — и в одной из них сообщается, что мозг Шепард(а) умер в результате длительного кислородного голодания ещё до того, как тело, в конечном итоге полученное «Цербером», было заморожено; таким образом, Шепард действительно был(а) мертв(а) в полном смысле слова. Никакие подробности насчёт того, как именно в дальнейшем был восстановлен мозг капитана, при этом не раскрываются (Шепард может высказать предположение, что его (её) нынешняя личность является лишь ВИ, — однако эта информация противоречит результатам диагностики, произведённой доктором Чаквас в Mass Effect 2).
  • Шепард не умеет танцевать. Но может научиться, если в Mass Effect 2 в миссии на лояльность Самары потанцует с азари в клубе «Загробная жизнь» на Омеге. После этого в Mass Effect 3 в клубе «Чистилище» на Цитадели Шепард будет демонстрировать чудеса танца. Однако в DLC: Цитадель Шепард по-прежнему танцует в своём старом стиле.
  • В книгах Шепард упоминается лишь единожды — в «Mass Effect: Возмездие», когда Андерсон пытается придумать способ помочь Кали Сандерс спасти Грейсона, он сначала решает связаться с капитаном, но потом вспоминает, что Шепард находится на «секретном задании Альянса» (учитывая дату, можно предположить, что речь идёт о спасении доктора Кенсон).

Эшли Уильямс

Список персонажей Главный герой и члены команды Mass Effect
ИмяЭшли
ФамилияУильямс
ПрозвищеЭш
ВстречаетсяMass Effect
Mass Effect 2
Mass Effect 3
Mass Effect: Основание
ПолЖенский
РасаЛюди
Рождение14 апреля 2158 года, Сиона
СмертьМожет умереть на Вермайре в 2183 году, либо на Цитадели или на Земле в 2186 году
Место нахождениеИден Прайм
«Нормандия SR-1»
Горизонт
«Нормандия SR-2»
Цитадель
ОрганизацияАльянс систем
СПЕКТР (с 2186 года)
Род деятельностиВоеннослужащая Альянса систем
Спектр Совета
ЗваниеСержант артиллерии (в 2183 году)
Сержант оперативного управления (в 2185 году)
Капитан-лейтенантСпектр (в 2186 году)
БиотикаНет
Актёр озвучиванияКимберли Брукс
Ирина Киреева
Ну почему когда кто-то говорит «При всём моём уважении», он имеет в виду «Пошёл к чёрту!»?

Эшли Мэдлин Уильямс (англ. Ashley Madeline Williams) — талантливый солдат, возможный любовный интерес Шепарда-мужчины. Родилась 14 апреля 2158 года. Почти всю свою военную карьеру Эшли провела в отдалённых гарнизонах и неоднократно подавала прошения перевести её на службу в действующий флот. Прошения Эшли отклоняли каждый раз без объяснения причины, но она точно знала, что это связано с репутацией её семьи.

Позже выяснилось, что дедушка Эшли был генералом во время войны Первого контакта. Он держал оборону Шаньси, но ему пришлось сдать гарнизон турианцам, чтобы сохранить жизнь своим людям. Несмотря на то, что решение было мудрым и достойным одобрения, адмирал Уильямс потерял всякое уважение, а вместе с ним и звание. Эта история — одна из главных причин, по которым Эшли старается стать непревзойдённым солдатом.

До поступления на службу

Эшли Мэдлин Уильямс вышла в мир из большой семьи, которая имеет долгую династию солдат на службе Альянса. Её отец тоже был военным. Будучи самой взрослой из четырёх дочерей в семье, подавала пример Эбби, Линн и Саре. По причине постоянных отцовских отъездов по долгу его службы она помогала их воспитывать, и сёстры быстро стали очень близкими друг другу. Несмотря на его тяжёлую работу, дисциплину и преданность, отец Эшли так и не смог продвинуться по званию выше «рядового третьего класса» — жестокий факт, который всегда её глубоко терзал.

Обучение

Следуя по стопам своей семьи, Эшли записалась в Космическую пехоту Альянса после окончания старшей школы и была назначена на тренировочную базу в Макапе, Бразилия. На протяжении учений сержант Уильямс получила специализацию в обращении со стандартной штурмовой винтовкой M7 «Лансер» и лёгкой или средней боевой бронёй. Она также блестяще выполнила проверку умения вести бой в условиях полного отсутствия гравитации на борту орбитальной платформы Ракеш Шарма, пребывающей около геосинхронной орбиты Земли. Для тренировки окружения и штурма вражеской укреплённой точки она была назначена в форт имени Чарльза Уфама на Титане, спутнике Сатурна. Эшли была награждена отличием за её смелую штурмовую технику на тренировочном поле боя, симулирующего атаку на турианскую укреплённую позицию. Старший инструктор полигона, сержант артиллерии Эллисон, подметила её высокую выносливость и агрессивные инстинкты, порекомендовав Уильямс на должность лидера отряда и далее как командира взвода. Её эффективное лидерство произвело прекрасное впечатление. Взвод единодушно лестно отзывался о её мастерстве во время последних физических тренировок. Рядовая Нирали Батиа выделяла укрепляющие командный дух и железную дисциплину.

Mass Effect: Основание 3

За два дня до атаки гетов, в столице колонии Иден Прайм, Эшли со своими боевыми товарищами находилась в баре. Спустя некоторое время в бар приходит лейтенант и рассказывает им, что «группа учёных откопала что-то маякоподобное, и они хотят это обезопасить». Он отправляет туда три отряда (31 человек). Эшли считалась лидером своего отряда, но лейтенант назначил главным сержанта Донки, из-за недоверия и прошлого Уильямс (её дедушка сложил оружие на Шаньси, и лейтенант думает, что Эшли сделает то же самое). Отряд «Псы» получил приказ обхода местности от колонии до маяка. На вторую ночь они собирались встретиться с отрядом «Браво». Однако на месте встречи они обнаружили, что весь отряд погиб. Там же они получили сигнал, что у маяка происходит атака неизвестным противником. Из-за растерянности Донки Эшли принимает командование отрядом на себя, и они отправляются к маяку. Подойдя к зоне раскопок, они обнаруживают гета, насаживающего тело солдата на «зуб дракона». В этот момент их обнаруживают, и отряд попадает под обстрел. Геты всё наступают, и Эшли приказывает отправить сообщение об атаке (это сообщение мы видим в начале игры Mass Effect перед высадкой на Иден Прайм). После этого весь отряд «Псы» погибает (Бэйтс сбежал с поля боя), и Уильямс остаётся одна. Эшли тянула время, играя с гетами в «кошки-мышки», но в итоге они нашли её. В это время Уильямс встречает Шепард(а).

Mass Effect

Исполнение долга

Генерал Уильямс, командир гарнизона Шаньси, был первым и единственным человеком, сдавшимся инопланетянам в битве. Предубеждение начальства против её семьи означало, что Эшли большую часть своей жизни должна была находиться в наземных гарнизонах, вдалеке от получения актуального боевого опыта, несмотря на показательные технические результаты. Она постоянно запрашивала разрешение о перемещении на космический корабль, но каждая такая просьба отклонялась без разглашения причин отказа. Именно из-за дискриминации, направленной против неё и её семьи, Эшли утверждает, что Уильямсы должны быть лучше лучших и тогда люди забудут о произошедшем на Шаньси. Такие убеждения сделали её полностью преданной работе, но также колючей, жёсткой и быстро делающей суждения. Её агрессивные инстинкты и привычка говорить прямолинейно, как ничто другое, лучше всего подходит солдату, но часто приводит к сложностям, если долг принуждает содействовать с гражданскими. Также её политические взгляды могут быть проблематичными, с учётом так нужного Альянсу улучшения отношений с Цитаделью.

В команде капитана Шепард(а)

Первая встреча с Эшли Уильямс происходит на Иден Прайм во время исполнения капитаном Шепард(ом) миссии по поиску и доставке протеанского маяка. Отряд Эшли под номером 212 был истреблён армией гетов, также намеревающихся забрать маяк. Как единственная выжившая из всего отряда, а также отлично показавшая свои боевые способности на Иден Прайм, она произвела правильное впечатление на капитана Андерсона, который перевёл её на фрегат Альянса «Нормандия SR-1». Сначала Эшли чувствовала себя не в своей тарелке, думая о том, что заняла место трагически погибшего капрала Дженкинса, и виня себя в потере бдительности во время атаки гетов. Но через некоторое время она постепенно начала вливаться в коллектив команды и даже завела дружбу с лейтенантом Кайденом Аленко.

Свой служебный долг Эшли исполняла в оружейной, проводя время за чисткой, калибровкой и настройкой боевой экипировки. Из личных разговоров с ней можно услышать её мнение о прошедших миссиях и корабельные сплетни раньше кого-либо другого. Эшли нравится рассказывать о своей семье, она интересуется прошлым Шепард(а). Узнав, что она и капитан Шепард проходили учения на одном и том же тренировочном полигоне и даже получали нагоняи от сержанта артиллерии Эллисон, Уильямс была приятно удивлена.

Эшли имеет сильные религиозные убеждения, но она нерешительна в обсуждении их с Шепард(ом), потому что её разочаровывает скептическое отношение других людей к её вере. Её вера только укрепилась благодаря работе в космосе — «Как ты можешь смотреть на эту Галактику и не верить в высшую силу?», — и она верит, что её умерший отец смотрит на неё с небес. Она до сих пор помнит его любимую поэму — «Улисс» Теннисона, храня воспоминания у себя в сердце. Капитан Шепард шутливо подметил(а), что Эшли — последний член экипажа, от которого он (она) ожидал(а) услышать цитирование классической литературы, и Эшли возмущённо прокомментировала это в своей привычной жёсткой манере: «Только то, что я могу попасть вам между глаз на расстоянии сотни метров, не означает, что я не могу интересоваться сентиментальными вещами! Но не стоит всем рассказывать об этом». Несмотря на то, что она тверда и агрессивна, Эшли показала мягкую сторону своей натуры. Во время встречи с Самешем Батиа она очень уважительно и доброжелательно отзывается о его павшей жене, находившейся под её командованием, вспоминая о том, как сильно та любила своего мужа.

Ссылаясь на прошлое своей семьи и определённый опыт работы с другими расами, она не сильно жалует инопланетян. Эшли не доверяет Совету Цитадели и верит, что человечество не может оставаться их союзником. Она спрашивает о благоразумии решения принятия инопланетян в отряд капитана — крогана Урднота Рекса и турианца Гарруса Вакариана, и не считает нужным давать им полный доступ к кораблю. Также считает протеанский маяк какой-то азарийской чушью, не придавая ему особого значения, считая, что капитан пострадал(а) напрасно в попытке забрать его. Тем не менее она осознаёт, что Шепард является лидером команды и что приказы о присутствии инопланетян не в её полномочиях. Но, как утверждает сама Эшли, она не расистка. Она считает политическую группу «Терра Фирма» стаей ксенофобских шакалов, заменивших оригинальные понятия людей о чести и благородстве на антиинопланетную паранойю. Несмотря на то, что Эшли без колебаний пристрелит Рекса на Вермайре, если почувствует от него угрозу для Шепард(а), она с энтузиазмом добровольно вызовется помочь команде капитана Киррахе и отлично сработается с саларианцами, уважая их упорство и навыки.

Вермайр

Во время операции на планете Вермайр Шепард может спасти жизнь Эшли, но ценой жертвы Кайдена. Во время обсуждения итогов миссии она будет злиться на решение Шепард(а), утверждая, что, поскольку Кайден был выше по званию, это она должна была погибнуть. Тем не менее Шепард убеждает её перестать искать глупые причины для очищения имени своего деда, так как это было его и только его решением. Эшли на самом деле не уверена, что при встрече со Жнецами она может помочь хоть чем-нибудь и утверждает, что ей нет места в предстоящих сражениях, но Шепард переубеждает её. В конечном счёте Эшли приходит в себя и продолжает выполнять свой долг на корабле «Нормандия», в команде с инопланетными расами, чтобы остановить Сарена Артериуса.

Любовная линия

«Ты делаешь меня счастливой»,   Эшли Уильямс Шепарду.

Шепард мужского пола и Эшли могут завязать романтические отношения после составления отчёта о выполнении миссии на Иден Прайм. Хотя она отзывчива на ухаживания капитана, Эшли также не стесняется отказать Шепарду в его возможном приказе поцеловать члена команды, аргументируя это тем, что поцелуй офицера, старшего по званию — это нарушение устава. Развивая роман, Шепард раскрывает её точку зрения о любви, что женщины семьи Уильямс долго присматриваются к мужчине, но потом любят его до конца жизни. Когда «Нормандия» оказывается насильно заперта на Цитадели в результате политических интриг, Эшли убеждает капитана не опускать руки и почти дарит ему первый поцелуй, но их прерывает Джокер. Перед высадкой на планету Илос она приходит в каюту капитана, говорит, что за всю её длинную карьеру служения Альянсу Шепард дал ей почувствовать себя счастливой, и делит с ним ложе. Эшли продолжает дразнить Шепарда. Она говорит, что должна сказать ему кое-что важное, но если он хочет это услышать, он должен выжить на Иле и вернуться к ней.

Таланты и умения

Класс: Солдат
Пистолеты
Дробовики (доступно при Пистолеты 4)
Штурмовые винтовки
Снайперские винтовки (доступно при Штурмовые винтовки 7)
Боевая броня
Первая помощь (доступно при Боевая броня 6)
Боевая подготовка
Физподготовка (доступно при Боевая подготовка 5)

Mass Effect 2

Последствия выбора

При условии того, что она не погибла во время операции на планете Вермайр, Уильямс продолжит исполнять свой долг перед Альянсом на борту космического фрегата «Нормандия», преследуя и уничтожая последние остатки очагов восстания гетов. Во время очередного патруля, несмотря на передовые стелс-системы «Нормандии», на неё было совершенно нападение боевого корабля, принадлежащего загадочным Коллекционерам. Шепард приказывает сержанту Уильямс эвакуироваться с остальными членами команды. Ей, как и большинству команды, удаётся спастись, но «Нормандия» в итоге уничтожена, а Шепард погибает после выброса в открытый космос; это сломало Уильямс. Она продолжает служить Альянсу Систем следующие два года и получает повышение до звания сержанта оперативного управления, одновременно пытаясь жить дальше.

Воссоединение

После того как несколько колоний Альянса оказались полностью опустошенными, самой правдиво звучащей версией, была гипотеза обвиняющая про-человеческую организацию «Цербер» в этих злодеяниях. Эшли Уильямс была проинформирована странным сообщением, в котором говорилось о том, что Шепард жив(а) и работает на «Цербер». В таком случае Эшли была направлена в человеческую колонию планеты Горизонт, для усиления местной обороны, чтобы защититься от предполагаемого штурма «Цербера». Тем не менее, настоящей угрозой для беспокойства был натиск Коллекционеров в то время, пока оборона была ещё не способна отразить атаку. Во время нападения, Эшли подвергается укусам Роя и оказывается парализована, но к счастью её находят после ухода Коллекционеров с поля боя. И хотя она рада вновь встретить капитана, Эшли не нравится, что Шепард работает на «Цербер», думая, что капитан может чувствовать себя в долгу у этой организации за своё воскрешение. После чего она уходит и говорит капитану быть осторожным.

Любовь

Если Шепард состоял в романтических отношениях с Эшли в первой части игры, её фотография, в рамке, будет стоять на его столе в личной каюте на борту «Нормандии», символизируя любовь к ней. Эшли и Шепард переживают эмоциональное воссоединение на Горизонте и после миссии, капитан получает сообщение на свой почтовый ящик от Эшли, в котором она извиняется за свое недоверчивое поведение. Она подтверждает свои чувства к Шепарду сказав: «Просто постарайся остаться живым… Шкипер. Я не могу потерять тебя второй раз». Если Шепард сохраняет верность к Эшли сквозь события второй части игры, перед выполнением смертельной миссии на Базе Коллекционеров, он некоторое время смотрит на её фотографию в своей каюте, и затем, уходит на выполнение самоубийственной миссии.

Mass Effect 3

В заключительной части трилогии мы вновь встречаем Эшли. В начале игры она встречается на Земле. Эш немного изменилась внешне. Она наконец «поборола проклятие семьи Уильямс», так как она считала, что выше сержанта она не «прыгнет». При выполнении миссии на Марсе получает тяжёлые ранения, после чего значительную часть игры проводит в больнице на Цитадели. Завершив лечение может присоединиться к Шепард(у). В случае, если Шепард навещал её в больнице, между ними возможен роман.

Позже советник Удина предлагает Эшли звание Спектра. После небольших колебаний она согласилась. Во время атаки «Цербера» на Цитадель в заключительной сцене Шепард (или один из сопартийцев) может либо убить Эшли, либо убедить её отступить, чтобы он (она) мог(ла) расправится с советником, или позволить ей самой расправиться с Удиной.

После этого перед Шепард(ом) предстаёт выбор: или взять ее в команду, или отправить служить под началом адмирала Хакета.

Под конец игры Эшли признаёт Шепард(а) как настоящего(ую), сумев побороть свое недоверие. Если взять девушку с собой на базу «Цербера» и просмотреть все видеоролики архива Призрака, она будет давать ободряющие для Шепард(а) комментарии.

При окочательном диалоге перед последней битвой на Земле, Шепард может прочитать ей стих «Атака Легкой бригады» Теннисона. В концовке игры её можно увидеть вместе с остальным перед мемориальной плитой «Нормандии». Дальнейшая её судьба неизвестна.

Роман

В случае если Шепард навещал её в больнице, возможно как заведение романа, так и возобновление отношений с первой части. Сразу после разрешения конфликта гетов и кварианцев на личный терминал игрока придёт письмо с предложением встретиться в кафе на Цитадели. Во время разговора Эшли решится спросить о их совместном будущем. Игрок волен выбрать, продолжать/начинать ли роман или оборвать роман с первой части и остаться друзьями. Если игрок выберет продолжение отношений, Эшли заявит, что «не хочет оттаскивать от Шепарда всяких посторонних девок», и подарит Шепарду поцелуй. Если роман импортирован из первой части, то Шепард попросит Эшли «напомнить» их поцелуи. С этого момента роман поменять уже невозможно.

Эшли явится в каюту капитана вновь перед атакой на базу «Цербера», чтобы поговорить и утешить Шепарда. Оба признаются друг другу в любви и проводят ночь вместе. В разговоре на Земле Эшли вновь целует Шепарда, заявляя, что «не хочет, чтобы он уходил».

Окончательная сцена прощания Эшли и Шепарда была добавлена в DLC: Extended Cut, при условии, что игрок берёт Эшли с собой в отряд. Луч Жнецов спровоцировал взрыв, который ранил Эшли, и Шепард принимает решение вызвать «Нормандию» и эвакуировать членов отряда. Эшли сопротивляется его решению, но она очень слаба. Шепард, со словами «Что бы там наверху ни случилось, знай: я всегда любил и буду любить тебя», оставляет её на «Нормандии».

В окончании игры, при наличии романа с ней, таблички с именами погибших на мемориальной доске «Нормандии» будет крепить Эшли. Примечательно, что при выборе игроком концовки «Уничтожение» вместо того, чтобы повесить табличку с именем Шепарда на стену, она застынет в раздумьях.

Это, вероятно, является намёком на то, что Шепард выжил при падении Цитадели на Землю.

Используемое оружие

  • Снайперские винтовки
  • Штурмовые винтовки

Таланты и Умения

Класс: Офицер Альянса
Граната “Инферно”
Дезинтегрирующие патроны
Оглушающий выстрел
Снайпер

Характер

Непростое прошлое сделало Эшли бескомпромиссной и прямолинейной, а иногда даже агрессивной по отношению к другим жителям Галактики. В то же время, она является весьма начитанной девушкой — во всех частях серии она демонстрирует знание нескольких стихотворений, и даже называет их авторов: это «О капитан! Мой капитан!» Уолта Уитмена и «Улисс» за авторством Альфреда Теннисона. В Mass Effect 3, вы можете купить для неё в подарок несколько книг этих авторов в больнице.

Интересные факты

  • Эшли подарила внешность британская актриса, гимнастка и модель Элисон Кэрролл, но не смотря на это, сама Эшли (особенно из Mass Effect и Mass Effect 2) очень похожа как внешне, так и характером на персонажа Айрин Сун из фантастического сериала “На краю Вселенной” (1999 – 2003). Роль Айрин исполнила австралийская актриса Клаудия Блэк.
  • В игре Mass Effect Эшли считает, что «Инопланетяне как животные, только говорить умеют». В случае её смерти в Mass Effect 2  можно услышать цитату из сводки новостей: «Человек или инопланетянин — неважно, все мы животные»; возможно, было перефразирование во избежание инцидентов.
  • Эшли — один из персонажей Mass Effect, который часто появляется на рекламных артах вместе с Гаррусом. Этот дуэт также сопровождал Шепард(а) в большинстве демонстрационных показов, включая миссию на планете Калестон, где Эшли может затеять ссору с Гаррусом. Когда турианец говорит, что они не могут рисковать миссией, чтобы спасти группу человеческих шахтёров, попавших в ловушку из-за атаки гетов, Эшли упрекает его в том, что будь это группа турианских шахтеров, он бы сразу ринулся к ним на помощь.
  • Согласно официальному описанию персонажа, военный код Эшли — B4, её тип крови B-положительный. Она получила генетические модификации, включая внутриутробную корректировку зрения из-за семейной предрасположенности к близорукости и пакет улучшений для пехоты Альянса класса B.
  • Второе имя Эшли — Мэдлин — дал ей отец, увлекающийся поэзией Теннисона.
  • После миссии на Раннохе «Отключение сервера гетов» специалист Трейнор говорит, что Шепард должен(а) проведать Эшли. Мы заходим внутрь и ничего не видим, слышим стон и видим, что Эшли лежит на полу в обнимку с бутылкой. Из «разговора» с ней мы узнаём, что Эшли решила «привести дела в порядок» и для этого решила напиться с Вегой.
  • В Mass Effect 3 можно не брать Эшли в напарники, а вместо этого отправить служить под началом адмирала Хакета.
  • Первоначально в BioWare хотели сделать Эшли романтическим интересом для обоих полов по аналогии с Кайденом, но впоследствии почему-то отказались от этой идеи.
  • Известно об ещё одной вырезанной сцене из Mass Effect 3. Эшли разговаривала с Шепард(ом) о том, что он (она) чувствовал(а), когда его (её) убили Коллекционеры. Но причина, по которой эта сцена была вырезана, до сих пор неизвестна. Возможно, причиной является религиозный подтекст этого диалога.
  • В DLC: Цитадель на вечеринке, при отсутствии романа у Шепарда и Эшли, с Эшли будет флиртовать Джеймс Вега.
  • Из личного письма Сары (младшей сестры Эшли) к последней можно узнать, что Джеймса (ухажёра Сары) переводят на новую базу в скоплении Предела Кеплера. Это является отсылкой к техническому дизайнеру BioWare, который был переведён в Остинскую студию в день, когда было написано это письмо.
  • Первоначально Эшли должна была декламировать «Зелёные холмы Земли» Роберта Хайнлайна, но с владельцем авторских прав не удалось договориться о разрешении на использование цитат из произведения, и, когда пришло время принимать решение, стих был заменён на отрывок из поэмы «Улисс» Теннисона, которая является всеобщим достоянием. Эшли цитирует вторую и третью строку «Улисса», когда рассказывает о своём отце, а финальную, четвёртую, произносит непосредственно перед высадкой на Илос.
  • Иногда не стесняется в выражениях, например, в Mass Effect 3 хочет попросить Жнецов засунуть их щупальца себе куда подальше… потом резко останавливается и говорит, что совсем не это имела в виду.
  • Имя и фамилия персонажа полностью повторяют имя и фамилию главного героя фильма «Зловещие мертвецы» — Эшли «Эш» Уильямс.
  • Тот факт, что Эшли не забрали Коллекционеры на Горизонте, чрезвычайно странен, ведь она застыла с винтовкой буквально посреди площади. Возможно, благодаря броне и тому, что она оторвала жука, паралич прошёл быстрее, но это не является подтверждённым фактом.
  • Кимберли Брукс позже озвучила Яшму в мультсериале «Вселенная Стивена», что иронично, так как по своей натуре и Эшли, и Яшма являются солдатами с агрессивным характером.

Лиара Т’Сони

Список персонажей Главный герой и члены команды Mass Effect
ИмяЛиара
ФамилияТ’Сони
ПрозвищеДок (дано Джеймсом Вегой)
ВстречаетсяMass Effect
«Mass Effect: Искупление»
Mass Effect: Paragon Lost
Mass Effect 2
«Mass Effect: Родина»
Mass Effect 3
Mass Effect: Andromeda (упоминание)
ПолЖенский
РасаАзари
Рождение2077 год, Тессия
СмертьВозможна в 2186 году, в битве за Землю
МестонахождениеТерум
«Нормандия SR-1»
Иллиум
Корабль Серого Посредника
Марс
«Нормандия SR-2»
Цитадель
Род деятельностиКсеноархеолог
Серый Посредник
Член отряда Шепард(а) (в 2183 и 2186 годах)
БиотикаЕсть
Актёр озвучиванияАли Хиллис
Джэми Марчини (Paragon Lost)
Марина Лисовец
Я столько времени провожу в погоне за знаниями. Иногда я забываю, что некоторым вещам можно научиться, бездействуя. Просто проводя время с теми, кто тебе дорог.

Лиара Т’Cони (англ. Liara T’Soni) — юная азари, ксеноархеолог и специалист по протеанам, в 2185 году ставшая новым Серым Посредником. Одна из самых верных друзей капитана Шепард(а).

Биография

Родилась в 2077 году на Тессии. Родителями Лиары оказались двое матриархов-азари: Бенезия и Этита, так что Лиара является одной из немногих чистокровных азари. Этита не принимала участия в судьбе Лиары, поэтому Бенезия, мать девочки, воспитывала её в одиночку и никогда не рассказывала Лиаре о своей партнёрше.

С раннего детства Лиара была в тени своей знаменитой матери — уважаемого религиозного наставника и учителя азари, у которой было много последовательниц. Все считали, что дочь должна была пойти по стопам величественной матери, но сама Лиара имела на этот счёт другое мнение. Лиара с детства проявляла интерес к исследованиям. Однажды она полезла в старые развалины и еле выбралась оттуда. Когда мать узнала об этом, то прочитала дочери длинную нотацию, а на следующий день купила Лиаре её первую книгу по истории. Примерно в 50 лет окончила Серрайский университет на Тессии, получив докторскую степень по археологии. Следующие ~50 лет Лиара путешествовала по Галактике, исследуя руины протеан; небольшой рассказ о её исследованиях можно услышать сразу после её спасения с планеты Терум в Mass Effect. Самостоятельно сформировала теорию про циклы, но ввиду молодости и чистокровности более влиятельные азари не восприняли её всерьёз. Также следует добавить, что Лиара, в отличие от подавляющего числа своих ровесниц, вела спокойную, почти одинокую жизнь.

Mass Effect

Терум

Лиара проводила исследования на планете Терум, расположенной в звёздной системе Кносс, скопление Тау Артемиды, на которой находились протеанские руины, когда на неё внезапно напали геты под предводительством кроганского боевого мастера. Азари удалось укрыться от них, но она сама угодила в ловушку, активировав протеанское силовое поле, сковавшее её тело. Неоспоримым плюсом этого было то, что и враги не смогли к ней подступиться. В таком беспомощном состоянии её и находит Шепард. Неизвестно, сколько времени она провела скованной силовым полем, без воды и пищи. Если капитан посещает Терум не первым из списка планет, то, увидев команду, азари решит, что у неё начались галлюцинации и что существа, стоящие по ту сторону силового поля — всего лишь плод её воображения. Скорее всего, она уже смирилась и мысленно приготовилась к смерти, так как не видела никаких перспектив самостоятельного освобождения.

Но когда Т’Сони поняла, что Шепард настоящий(ая), она испугалась, так как не знала, чего ожидать и с какой целью он (она) здесь появился(лась). Прежде чем капитан освободит азари, один из его (её) спутников предостерегает Шепард(а), небезосновательно предполагая, что Лиара может быть опасной, ведь её мать работает на Сарена. Это заявление вызывает возмущение у неё, и азари говорит, что она — не такая, как её мать. После деактивации силового поля Лиара всё ещё сомневается, так как не знает, зачем она понадобилась капитану, но с охотой идёт на контакт и спокойно отвечает на вопросы. После разговора вмешиваются геты во главе с кроганом. Азари говорит, что тот от неё ничего не получит. После боя Лиара присоединяется к команде «Нормандии SR-1».

На борту «Нормандии»

По словам доктора Чаквас, азари была серьёзно истощена, чему послужило её длительное пребывание в силовом поле, но угрозы для здоровья не было. Лиара ещё раз благодарит капитана за её спасение, понимая, что Сарен мог вновь попытаться захватить её. Она не знает, зачем геты пришли за ней. Лиара говорит, что её знания о протеанах могут пригодиться капитану, и обещает, что готова оказать любую помощь, которая от неё может потребоваться. Также она, как и все азари, обладает сильными биотическими способностями.

Поначалу Т’Сони не доверяет практически вся команда «Нормандии», но вслух выражают своё недоверие немногие, говоря, что она — такая же, как и её мать. В разговоре с Шепард(ом) она узнаёт, что его (её) разум соприкасался с протеанским маяком, и, не подумав, говорит ему (ей), что из него (неё) вышел бы хороший подопытный, однако потом до неё доходит смысл сказанного, и она пытается исправиться. Она говорит, что у капитана огромная сила воли, ведь протеанский маяк мог разрушить слабый разум. Шепард может расспросить азари и о других маяках.

Сама Лиара считает, что её жизнь не слишком интересна, так как в основном она была на дальних раскопках и выуживала из земли всякую ерунду, которую только могла найти среди протеанских руин. По поводу своего одиночества азари ответила, что иногда ей нужно побыть одной и привести свои мысли в порядок; она предпочитает работать с компьютерами и записями, потому что в присутствии других вечно говорит что-нибудь несуразное. Лиара любит свою работу, так как ей нравится раскрывать тайны прошлого.

Именно поэтому, когда Шепард получил(а) от Шиалы шифр протеан, Лиара предложила свою помощь в упорядочивании полученных капитаном данных. Азари удивилась, увидев в мозгу человека такие живые и яркие картинки из прошлого, и обрадовалась, что ей удалось прикоснуться к этим знаниям. То, что она десятилетиями пыталась выкопать из-под обломков, не шло ни в какое сравнение с тем, что она только что увидела. Т’Сони вновь удивляется огромной силе воли капитана.

Новерия

То, что произошло на Новерии в исследовательском центре «Байнери Хеликс» под названием «Вершина 15» (в другом переводе «Пик 15»), было серьёзным испытанием для Т’Сони, так как она (если взять её на эту миссию) была вынуждена сражаться со своей матерью. Бенезия уже была под воздействием внушения Сарена, и вид дочери в компании Шепард(а), которого(ую) Сарен приказал уничтожить, вызвал у неё гнев. Шепард пытался(лась) достучаться до матриарха, но влияние Сарена (находившегося под контролем «Старой машины») слишком сильно затуманило разум азари.

Несмотря на сильное внушение, Бенезии удаётся на время освободиться от влияния Сарена, и матриарх рассказывает о замыслах опального Спектра. Также она говорит, что всегда гордилась своей дочерью. Однако Бенезия уже не владела собой и напала на Лиару и её спутников. Отряд Шепард(а) побеждает матриарха. Перед кончиной она с любовью смотрит на свою дочь и с нежностью в голосе прощается, как когда-то говорила Лиаре в детстве: «Доброй ночи, Маленькое Крылышко! Мы увидимся вновь на рассвете».

Уже на борту «Нормандии» Шепард навещает азари и интересуется, как она себя чувствует. Лиаре грустно, но она уже смирилась со смертью матери. Ей искренне жаль, что всё вышло именно так, но Бенезия не была уже самой собой. Азари сказала, что уже ничего не вернуть, и она постарается позабыть о случившемся, но хочет запомнить Бенезию такой, какой знала её с детства.

При развитии романа с Т’Сони Эшли (если Шепард — мужчина) или Кайден (если Шепард — женщина) может начать ревновать азари к капитану, ввиду чего у них случится конфликт. Шепард должен(а) выбрать одного члена команды для продолжения развития любовной линии.

После миссии на Вермайре в мозгу Шепард(а) остаются дополнительные данные с маяка протеан, доставленного Сареном в свою лабораторию. Лиара вновь предлагает капитану соединить обрывки послания воедино, использовав «объятья вечности».

Откровения

Азари удаётся понять смысл послания протеан: это был сигнал бедствия. Также ей удаётся понять, что цель Сарена — планета протеан Ил. Лиара сообщает команде, что единственный способ попасть на ту планету — это найти мю-ретранслятор, который после взрыва сверхновой отбросило, и никто до этого не знал о его местонахождении. Если бы не вызов посла Удины, команда отправилась бы на Илос незамедлительно, но вместо этого «Нормандия» была заблокирована в доке на Цитадели.

Шепард омрачен(а) лишением корабля, и Лиара со свойственной ей прямотой заявляет, что с капитаном поступили несправедливо, и негодует по поводу поступка и мотива Совета. Она всячески подбадривает Шепард(а) и призывает к действию. В данном эпизоде видно, что азари не привыкла сдаваться сама и требует того же от других. Лиара верит в Шепард(а) и считает, что бой ещё не окончен.

Если бы Шепард не взял(а) Лиару на Илос, в команде не было бы никого, кто был хорошо знаком с протеанской культурой, а разговор со Стражем доказывал правоту её теории хотя бы в том, что жизнь в Галактике подвергалась уничтожению каждые 50 тысяч лет.

Роман

Если Шепард начинает строить отношения с Лиарой, она со временем откроет, что никогда ни с кем раньше не занималась любовью, и находит идею немного пугающей. Однако постепенно её доверие к капитану увеличивается, она признаётся, что чувствует между ними особенную связь. Когда «Нормандия» оказывается заблокирована на Цитадели, Лиара подходит к капитану, чтобы утешить и подбодрить. Они почти разделяют поцелуй, но их прерывает Джокер.

Когда «Нормандия» совершает побег и находится на пути к Илосу, Лиара приходит в личную каюту капитана, говоря, что она хочет провести с ним (ней) ночь, находясь в полной уверенности, что готова к близким отношениям, и боится, что может уже никогда не увидеть Шепард(а) снова. После ночи Лиара признаётся, что ничего такого она ещё никогда не испытывала. Азари добавляет, что для неё неважно, что произойдёт на Илосе, но она благодарна капитану за всё.

После победы над «Властелином» осколки гигантского корабля завалили Шепард(а). Глаза Лиары наполнились слезами, и азари едва сдерживалась, чтобы не разрыдаться, ведь она подумала, что потеряла своего любимого человека.

Таланты и умения

Класс: Учёный-азари
Бросок
Подъём (доступно на умении Бросок 6)
Деформация
Сингулярность (доступно на Деформация 7)
Барьер Стазис (доступно на Барьер 5)
Первая помощь
Электроника (доступно на Первая помощь 4)

«Mass Effect: Искупление»

После победы над Сареном и «Властелином» Лиара оставалась на борту «Нормандии» вплоть до того момента, когда «Нормандию» атаковал корабль Коллекционеров. Шепард в приказном порядке заставил(а) азари эвакуироваться и не хотел(а) слушать никаких возражений. В итоге капитан погиб(ла).

Т’Сони не может смириться с исчезновением капитана. Позже Лиара получила информацию о том, что кто-то располагает сведениями о местонахождении тела Шепард(а). Её контакт находится на Омеге, и азари, бросив всё и не жалея средств, отправляется в самое злачное место систем Терминус.

Азари цеплялась за любой, даже самый маловероятный шанс, а когда подвернулся случай, она даже согласилась работать с прочеловеческой организацией «Цербер», члены которой были ярыми ксенофобами. Они знают, что Серый Посредник тратит огромные средства, чтобы получить останки Шепард(а), и также знают, что Серый Посредник, в свою очередь, собирается продать груз Коллекционерам. Призрак лично встречается с Лиарой и предлагает ей помочь «Церберу» вернуть тело капитана, а также выяснить, для чего оно понадобилось Коллекционерам. Призрак не жалеет никаких средств и даже снизошёл до общения с инопланетянами, лишь бы получить тело Шепард(а) в своё распоряжение.

Азари удаётся узнать, что тело Шепард(а) находится в статическом саркофаге и что «Синие светила» пытаются сбыть его Серому Посреднику. Лиара с помощью дрелла по имени Ферон пытается захватить саркофаг, но терпит неудачу (до этого Лиара не раз спасала жизнь Ферону). Корабль Таззика — наёмника Серого Посредника с останками Шепард(а) на борту успевает скрыться с Омеги. Лиара обвиняет дрелла, что это он позволил наёмнику сбежать.

Дрелл предлагает пуститься в погоню на своём корабле. Так они попадают на секретную базу Серого Посредника, где Лиара разговаривает с роботом, которого ошибочно приняла за хозяина.

Лиара злится, когда Серый Посредник называет Шепард(а) товаром, теряет контроль и разносит биотикой чучело, говорящее голосом самого могущественного торговца информацией. Лиара и Ферон пробиваются к отсеку, где хранится тело Шепард(а), но рядом с ним они находят Коллекционеров и Таззика, который уже был готов отдать саркофаг. Ферон предупреждает, что будет безрассудством вступить в открытую конфронтацию с противником, и решает пойти на хитрость, но его разоблачают, и дрелл оказывается схвачен. Азари собиралась ему помочь, но дрелл отказался, сказав, что важнее спасти Шепард(а). Лиара захватывает корабль Таззика и скрывается. Тело Шепард(а) было передано Миранде Лоусон, но земная женщина ничего не обещала, кроме того, что попытается сделать всё возможное. Её легко понять, ведь тело Шепард(а) сильно пострадало, а капсула, в которой его (её) держали, была далека от идеала.

Разумеется, «Цербер» не собирался информировать азари о ходе работ по воскрешению Шепард(а).

Mass Effect: Paragon Lost

В 2185 году, через некоторое время после уничтожения «Нормандии SR-1», юная учёная с Фел Прайм Трия Нувани связалась со своим учителем, Лиарой, дабы та высказала своё мнение касательно таинственного артефакта, обнаруженного в одной из пещер под поверхностью планеты. После анализа показаний артефакта Т’Сони предположила, что это — не протеанский артефакт и, вероятно, он как-то связан со Жнецами; Лиара рассказала Трии и членам отряда «Дельта» правду о «Властелине» и о том, что именно Жнецы уничтожили протеан, после чего связь с ней внезапно прервалась из-за прибытия на планету крейсера Коллекционеров.

Mass Effect 2

В ходе событий игры мы узнаём, что Лиара пытается отыскать своего друга, схваченного на корабле Серого Посредника. Дело усложняется тем, что она не знает, где искать Ферона и жив ли он. Это не даёт Лиаре покоя. Она винит себя за то, что дрелл попал в лапы Серого Посредника, и поиски таинственного и могучего врага становятся навязчивой идеей. Азари забрасывает ксеноархеологию, прибывает на Иллиум и открывает своё бюро по торговле информацией.

За пару лет Т’Сони добилась выдающихся результатов, научилась жёстко вести дела и стала одним из самых известных и уважаемых торговцев информацией. Но чем больше данных к ней стекается, тем больше она становится одержимой идеей выследить Серого Посредника. Тем не менее все её старания тщетны. Ей противостоит сильный враг, который умело прячется и не оставляет надежд выследить его.

Однажды к Лиаре поступает информация о том, что сначала на Омеге, а затем и на Цитадели видели капитана Шепард(а). Когда она узнаёт, что новая «Нормандия» направляется на Иллиум, зная местные бюрократические препоны, азари связывается с руководством космопорта и заявляет, что сама оплатит расходы, связанные с пребыванием «Нормандии» в доке.

Азари даёт волю чувствам. Она расплакалась. Прошло уже два года после гибели капитана. Она считала его (её) мёртвым(ой), хотя только что проверила, что он (она) жив(а), и была несказанно счастлива, увидев его (её) вновь. Лиара в смятении, но, взяв себя в руки, спрашивает капитана о цели его (её) визита на Иллиум.

Вероятно, Шепард был(а) единственным человеком, с кем Лиара поделилась информацией бесплатно. Но у неё была просьба к капитану. Лиара попросила Шепард(а) собрать кое-какие данные. По словам азари, эта информация приблизит её к обнаружению местонахождения Серого Посредника. Получив данные, Лиара узнаёт, что в Нос Астре действуют агенты Серого Посредника, основная цель которых — не дать ей выйти на их работодателя. Это подтверждает её секретарь — Никсерис, которая по своим каналам получила информацию, что группу координирует некто Наблюдатель.

Т’Сони просит помощи у Шепард(а). Капитан справляется с заданием, и азари понимает — секретарь её дезинформировала и пыталась пустить по ложному следу. Лиара вызывает её к себе, узнаёт, что Никсерис специально подослана к ней Серым Посредником и что обо всех планах Лиары хозяин Никсерис получал полную информацию. А сейчас предательница получила приказ убить Лиару. Лиара убивает Никсерис.

После Шепард приглашает её в команду, но Т’Сони отказывается. Теперь её жажда найти и отомстить Серому Посреднику становится маниакальной одержимостью, что пугает даже капитана. Но «Цербер» хоть и поздно, но всё же решил отблагодарить Лиару Т’Сони: либо за помощь в возврате тела Шепард(а), либо за помощь в поисках потенциальных напарников капитана для выполнения самоубийственной миссии. Не исключено, что Призрак сделал это за все заслуги азари, но наиболее вероятно, что Призраку было на руку устранение Серого Посредника, так как тот невзлюбил прочеловеческую организацию, сорвавшую его сделку.

Mass Effect 2: Логово Серого Посредника

Лиара жаждет действий и просит Шепард(а) помочь ей. Она так зла на Серого Посредника, что обещает уничтожить его, после чего останки врага с лёгкостью поместятся в кофейной чашке. Когда капитан соглашается, азари предлагает встретиться в её квартире и быстро покидает Шепард(а). Когда капитан и его (её) спутники приходят в апартаменты Лиары, то застают там полицию, но самой Лиары здесь уже нет. Её исчезновением заинтересовалась Спектр-азари — Тела Вазир.

У Лиары роскошная двухэтажная квартира с огромным панорамным окном, через которое злоумышленник пытался её убить, но не учёл, что азари приняла во внимание предыдущие промахи и возможность повторной попытки её устранения со стороны Серого Посредника. Безопасности не бывает много, и Лиара снабдила бронированное стекло дополнительным кинетическим барьером, что и спасло её от пули наёмного убийцы.

Квартира обставлена со вкусом, без излишеств, если не считать, что в её доме полно протеанских артефактов, несмотря на то, что азари давно забросила свою науку. Она даже сохранила части старой брони Шепард(а), что намекает на то, что капитан был(а) ей очень дорог(а). На стене в неприметном уголке висит диплом Серрайского университета Тессии, выданный на имя Лиары Т’Сони.

Лиара была осторожна и постаралась спрятать данные от посторонних глаз и рук. В спальне, на втором этаже, рядом с кроватью стоит рамка с фотографией первой «Нормандии», и когда Шепард берёт её в руки, изображение меняется на протеанские руины. Следовательно, Лиара запрограммировала рамку на прикосновение именно капитана, а на касания кого-то другого рамка бы никак не отреагировала. Новым изображением азари оставила Шепард(у) подсказку — и в одном из постаментов, на котором покоится протеанский артефакт, капитан обнаруживает тайник с диском данных. На нём — информация о том, что Лиара направилась в офис «Бариа Фронтирс» на встречу со своим осведомителем.

Лиара должна была встретиться с информатором на третьем этаже торгового центра «Дрейкон». По прибытии Шепард(а), Вазир и отряда здание сотрясает серия взрывов. Шепард и отряд пробивают себе путь наверх от центрального входа, пока Вазир приземляется на крыше здания и продолжает путь вниз. Когда Шепард достигает офиса «Бариа Фронтирс», Вазир уже там, а информатор Лиары мёртв. Вазир спрашивает, не нашёл(а) ли Шепард тело Лиары, но, прежде чем он (она) успевает ответить, из тени появляется сама Лиара и направляет ствол пистолета на Вазир. Она говорит, что Вазир была одной из тех, кто пытался убить её, и что у Вазир с собой диск, на котором — координаты местонахождения Серого Посредника: Вазир отобрала его у мёртвого информатора.

Затем Шепард и отряд направляют своё оружие на Вазир, которая разбивает окно и бросает осколки стекла своей биотической силой, чтобы отвлечь капитана и благополучно скрыться. Лиара создаёт биотическое поле, чтобы защитить отряд, и Шепард выбивает Вазир через разбитое окно. После короткого сражения Лиара также прыгает через окно, используя свою биотику, чтобы замедлить падение. Пока Шепард и отряд пробивают себе путь к выходу из торгового центра, Лиара преследует Вазир, в конце концов настигая её на посадочной площадке за пределами здания.

Когда Шепард и отряд прибывают, Вазир, теперь оказавшаяся в меньшинстве, чтобы спастись, вызывает свой аэрокар, запрыгивает в него и на полной скорости пытается скрыться от преследования. Лиара садится в другой аэрокар, к ней присоединяется Шепард. Шепард управляет транспортом, пока Лиара следит за препятствиями и за аэрокаром Вазир. В итоге они её догоняют, и Вазир пытается сбить их в воздухе. Тем не менее Вазир сталкивается с другим транспортом и терпит крушение на крыше отеля «Лазурь». Шепард сажает аэрокар на крыше, и Лиара присоединяется к Шепард(у) в погоне за Вазир. Они пробивают себе путь через агентов Серого Посредника, напавших на них в отеле, пока в конечном итоге не настигают Вазир на площади.

Интересный факт: Отель «Лазурь» — это не более чем бордель с обслугой-азари, а сам отель назван в честь места на теле азари, которое, по довольно мягкому выражению Лиары, находится где-то в «низинах».

Вазир берёт заложницу, и Шепард пытается уговорить Спектра отпустить женщину. Тем не менее слова бесполезны, и Вазир вступает в схватку. Они сражаются с Вазир, затем убивают её возле одной из стен. Лиара подходит к ней первая, хватает диск и уходит анализировать его, пока Шепард беседует с Вазир, перед тем как она умрёт. Когда Шепард возвращается и спрашивает, та ли это информация, что им нужна, Лиара отвечает, что это именно то, что им нужно, и теперь она наконец-то сможет настичь Серого Посредника и уничтожить его с помощью Шепард(а). Также Лиара упомянет, что их план и её желание касается возвращения Ферона, и сообщает Шепард(у) свой план нападения на Посредника.

Шепард, Лиара и один член экипажа вылетают по указанным на диске координатам.

Примечание: Возобновить роман с Лиарой можно только при его развитии в первой части. Начать его с нуля не получится.

Если в первой части с Лиарой был роман, сейчас она останавливает ухаживания Шепард(а), мотивировав это тем, что дело ещё не сделано, а её голова забита планами спасения Ферона, и ни о чём другом она сейчас думать не собирается. Однако она не лишает капитана надежды, что после того, как работа будет завершена, можно будет попробовать продолжить отношения.

Любопытно, что если у Шепард(а) были отношения с другим персонажем, Лиара намекает, что ей известно об этом и что она не собирается продолжать роман с капитаном, пока у него (неё) есть кто-то другой.

Когда капитан соглашается помочь Лиаре в освобождении Ферона, азари поднимается на борт «Нормандии».

По прибытии Лиара и Шепард высаживаются снаружи на корпус базы Серого Посредника — гигантского корабля, который дрейфует в плотной грозовой туче на границе дня и ночи. Враг знает о их присутствии и бросает на их уничтожение все свои силы. Когда отряд добирается до входа внутрь базы, Т’Сони использует аппаратный дешифровщик, чтобы открыть дверь.

Пока прибор делает свою работу, враг предпринимает отчаянную попытку уничтожить их. Лиара удивляется неслаженным действиям неприятеля и высказывает мысль, что лучше бы им нападать сразу со всех сторон, на что Шепард резонно замечает, что не стоит давать врагу уроков по тактике, а то ещё услышат и воспользуются её советом. В конце концов враг был разбит, а код к замку подобран.

Добивая остатки армии Серого Посредника, Шепард и компаньоны добираются до тюремного блока, где и находится Ферон. Дрелла пытали на протяжении всех этих двух лет. Ферон предупреждает, чтобы они даже не пытались его освободить, так как его мозг сразу же испечётся, а место, откуда можно отключить пыточное кресло, находится в командном центре Серого Посредника.

Когда они наконец добираются до офиса Серого Посредника, тот показывает свою осведомлённость о ситуации и говорит, что азари просто копошится во тьме. Однако он недооценивает своих врагов. Лиара говорит, что Посредник — на самом деле яг, представитель расы изгоев в Галактике. Корабль был построен намного раньше тех времён, когда Совет обнаружил родную планету ягов, а значит, этот яг был взят предыдущим Серым Посредником в качестве раба или домашнего животного, а тот впоследствии убил своего хозяина. В ярости Посредник бросает во врагов свой стол, тем самым сразу выведя из боя второго спутника капитана, и вступает в битву с Шепард(ом) и Лиарой. После затяжного сражения Шепард отвлекает Посредника, пока Лиара с помощью биотики обрушивает на него жидкость, которая была заключена в капсуле над Серым Посредником. Жидкость провоцирует барьеры Посредника к самоуничтожению, и он погибает в последовавшем взрыве. «Говорит Серый Посредник. Ситуация под контролем. Произошёл сбой в системе питания при смене оборудования. На какое-то время связь была прервана. Сейчас все системы находятся в штатном режиме. Возвращайтесь к работе. В течение следующих солнечных суток мне потребуется полный отчёт по всем операциям. Серый Посредник, конец связи.» — Лиара объявляет себя новым Серым Посредником

Пока команда приходит в себя, электричество на короткое время отключается, что позволяет Ферону сбежать. В офисе Посредника агенты начинают расспрашивать насчёт прервавшегося сигнала. Лиара подходит к огромным компьютерным терминалам и, собравшись с силами, выходит на связь с агентами, используя голос Серого Посредника и давая объяснение, что электричество выбило временно, когда они обновляли аппаратуру. Пока это происходит, Ферон врывается в офис с оружием, но опускает его, когда видит, что произошло. Ферон и Шепард спрашивают, этого ли хотела Лиара, на что она отвечает: да. Дрелл уходит проверить системы энергоснабжения, второй спутник капитана уходит вместе с ним, оставляя Шепард(а) и Лиару наедине.

Когда всё было кончено, Лиара дала волю чувствам и разрыдалась. Сказалось напряжение, в котором она пребывала всё это время, но теперь база в руках азари. Она не верит, что вышло так удачно, ведь Т’Сони планировала только освободить Ферона, хотя она и выказывала желание поквитаться с Серым Посредником. Лиара оказалась перед трудным выбором. Она могла бы присоединиться к Шепард(у), но при этом потерять базу со всеми каналами и информацией Серого Посредника. Т’Сони представила, какие перед ней открываются возможности. Она заверила Шепард(а), что, используя обширные связи и каналы информационной сети Серого Посредника, обязательно сможет найти что-нибудь полезное для борьбы со Жнецами, ей только нужно время. Капитан тоже понимает, что такой подарок судьбы нельзя выпускать из рук, но сожалеет, что Лиара не может пойти с ним (ней).

Роман

«Я потратила два года, оплакивая тебя. Значит, если мы хотим быть вместе, я должна знать, что ты всегда вернёшься.»

На протяжении миссии Серого Посредника Шепард имеет возможность попробовать выяснить их с Лиарой отношения до начала штурма базы Серого Посредника, сказав ей, что его (её) возмущает, как Лиара использует его (её) лишь для нахождения Посредника. Лиара отвечает, что она не может «забыть два года горя». После того как Шепард победит яга и Лиара становится новым Серым Посредником, Шепард спрашивает её, этого ли она хотела. Лиара начинает перечислять количество путей, которые можно использовать, чтобы помочь Шепард(у), используя своё новое положение, но затем заливается слезами, не в состоянии поверить, что два года её мести остались позади. Если Шепард решает утешить её, он (она) скажет, что теперь с ней всё будет в порядке, и они обнимаются. Лиара продолжит говорить, что они теперь — совершенно разные люди, чем были когда-то. Если Шепард решит утешить Лиару ещё один раз, капитан целует её и гарантирует, что вместе у них всё будет в порядке.

Позже Шепард может спросить Лиару, были ли у неё романтические отношения с Фероном, но Лиара заверяет Шепард(а), что она и Ферон «просто друзья» и что Лиара прямо сказала Ферону, что она, «как вы, люди, говорите, занята». Потом Лиара говорит, что скучает по Шепард(у), но не хочет давить на капитана. Шепард может остаться с ней друзьями или снова вступить в отношения. Независимо от ответа Шепард может пригласить Лиару «вспомнить былое» на «Нормандию».

Лиара приносит Шепард(у) его (её) армейские жетоны. Если они решили продолжить роман, разговор в последующей кат-сцене сконцентрируется на Лиаре, спрашивающей Шепард(а) об их будущем. Если Шепард выбирает ответ «Долго и счастливо», он (она) говорит насчёт оседлой жизни, что будет «свадьба, старость, много синих детишек». Лиара говорит, что не сможет жить с мыслью, что потеряет Шепард(а) ещё раз, и просит его (её) дать ей обещание, что он (она) всегда будет возвращаться.

Шепард дразнит Лиару, говоря, что она требует слишком большое обещание, и говорит, что ему (ей) нужно что-нибудь особенное для возвращения и что она должна принять его (её) предложение.

Лиара отвечает, что она открыта для предложений. Её глаза становятся чёрными, и кат-сцена заканчивается, а затем Лиара сообщает Шепард(у), что будет ему (ей) особенно рада, если он (она) будет возвращаться к ней на корабль — базу Серого Посредника.

Таланты и умения

Класс: Учёный-азари
Сингулярность
Деформация (Доступно при Сингулярность 2)
Стазис

Mass Effect: Родина 4

Заняв место Серого Посредника, Лиара прилагает все усилия, чтобы обеспечить своим союзникам стратегическое преимущество перед лицом угрозы, нависшей над разумными обитателями Галактики.

Получив доступ к ресурсам Серого Посредника, Лиара пыталась найти способ остановить вторжение Жнецов, но безуспешно. Не получив необходимых сведений, она отправляется на Тессию в надежде найти какие-нибудь данные в архивах. Но и там не нашлось ответов, и её старая знакомая доктор Пассанте рекомендует ей отправиться на Кахье.

Сделав небольшой «взнос», Лиара смогла попасть в закрытые руины протеан. Доставить её к руинам вызвался Куойл — дрелл, сопровождавший чиновника-ханара, пытавшегося не дать доктору Т’Сони попасть к руинам. На пути к руинам корабль атаковала система защиты храма, а все попытки остановить обстрел корабля оказались тщетными — работников храма перебил фантом «Цербера». Создав поле вокруг судна, Лиара и Куойл смогли добраться до руин, однако вскоре на них напал фантом и ранил Куойла. Т’Сони уцелела, пробив фантому голову куском разрубленного пистолета.

В этих руинах данных тоже не оказалось, однако были координаты трёх других руин, в которых могла содержаться нужная ей информация, при этом доступным оказалось только одно место. Лиару отвлекает звонок Призрака, который пытается убедить доктора в непричастности «Цербера» к нападению на неё и уговорить её объединить усилия для победы над Жнецами. Однако поняв, что ему нечего предложить взамен за её помощь, Лиара отвергает предложение, и никакие угрозы Призрака не могут её переубедить. Покидая архив вместе с раненым Куойлом, Лиара связывается с адмиралом Хакетом и просит доступ к сверхсекретному объекту Альянса для поиска необходимых данных — протеанскому архиву на Марсе.

Mass Effect 3

Биография

В третьей части, завершающей игровую серию, мы вновь встречаемся с Лиарой. И теперь отношения можно продолжить вновь, вне зависимости от принятых вами любовных решений во второй части. Она снова в строю и летает с вами на «Нормандии», по совместительству выполняя роль Серого Посредника.

Встреча с Лиарой происходит на Марсе, куда её отправил в помощь исследовательской группе Альянса адмирал Хакет. Вместе с Шепард(ом) она находит протеанские чертежи древнего оружия, получившего название Горн, которое, как они предполагают, может помочь уничтожить Жнецов. Лиара, имеющая огромный опыт работы с протеанскими данными, в кратчайшие сроки расшифровывает чертежи и высылает их силам Альянса, затем, активно помогая им уже в качестве Серого Посредника, высылает необходимые ресурсы для строительства оружия.

Во время миссии на Тессии, родной планете азари, Лиара отправляется с Шепард(ом), чтобы помочь найти древний артефакт, предположительно являющийся Катализатором — ключевым элементом Горна — или связанный с ним. По завершении миссии Лиара находится в крайне депрессивном состоянии после того, как увидела родную планету захваченной Жнецами.

Отец Лиары

В Mass Effect 3 в кафе «Аполло» в Общине Президиума на Цитадели можно пообщаться с матриархом Этитой. В разговоре выяснится, что она является «отцом» Лиары (об этом игрок мог узнать ещё в предыдущей части, воспользовавшись видеотерминалом Серого Посредника). Затем можно убедить Лиару поговорить со своим «отцом».

Романтические отношения

Если у вас не было романа с Лиарой в Mass Effect, то не расстраивайтесь — вы можете завести его в Mass Effect 3.

Что надо сделать?

  1. Разговаривать с Лиарой после каждой миссии.
  2. Поговорить с Лиарой в кафе «Аполло».
  3. Обсудить с ней её проект в капитанской каюте. Когда она начнёт говорить о дружбе, ответить, что хотите быть больше, чем друзья.
  4. После миссии в монастыре ардат-якши встретиться с Лиарой на Цитадели. Выбрать вариант «Больше, чем друзья». С этого момента роман поменять уже невозможно.

Примечание:

  • В начале игры, в миссии на Марсе, персонажам, у которых был роман с Лиарой, будет предложено возобновить отношения. Но пока что это лишь слова, не привязывающие вас к ней.
  • Лиара — романтический интерес для персонажей обоих полов.

Используемое оружие

  • Крупнокалиберные пистолеты
  • Пистолеты-пулемёты

Таланты и умения

Класс: чистый биотик
Сингулярность
Стазис
Деформирующие патроны
Деформация

Роман

«Злая» кат-сцена подарка и прощания Лиары

Лиара является одной из наиболее популярных у игроков пассий Шепарда-мужчины на протяжении всей трилогии. Но с ней также может завести роман и Шепард-женщина. Если Шепард развивал(а) любовные отношения с Лиарой в первой части трилогии и в DLC: Логово Серого Посредника, игроку будет доступен ряд диалогов с другими персонажами, так или иначе затрагивающих тему отношений Шепард(а) и Лиары в довольно шутливой форме (что происходит два раза за игру: в разговоре с Рексом и с Явиком). В разговоре Шепард(а) и Этиты можно показать, что Шепард достоин(йна) быть с Лиарой, сможет её защитить и не обидит. Также в разговоре Этиты и Лиары возникнет тема о Шепард(е) и Лиаре, где матриарх будет делать двусмысленные намёки. По ходу игры будут возникать ситуации, в которых можно поддержать Лиару.

В романтической сцене перед атакой на станцию «Кронос» перед последним ответом Лиара говорит: «Я люблю тебя, Шепард», и можно ответить: «Я тоже тебя люблю». Эта возможность предоставится лишь в том случае, если Шепард продолжает отношения в DLC: Логово Серого Посредника. Если любовная линия не была продолжена, то Шепард говорит в «хорошем» ответе: «Я люблю тебя, Лиара», Лиара же отвечает: «Я… я тоже тебя люблю, Шепард» (с неуверенной интонацией).

Перед последней миссией Лиара дарит Шепард(у) подарок в виде воспоминания, но до этого говорит примерно следующее: «Если я не скажу речь, то куча синеньких детишек будет расстроена».

Если взять на последнюю миссию Лиару, выполняя марш-бросок до телепорта на Цитадель, она будет ранена. Шепард вызовет «Нормандию» для эвакуации. Она умоляет Шепард(а) разрешить ей остаться, зная, что, возможно, это последний момент, когда она видит его (её).

После битвы за Землю, когда Шепард(у) приходится принимать окончательное решение относительно Жнецов, Лиара будет присутствовать в заключительном ролике, связанном с воспоминаниями Шепард(а) о самых дорогих ему (ей) людях. Она же оставит сообщение для следующего цикла в том случае, если Шепард в принципе откажется делать какой-либо выбор. (Вариант концовки Отказ: если выбрать реплику «Тогда я не буду использовать Горн» или выстрелить в Катализатора.)

Mass Effect: Andromeda

В 2182 году, во время подготовки экспедиции в Андромеду, Алек Райдер несколько раз связывался с Лиарой. Ему были интересны её изыскания в области археологии и изучения древних цивилизаций, которые, по мнению Алека, могли быть полезны в Андромеде. Лиаре даже поступило предложение присоединиться к Инициативе «Андромеда», однако она отказалась, мотивируя это тем, что вряд ли сможет покинуть Млечный Путь, когда предстоит ещё столько узнать о протеанах. Оставив Алеку данные своих исследований, Лиара больше не общалась с Первопроходцем в течение нескольких лет.

Однако в 2186 году, во время вторжения Жнецов, доктор Т’Сони решает сообщить своему старому знакомому о войне в Млечном Пути. Говоря о том, что колонисты Инициативы — это всё, что может остаться от цивилизаций Млечного Пути, Лиара просит Алека не забывать их и помнить о том, что теперь Инициатива является последним живым наследием нашей Галактики. Сообщив, что лучшие учёные строят оружие, которое может помочь победить Жнецов, Лиара от лица капитана Шепард(а) и всей команды «Нормандии» передаёт наилучшие пожелания и отключается.

Вероятнее всего, это сообщение было отправлено в самом начале войны со Жнецами.

Интересные факты

  • Лиару Т’Сони озвучила Али Хиллис, а её лицо смоделировано с актрисы Джиллиан Мюррей.
  • Лиара была знакома с Первопроходцем Алеком Райдером, о чём свидетельствуют найденные в каюте Райдера-старшего на «Гиперионе» записи с голосом Лиары.
  • Получить достижение за постоянного напарника в Mass Effect в случае Лиары несложно, если отложить выполнение сторонних квестов на Цитадели до её принятия в команду.
  • Если Лиара не спасена до самой последней миссии (до Ила), её диалог на Теруме меняется. Когда Шепард находит её, разворачивается небольшая комическая сцена, в которой Лиара считает, что Шепард и его (её) отряд — галлюцинации. Также меняются диалоги в последующем брифинге на борту «Нормандии»: у Лиары случается небольшая истерика, ведь Шепард от протеанских маяков просто так получает больше знаний о протеанах, чем она насобирала за 50 лет; на слабость Лиары после объединения разумов следует реплика Рекса: «Жрать надо больше. И спать».
  • Когда Шепард впервые встречает Лиару в Mass Effect 2, она разговаривает с клиентом и говорит ему: «Встречал ли ты десантницу-азари раньше? Мало кто из людей встречал». В Mass Effect точно такую же фразу говорит мать Лиары, матриарх Бенезия, когда капитан находит её на Новерии.
  • BioWare открыли на GDC 2009, что первоначально Лиара Т’Сони должна была находиться на горнодобывающей планете Калестон в дополнение к нескольким дополнительным заданиям, в разделе игры сопоставимом с размером Фероса. В связи с перепланированием и программными изысками Калестон очень сильно урезали во время разработки Mass Effect, пока все его функции полностью не переложили на Терум. Первоначально на нём располагалась человеческая добывающая станция, служащая узлом (как Цитадель); большую часть архитектуры этой станции перенесли в финальную боевую локацию DLC: Гибель с небес.
  • В разговоре со своим «отцом» Лиара узнаёт, что её «дедушка» был кроганом. Этита: «Ты знаешь, а ты ведь на четверть кроган». Лиара: «Нет, ты же знаешь, это не так работает!» Этита: «Ладно, ладно, только не впадай в кровавую ярость».
  • Лиара — не единственный ребёнок Этиты: у матриарха имеется по крайней мере ещё несколько дочерей, в частности, азари, рождённая от ханара.
  • Протеанин Явик первоначально не воспринимает Лиару всерьёз и принимает за дурочку, что связано с его изначально предвзятым отношением к азари, которые в период существования империи протеан (то есть, по меркам Явика, вышедшего из состояния криосна, всего лишь несколько недель назад) находились на крайне низком уровне развития. Также он утверждает, что «этот ваш эксперт» по протеанам знает слишком мало, чтобы быть экспертом. Впоследствии отношение Явика может кардинальным образом измениться.
  • Если в DLC: Цитадель взять Явика на миссию в казино, то после этой миссии Явик скажет: «Джеймс-человек считает, что мы были в казино на свидании. Протеане не ходят на „свидания“ с представителями примитивных рас. Мы их завоёвывали, порабощали… Иногда ели, но свидания… Если только они не азари. Лиаре многое неизвестно…»
  • В кат-сценах Mass Effect 3 Лиара иногда носит штурмовую винтовку M-8 «Мститель», что идёт вразрез с игрой.
  • В Mass Effect Лиара довольно охотно и эффективно пользуется снайперскими винтовками. Особенно заметно это становится, если в миссиях, где предполагается бой на «Мако», не использовать пушку бронетранспортёра, а ради увеличения опыта уничтожать врагов вручную. Дальность, с которой она открывает огонь — самая высокая по сравнению с остальными сопартийцами, а наносимый урон уступает только хорошо прокачанной как снайпер Эшли или почти на максимум прокачанному Гаррусу, хотя никаких навыков обращения со снайперской винтовкой игрой для Лиары не предусмотрено.
  • Подарок и прощание Лиары проходит в двух вариантах — Герой/Отступник. Если Шепард — Герой, то всё синее и волна света светлая; если Отступник, то падают красные искры и волна красного.
  • Лиара — единственная азари в игре, имеющая брови, не считая своей матери Бенезии. При этом на крупных планах хорошо заметно, что они представляют собой просто линии на коже, а волосяной покров бровей у неё отсутствует, как и у прочих азари.
  • Лиара — единственный член экипажа, который не может погибнуть на протяжении всей серии (не считая финала Mass Effect 3).
  • Лиара — единственный персонаж, с кем возможен роман во всех трёх частях серии.
  • Лиара — самый популярный напарник Шепард(а), по мнению игроков. На задания её берут около 25 % всех игроков.
  • Лиара Т’Сони находится на обложке первого выпуска комикса «Mass Effect: Искупление» и четвёртого выпуска «Mass Effect: Родина».
  • Если в Mass Effect 3 при уже активированном романе с Лиарой переспать с Дианой Аллерс или возобновить роман с кем-либо другим из бывших пассий Шепард(а), то при следующем разговоре с Лиарой в её каюте она заявит, что знает про роман Шепард(а) с другой(им), и сама разорвёт отношения с капитаном.
  • Если начать новую игру в Mass Effect 2 с установленным дополнением Genesis, не перенося сохранения из первой части, в прологе на «Нормандии» вместо Кайдена/Эшли будет Лиара, поскольку игроку ещё только предстоит сделать выбор (в комиксе), кто из них двоих должен выжить. Без дополнения Genesis игра по умолчанию оставляет в живых персонажа противоположного капитану пола.

Кайден Аленко

Список персонажей Главный герой и члены команды Mass Effect
ИмяКайден
ФамилияАленко
Встречается вMass Effect
Mass Effect 2
Mass Effect 3
Mass Effect: Основание
ПолМужской
РасаЛюди
Рождение2151 год
СмертьМожет умереть на Вермайре в 2183 году,
либо на Цитадели в 2186 году,
либо во время миссии Приоритет: Земля
Местонахождение«Нормандия SR-1»
Горизонт
«Нормандия SR-2»
Цитадель
ОрганизацияАльянс Систем
СПЕКТР (с 2186 года)
Род деятельностиСостоит на службе в Альянсе систем
Спектр Совета
ЗваниеСтарший лейтенант (Mass Effect)
Штабс-капитан (Mass Effect 2)
Майор (Mass Effect 3)
БиотикаЕсть
Актёр озвучиванияРафаэль Сбардж
Василий Зотов
Море, солнце и геты… В турагентстве о них не упомянули. ― Кайден на Вермайре

Кайден Аленко (англ. Kaidan Alenko) — человек, страж и старший лейтенант Альянса систем. Введен в состав команды фрегата «Нормандия SR-1» по инициативе капитана Андерсона. В Mass Effect 3 получил звание майора. Кайден использует старые биотические имплантаты класса L2, которые известны тем, что часто наносят серьёзный урон нервной системе носителя. Однако Кайдену повезло — он лишь иногда страдает от сильной головной боли. В Mass Effect у Шепард-женщины есть возможность завести с Кайденом роман, который можно продолжить в Mass Effect 3. В Mass Effect 3 роман с Кайденом может быть у главного героя вне зависимости от пола.

Досье

Кайден родился в 2151 году в семье, хорошо знакомой с космосом: его отец служил в войсках Альянса. Ещё будучи в утробе матери, он подвергся воздействию нулевого элемента, когда та оказалась недалеко от места падения транспортного корабля в Сингапуре. Кайдену тогда повезло в первый раз — вместо рака мозга он получил биотические способности. В то время о биотиках-людях известно было немного, но когда их возможности были изучены лучше, компания под названием «Конатикс Индастриз» начала следить за подвергшимися воздействию нулевого элемента детьми. Те, кто показал достаточный потенциал для имплантации, были «удостоены чести» участвовать в программе по подготовке биотиков BAaT (или БАиР), проводимой на станции «Гагарин», которая находится за орбитой Плутона. Кайден описывал это Шепард(у) таким образом: «Пара ребят в костюмах забирают тебя из школы, и следующее, что ты помнишь — „Нулевой скачок“».

Вместе с несколькими другими подростками, в том числе прекрасной и доброй девушкой по имени Райна, Кайден начал свои тренировки. Однако всё пошло не так почти с самого начала. Желая ускорить обучение будущих биотиков, «Конатикс» наняла бывшего турианского офицера, капитана Вирнуса — эксперта в биотике, но также и ветерана войны Первого контакта, ненавидевшего людей. Вирнус представился своим воспитанникам со словами: «Я управлял дредноутом, который убил твоего папашу», на что Кайден ответил, что его отец в той войне не участвовал. Вирнус это запомнил: с самого начала его тренировки были весьма жёсткими. Кайден вспоминает: «Из тебя получался либо супермен, либо развалина. Многие это выдержали. Некоторые погибли».

В конце концов случилось то, что было ожидаемо — Вирнус зашёл слишком далеко. Райна, сблизившаяся с Кайденом во время тренировок, взяла стакан воды рукой, вместо того чтобы сделать это при помощи биотики. Вирнус наказал её, сломав ей руку, а Кайден, попытавшийся защитить девушку, был избит турианцем. Когда тот достал нож, Кайден не выдержал и ударил его в лицо, усилив удар при помощи биотики и сломав Вирнусу шею. После смерти турианца БАиР была свёрнута, а все данные по ней — засекречены, дабы скрыть ошибки Альянса. Хоть Райна и была спасена от Вирнуса, после того инцидента она стала боятся Кайдена, и у них так ничего и не сложилось.

После этого Аленко исчез с поля зрения на некоторое время, обдумывая случившееся и чувствуя себя потерянным. Однако в 2173 году он снова вернулся в войска Альянса, на этот раз на своих условиях — потому что хотел служить человечеству. Отказавшись от продолжения тренировки в качестве биотика и от смены имплантата, он поступил на службу на флот Альянса и дослужился до лейтенанта, получив в процессе несколько особых благодарностей, несмотря на проблемы со здоровьем из-за L2 (сильные мигрени, чувствительность к шуму и яркому свету). В конце концов Кайден был переведён на «Нормандию» под командование капитана Андерсона, где он позже служил вместе с Шепард(ом).

Пережитое во время обучения на «Нулевом скачке» и долгая служба научили Кайдена разбираться в политике, но сделали его очень консервативным, осторожным и умеющим себя контролировать. Изначально Кайден сомневался касательно применения своих способностей на живых целях, однако разрушения, свидетелем которых он стал во время миссии на Иден Прайм, заставили его поменять мнение. Кайден был глубоко поражён смертью Ричарда Дженкинса, первого товарища, потерянного в ходе сражения. Не смотря на прошлое и на то, что он является биотиком, Кайден хранит верность Альянсу и не хочет иметь ничего общего с экстремистами. Он не испытывает неприязни к представителям других рас, даже к турианцам; Вирнус заставил его рассматривать каждого инопланетянина в отдельности и показал, насколько они похожи на людей: «Среди них есть и ничтожества, и святые, как и среди нас». Кайден считает, что люди, как новички в галактическом обществе, не должны иметь место в Галактическом Совете до тех пор, пока не будут к этому готовы, и что настойчивость посла Удины лишь добавляет проблемм. Шепард может обсудить это с ним и даже (если персонаж — женщина) убедить его подозрительнее относиться к пришельцам.

Mass Effect

С Кайденом можно поговорить на темы выполненных миссий, принятых решений и состояния экипажа. Зная, что впереди трудные решения, а подкреплений ждать не приходится, Кайден убеждает Шепард(а) не действовать подобно Вирнусу и всегда оставлять путь для выхода, чтобы убедиться, что никто лишний не пострадает. По ходу продвижения миссии Кайден начинает беспокоиться насчёт отсутствия поддержки от Совета Цитадели. Он считает, что собранные Шепард(ом) доказательства вины Сарена и угроза нападения Жнецов — это не то, что следует игнорировать, однако Совет просто не хочет верить в то, что сама проблема существует.

Во время миссии на Вермайре Шепард может спасти жизнь Кайдена ценой жизни Эшли. Кайден — опытный солдат, знающий, что Эшли вызвалась добровольцем, но прежде ему не приходилось терять солдат под своим командованием во время выполнения задания. После произошедшего он высказывает твердое намерение заставить Совет прислушаться к доказательствам существования Жнецов. Согласно его точке зрения, сплочение всех рас против исходящей от древних машин угрозы станет отличной данью памяти сержанта Уильямс.

Если взять Кайдена в отряд во время высадки на Илос, он будет поражен судьбой протеан, осознавая, что именно их жертва остановила Жнецов и буквально позволила выжить и всем современным развитым расам в галактике. Если Шепард не убедил(а) его изменить своё отношение к инопланетянам, Кайден во время атаки на Цитадель будет убеждать его (её) спасти Совет, даже ценой потери множества человеческих жизней.

Роман

Кайден испытывает ярко выраженную симпатию к капитану женского пола с самого начала. Он случайно активирует протеанский маяк, и, стараясь спасти Кайдена, Шепард сама попадает под действие маяка. Когда Совет блокирует «Нормандию», Кайден предлагает капитану свою помощь и поддержку, и они уже почти целуются, когда их прерывает Джокер. Уже на пути к Илосу Кайден приходит к капитану поговорить об их мятеже и предстоящей битве. Он хочет, чтобы она знала, что для него было удовольствием служить под началом такого командира. Он наконец-то открывает душу и говорит, что всё остальное в Галактике, даже нашествие Жнецов, может снова повториться, но сейчас важны только они двое: «Это то, что никогда снова не случится. Мы». Кайден говорит, что Шепард заставляет его чувствовать себя человеком, и они могут провести ночь вместе… Хотя, быть может, ничего не изменится, и их долг перед экипажем «Нормандии» будет по-прежнему стоять на первом месте.

Таланты и умения

Класс: Страж Бросок Подъём (доступно на умении Бросок 7) Барьер Стазис (доступно на Барьер 6) Дешифровка Электроника (доступно на Дешифровка 4) Первая помощь Медицина (доступно на Первая помощь 5)

Mass Effect 2

Если Кайден пережил события на Вермайре, он продолжит служить под началом Шепард(а) на борту «Нормандии». Во время рутинного задания по поиску гетов корабль был атакован загадочными Коллекционерами, и Шепард отдаёт Аленко приказ эвакуироваться вместе с экипажем. Кайдену удаётся собрать выживших в спасательном корабле, но под огнём Коллекционеров «Нормандия» разрушается, а Шепард погибает. Страдая от вины из-за того, что он выжил, потеряв командира и корабль, Кайден остаётся служить в Альянсе, постепенно смиряясь со своей болью. Со временем он получает повышение до штабс-капитана.

В 2185 году колонии Альянса начинают исчезать одна за другой, и командование предполагает, что в это вовлечён «Цербер». До Кайдена также доходят слухи, что Шепард жив(а) и каким-то образом связан(а) с «Цербером». Потом он получает предупреждение, что колония на Горизонте может стать следующей целью. Командование посылает его туда с целью разведать обстановку и проконтролировать установку защитных башен (что послужило прикрытием для его подлинной задачи — узнать, при чём здесь «Цербер»). Аленко, однако, не встречает поддержки со стороны колонистов, которым не нравится, что Альянс вмешивается в их дела. Они уверены, что башни только сделают их более привлекательной целью, и выказывают неудовольствие по поводу присутствия Кайдена.

Башни, хоть и не были настроены, оправдали себя, когда на колонию напали Коллекционеры. Кайден попытался защитить колонистов, однако был ужален роем Коллекционеров и парализован. Каким-то образом ему удалось избавиться от эффектов паралича и избежать захвата Коллекционерами, а потом встретиться с Шепард(ом), прибывшим(ей) на Горизонт для спасения колонии и активировавшим(ей) защитные башни, чтобы отбиться от захватчиков.

Поначалу Аленко был рад встретить капитана, однако потом он понял, что Шепард действительно работает на «Цербер». Он отказался даже думать о том, чтобы присоединиться к нему (ней), заявляя, что он всегда был и будет солдатом Альянса и никогда не сможет доверять организации террористов. Он возвращается с отчётом на Цитадель, попросив Шепард(а) быть осторожнее.

Если же Кайден погиб на Вермайре, капитан, осматривая место крушения первой «Нормандии», на пару секунд вспомнит его лицо. В галактических новостях также могут сообщить, что Мемориальный фонд имени Аленко был недавно основан и теперь посылает детей с биотическими способностями в проект «Возрождение».

Роман

Если у Кайдена с капитаном был роман в первой части, Кайден обнимет её при встрече на Горизонте, но его облегчение от того, что она жива, вскоре обернётся негодованием. Он хочет знать, почему Шепард не попыталась связаться с ним и в течение двух лет заставляла думать, что онa мертвa. Он уходит, заявляя, что союз с «Цербером» — это предательство всего, за что они боролись вместе.

Вернувшись с Горизонта на «Нормандию», Шепард получит сообщение от Кайдена.

От: Кайден
Тема: О Горизонте…


Шепард,

прости за то, что наговорил тебе на Горизонте. После того как ты пропала два года назад на «Нормандии», я пытался собрать воедино осколки своей жизни. Немало пришлось поработать, чтобы принять тот факт, что я выжил, а ты нет, и просто жить дальше. Друзья вытащили меня из объятий зелёного змия при помощи доктора из Цитадели. Ничего страшного, просто пытался заглушить боль и понять, как же мне жить дальше.

Теперь я встречаю тебя, и всё становится ещё сложнее. Ты стояла передо мной, но была с «Цербером». Не знаю, что в нас осталось от тех, кем мы были два года назад. Ты хотя бы помнишь ту ночь перед Илосом? Она была для меня всем… а для тебя? За два года так много произошло, но я готов забыть об этом.

Будь осторожна, я навидался смертей — на Иден Прайм, на Вермайре, Горизонте, на «Нормандии». Мне незачем будет жить, если я потеряю тебя снова. Ты же всё-таки женщина и должна найти способ остановить Коллекционеров. Но не доверяй «Церберу» — они слишком опасны. Береги себя.

Когда всё немного устаканится… быть может… я не знаю. Главное — береги себя.

Кайден

Mass Effect 3

Если Кайден выжил в первой части игры, он появится и в третьей. Шепард встретит его ещё перед нападением Жнецов на Землю, а потом они вместе покинут планету на «Нормандии».

Кайден примет участие в поиске информации на Марсе и будет серьёзно ранен во время стычки с роботом «Цербера». После этого его срочно перевезут в госпиталь на Цитадели, где он на некоторое время останется на лечении.

Удина предложит ему стать Спектром, и, чуть поразмыслив, Кайден согласится.

Во время нападения «Цербера» на Цитадель Кайден будет отвечать за охрану и спасение членов Совета. При встрече Шепард должен(а) убедить Кайдена, что Удина — предатель, иначе капитану или одному из его (её) спутников придётся убить Кайдена.

После нападения на Цитадель Шепард может взять Кайдена (если он выжил) обратно на «Нормандию» в качестве постоянного компаньона. В противном случае он останется и будет помогать в борьбе на стороне.

Роман

Шепард-женщина может продолжить романтические отношения с Кайденом, если они были завязаны в первой игре. Если же вы начали роман с другим персонажем, в клинике Кайден попробует уточнить ситуацию (впоследствии вы ещё можете изменить решение). Если романа с ним не было, то начать новый с ним может Шепард любого пола.

Если Кайден погиб на Вермайре или во время нападения на Цитадель, его имя появится на мемориальной доске на «Нормандии».

Используемое оружие

  • Крупнокалиберные пистолеты
  • Штурмовые винтовки

Таланты и умения

Класс: Офицер Альянса Опустошение Заморозка Барьер Перегрузка

Интересные факты

  • Слово kaidan в вольном переводе с японского означает «призрачная история». Кроме того kaidan – единственное число от украинского слова кайда́ни( кандалы, цепи, путы, оковы, узы). На возможное украинское происхождение указывает и фамилия – Аленко.
  • Кайдену подарил внешность Лучиано Коста.
  • Иногда имя Кайдена пишут как Kaiden (например, в обзоре персонажей), но во всех внутриигровых упоминаниях мы видим употребление именно варианта Kaidan.
  • В самом начале Mass Effect, до выполнения миссии на Иден Прайм, Кайден был вторым пилотом и помощником Джокера.
  • В Mass Effect 3 в DLC: Цитадель Кайден говорит, что он — человек-загадка. Возможно, это отсылка к фильму «Остин Пауэрс: Человек-загадка международного масштаба».
  • В Mass Effect 3 Кайден утверждает, что его биотические способности стали сильнее, чем когда-либо, но с точки зрения игровой механики он, наоборот, ослабел: арсенал биоумений сократился с четырёх до двух, оставив за бортом бросок, подъём и стазис.
  • Несмотря на то, что класс Кайдена — страж, он не обладает соответствующей энергетической бронёй.
  • Способность Кайдена «барьер» является биотической, хотя его собственная защита имеет класс «щит».

Гаррус Вакариан

Список персонажей Главный герой и члены команды Mass Effect
ИмяГаррус
ФамилияВакариан
ПрозвищеАрхангел (получено на Омеге)
Щербатый (дано Джеймсом Вегой)
Встречается вMass Effect
Mass Effect: Родина
Mass Effect: Andromeda (упоминание)
Mass Effect 2
Mass Effect 3
ПолМужской
РасаТурианцы
РождениеПалавен
СмертьВозможна в 2185 году, во время штурма базы Коллекционеров
Возможна в 2186 году, в битве за Землю
МестонахождениеЦитадель
«Нормандия SR-1»
Омега
«Нормандия SR-2»
Менае
ОрганизацияСБЦ (ранее)
Род деятельностиВоеннослужащий Турианской Иерархии (ранее)
Сотрудник СБЦ (ранее)
Член отряда Шепард(а)
Вигилант (ранее)
Эксперт по Жнецам
БиотикаНет
Актёр озвучиванияБрэндон Кинер
Глеб Подгородинский
Как в старые добрые времена, Шепард…

Гаррус Вакариан (англ. Garrus Vakarian) — турианец, в прошлом следователь Службы Безопасности Цитадели, преданный соратник и один из лучших друзей Шепард(а), бывший в команде капитана на протяжении событий всех трех частей трилогии Mass Effect.

Внешность

На вид Гаррус — типичный турианец, хотя и не особо рослый — он выше человека всего на полголовы. Цвет его панциря — серебристо-палевый, и на этом фоне тёмно-синие колониальные метки, пересекающие лицо Гарруса и заходящие на мандибулы, особенно хорошо заметны. Глаза у него светло-голубые, что отличает его от большинства сородичей (у которых глаза чаще всего золотистые, зелёные или янтарные), кроме того его левый глаз прикрывает уникальный самодельный визор, с которым Гаррус почти никогда не расстаётся. Также отличительной приметой турианца можно считать предпочтение чёрного, синего и серебристого цветов при выборе брони.

После стычки с наёмниками «Синих светил» на станции Омега (в частности, с их лидером Тараком) правая половина лица Гарруса изуродована шрамами, оставшимися после попадания ракеты, выпущенной летуном. Со временем раны зажили, но колониальные метки едва различимы, а поверхность кожи приобрела заметные неровности.

Психологический профиль

В юности, в отличие от большинства турианцев, Гаррус отличался вспыльчивостью, горячностью и весьма несерьёзным отношением к формальным нормам и правилам (по словам Харкина, был «сорвиголовой, который думал, что может изменить этот мир»), поскольку, по его собственным словам, бюрократическая волокита и лазейки в законах не раз вынуждали его отпускать на свободу опасных преступников, на поимку которых было потрачено немало энергии и времени. Пожалуй, именно это и сподвигло Гарруса оставить службу в СБЦ для того, чтобы присоединиться к отряду Шепард(а), поскольку турианец чувствовал, что полномочия, обеспечиваемые статусом Спектра, позволят ему наконец-то преодолеть ограничения формальных правил и принести настоящую пользу Галактике, призвав преступников к немедленной ответственности.

После крушения «Нормандии SR-1» на Алкере и нескольких месяцев пребывания на станции Омега характер Гарруса претерпел отчетливые изменения: он стал более жёстким и бескомпромиссным, а беззаконие космической станции приучило его не считаться с милосердием, если требуется добиться своего ради высшей цели. Влияние Шепард(а) может как усилить эти двойственные наклонности, так и смягчить их, если Шепард напомнит Гаррусу, ради чего тот сражается.

К моменту начала вторжения Жнецов характер Гарруса складывается окончательно: это суровый и прагматичный воин, не терпящий бессмысленного насилия, но вынужденный давать примарху советы насчёт «безжалостных вычислений» и спасения миллионов здесь ценой гибели миллионов там. Тем не менее его чувство юмора сохраняется, и он часто обменивается шутками с Джокером или Шепард(ом), оставаясь верным команде «Нормандии» и лично капитану вплоть до окончания войны.

Предыстория

Родившись на Палавене, Гаррус вырос в семье оперативника СБЦ и с ранних лет смотрел репортажи, в которых то и дело мелькал его отец. Впрочем, последний не мог часто навещать семью, а его суровый и требовательный нрав не способствовал укреплению родственных отношений, поэтому Гаррус, обладавший более мягким характером, подчинялся отцу, пусть даже в разговорах с матерью порой с горечью отмечал: «Папа говорил правду. Он поддерживает меня во всех моих устремлениях, до тех пор, пока я стремлюсь к тому, что угодно ему».

В конце концов влияние отца заставило Гарруса даже отказаться от желания стать Спектром, поскольку Вакариану-старшему была противна сама мысль, что его сын окажется выше закона, и поэтому, вместо обучения на Спектра, Гаррус вступил в Службу Безопасности Цитадели, где работал на протяжении нескольких лет.

Mass Effect

После атаки гетов на Иден Прайм, в связи с возможной причастностью к этому инциденту Спектра Сарена Артериуса, Гаррусу поручают расследование, которое длится всего один день, после чего директор Паллин приказывает ему сворачивать работу и возвращаться к своим повседневным обязанностям. В то же время Гаррус впервые сталкивается с капитаном Шепард(ом), который(ая) как раз отправлялся(лась) на заседание Совета. Несмотря на то, что Сарен принадлежит к расе туриацев, тогда как Шепард — человек, с которыми у турианцев не самые гладкие отношения, Гаррус делится с капитаном некоторыми соображениями и подозрениями касательно тёмных дел Сарена, и в конце концов именно это недоверие приводит молодого турианца на сторону Шепард(а).

Выяснив, что Совет не собирается всерьёз рассматривать обвинения против Спектра-ветерана, Шепард разыскивает Гарруса (не без помощи другого сотрудника СБЦ, Харкина). На тот момент турианец уже вышел на след таинственной кварианки, неким образом связанной с Сареном. Вторая встреча Гарруса с капитаном происходит в клинике доктора Мишель, которая подвергается нападению со стороны наёмников Фиста, бывшего агента Серого Посредника, ныне работающего на Сарена. Пользуясь тем, что наёмники отвлеклись на Шепард(а), Гаррус выстрелом убивает одного из них, удерживающего доктора Мишель, после чего отряд капитана быстро расправляется с оставшимися. Узнав, что Шепард ищет доказательства против Сарена, Гаррус вызывается помочь и просит взять его в отряд, поскольку верит: Сарен своими действиями позорит честь турианцев, так что нет ничего дурного в том, чтобы стремиться его остановить.

Если принять Гарруса в команду, на борту «Нормандии» его можно будет найти в трюме, рядом с вездеходом «Мако». Он выскажет свое восхищение кораблем-разведчиком Шепард(а), и отметит, что мечтает увидеть его в бою, поскольку система маскировки предоставляет качественно новые возможности для ведения космических сражений. Несмотря на подозрительность со стороны Эшли Уильямс, с остальными членами экипажа у него складываются неплохие отношения, в том числе и с Рексом, хотя очевидно, что опытный кроган относится к несколько наивному молодому турианцу снисходительно и не всегда воспринимает всерьёз.

Регулярно навещая и разговаривая с Гаррусом, капитан может узнать некоторые подробности о его прошлом, включая работу в СБЦ, а также его комментарии и замечания касательно текущей миссии. Шепард(у) предоставляется возможность как одобрить пренебрежение Гарруса правилами и нормами, так и напомнить, что у любого правила есть основания, а бездумное их нарушение лишь повлечёт за собой дополнительные проблемы. Сам же Гаррус считает, что «Если я выполняю свою работу, какая разница, как я это делаю?» При этом, обсуждая Сарена, можно узнать, что Гаррус с беспокойством относится к возможности побега бывшего Спектра и высказывает опасения по поводу того, что Совет может прикрывать Артериуса и позволит ему улизнуть, если Шепард доставит его на суд. Сам(а) капитан может либо открыто поддержать подобные мнения, либо заверить, что если Сарен вынудит его (её) стрелять, он (она), конечно, выстрелит, но не раньше.

Ближе к окончанию миссии Гаррус поблагодарит Шепард(а) за то, что он (она) взял(а) его на корабль и позволил(а) стать частью команды. Он скажет, что многому научился у капитана, и, в зависимости от советов Шепард(а), попробует вновь работать в СБЦ, соблюдая закон, либо опять подаст заявку на принятие его в Спектры.

В поисках доктора Салеона

Если спросить у Гарруса о каких-нибудь интересных делах, которые он вёл будучи детективом, тот расскажет о саларианском докторе Салеоне, с чьей лабораторией по выращиванию органов ему пришлось столкнуться несколько лет назад. Гаррус расскажет, как он вышел на этого доктора и как был вынужден позволить тому улизнуть с Цитадели, поскольку начальство приказало не сбивать транспортный корабль, на котором находился Салеон с заложниками. Сам Гаррус утверждал, что заложники всё равно обречены и являются лишь «живыми пробирками» для выращивания органов, но прислушиваться к его аргументам не стали; после этого случая вера Гарруса в справедливость правил и принципов СБЦ окончательно рухнула.

Если капитан согласится помочь завершить дело, Гаррус предоставит координаты, по которым можно найти «доктора Харта» и опознать в нём того самого жестокого преступника. Шепард может как уговорить Гарруса доставить доктора на суд (в таком случае Салеона всё же придется убить, но в диалоге с турианцем Шепард может заметить, что не важно, как поступают другие, важно лишь то, как поступаешь ты сам), так и позволить ему пристрелить Салеона, свершив справедливость в личном понимании.

Таланты и умения

Класс: Турианский агент Штурмовые винтовки Снайперские винтовки (доступно при Штурмовые винтовки 6) Тактическая броня Боевая подготовка (доступно при Тактическая броня 5) Дешифровка Поглощающее поле (доступно при Дешифровка 4) Первая помощь Электроника (доступно при Первая помощь 7)

Mass Effect 2

После крушения «Нормандии SR-1» на Алкере и предполагаемой гибели капитана Шепард(а) Гаррус, вне зависимости от предыдущих решений, в конце концов решает оставить Цитадель и перебраться на Омегу, подальше от лжи о гетах и Жнецах, которой успокаивает народы Совет Цитадели, подальше от бюрократии и невозможности бороться с преступностью наиболее эффективным способом.

На Омеге Гаррус довольно быстро приобретает известность и, в некотором роде, авторитет: выручив пожилую человеческую пару, на которую напал агрессивный ворка, он впервые получает прозвище Архангел, а позднее спасает от разъярённого крогана молодого турианца Лантара Сидониса, который становится первым членом отряда Гарруса по борьбе с преступностью. В конце концов ему удаётся привлечь на свою сторону ещё десятерых компаньонов, и с их помощью он несколько месяцев держит в напряжении и страхе все банды на станции, подражая тактике и подходу капитана Шепард(а): никаких жертв среди гражданских, внезапный и стремительный точечный урон преступникам всех мастей.

В конце концов отряд получает снабжение, деньги и репутацию, и некоторые его члены даже начинают подумывать о том, чтобы оставить борьбу и зажить спокойной жизнью. Гарруса же подобная позиция категорически не устраивает, и эта недальновидность в конце концов приводит его к провалу: Лантара Сидониса захватывают в плен, вынуждая предать своих товарищей. В результате отряд Гарруса оказывается почти полностью уничтожен, а сам он на протяжении нескольких дней вынужден в одиночку отбиваться от скоординированных атак отрядов трёх крупнейших банд Омеги. Именно тогда он осознаёт подлинный смысл уроков отца из своего детства — уроков стойкости и необходимости вставать даже после самых тяжёлых испытаний — и, решив, что его время на исходе, связывается с Вакарианом-старшим, чтобы выслушать от него последний совет. По счастливой случайности в это же время через мост, ведущий к убежищу Архангела, прорывается капитан Шепард с сопартийцами, и судьба Гарруса в очередной раз делает резкий поворот.

С помощью капитана ему удаётся не только выжить, но и ликвидировать всех трёх главарей преступников: Тарака, Гарма и Джарота. Во время битвы с отрядими бандитов на Омеге Гаррус получает тяжёлое ранение от взрывной волны, однако он быстро встаёт на ноги и вновь возвращается в строй, чем вызывает большое удивление как у Шепард(а), так и у его (её) соратников. И хотя его внешность обезображена огромным шрамом на половину лица, сам Гаррус в свойственном себе стиле отпускает по этому поводу ироничную шутку.

Он не испытывает особого восторга от сотрудничества с «Цербером», но он верит Шепард(у), поэтому становится канониром и поселяется у главной батареи на третьей палубе.

При повторном визите на Омегу от СУЗИ можно узнать, что, согласно официальным данным, Архангела считают погибшим; сам Гаррус заметит, что его это вполне устраивает.

Во время атаки на базу Коллекционеров Гаррус идеально подходит на роль командира для обоих отрядов, отвлекающего и диверсионного: благодаря своим лидерским качествам и опыту он не позволит никому из соратников погибнуть, пока Шепард и его (её) отряд будут пробираться другим путем. Тем не менее потерять Гарруса можно, если неверно распределить обязанности среди напарников, не оснастить корабль всеми доступными модификациями или же отправиться на базу, не выполнив перед этим личное задание турианца.

Также в этой части игры можно узнать, что у Гарруса есть младшая сестра Солана. Она жила на Палавене вместе с их отцом и матерью, страдающей редкой болезнью — синдромом Корпалиса: нервной дегенерацией, от которой страдают исключительно турианцы.

Око за око

Намного проще видеть мир чёрным или белым. А серый… Я не знаю, что мне делать с серым.

Регулярно разговаривая с Гаррусом у главной батареи, в конце концов можно застать момент, когда он получит сообщение с Цитадели и узнает кое-что о своём бывшем напарнике Лантаре Сидонисе. Если Шепард согласится помочь ему, Гаррус отправится по следу Сидониса, желая покончить с ним и заставить заплатить предателя за гибель десятерых их соратников на станции Омега.

Шепард может как согласиться с его решением и позволить убить Сидониса ради свершения мести, так и уговорить старого друга пощадить явно раскаивающегося турианца ради памяти о погибших членах отряда, которые «заслуживают лучшего».

Вне зависимости от исхода миссии Гаррус будет благодарен Шепард(у) за помощь; разрешив свои проблемы, он сможет полностью сосредоточиться на грядущей миссии. Также завершение личного квеста открывает для Шепард-женщины возможность романа с Гаррусом.

Роман

Я хочу хоть что-то сделать правильно. Хотя бы раз. Хотя бы…

Разобравшись с Сидонисом, Гаррус становится потенциальным кандидатом для романа с Шепард-женщиной. Поведение его несколько неловкое, однако если Шепард обратит на это внимание и скажет, что не хочет доставлять неудобства, он заметит, что во всей Галактике Шепард — его единственный настоящий друг, и рядом с ней он никогда не будет чувствовать себя не в своей тарелке. Также он осторожно предположит, что у капитана наверняка есть кто-то другой, более подходящий, но если Шепард заверит его, что никто другой ей не нужен, он к этому вопросу больше не вернётся.

До начала самоубийственной миссии дальнейшие разговоры с Гаррусом могут быть немного неловкими: он упоминает, что хочет просмотреть справочники и найти какие-либо сведения о подобных межвидовых отношениях, но быстро тушуется, если замечает, что его фразы звучат резко. Также он шутит, что либо их с Шепард ждёт ночь, которую они никогда не забудут, либо ужасающий межвидовой кошмар, после которого им срочно потребуется битва с Коллекционерами, просто чтобы прийти в себя.

Перед прыжком через Масс-ретранслятор Омега-4 Гаррус придёт в каюту Шепард с бутылкой вина; поначалу он попытается использовать музыку и даже предпримет попытку ухаживаний (очевидно, раньше он имел дело только с турианками), пока наконец Шепард его не успокоит, после чего он сбивчиво скажет, что хочет сделать хоть что-то в этой жизни так, как надо (при этом он упомянет Сидониса и свою службу в СБЦ). После этого Гаррус и Шепард соприкасаются лбами в неком подобии поцелуя и застывают так в полумраке.

Когда Мордин замечает интерес Шепард к Гаррусу, капитан может спросить совета о турианцах, после чего доктор предупредит о возможном раздражении кожи. Он советует ей не употреблять частички турианской ткани, поскольку она строится на отличных от человеческих декстроаминокислотах, которые могут вызвать аллергическую реакцию в человеческом организме. Солус предлагает ей потом прийти за болеутоляющими и всевозможной информацией о турианской физиологии и позициях, удобных обоим видам.

DLC: Логово Серого Посредника

После победы над Серым Посредником, в случае романа с Гаррусом, Лиара упомянет их отношения, спросив, борется ли Шепард ради того, чтобы Гаррус наконец-то обрёл мир. Сама Шепард может ответить, что Гаррус страдал после предательства, поэтому она хотела предложить ему что-то лучшее.

Также Шепард может заметить, что никогда не думала, что обретёт своё счастье в объятиях турианца. Лиара же заметит, что для людей нередки чувства к инопланетянам (особенно к азари), и пожелает счастья им обоим.

Используемое оружие

  • Снайперские винтовки
  • Штурмовые винтовки

Таланты и умения

Класс: Турианский повстанец Оглушающий выстрел Перегрузка (доступно при Оглушающий выстрел 2) Турианский повстанец (навык класса) Бронебойные патроны (доступно при лояльности)

Mass Effect 3

После того как угроза Коллекционеров была устранена, а Шепард сдался(ась) Альянсу, Гаррус вернулся домой на Палавен. Осознавая, что Жнецы уже близко и что Иерархии следует готовиться к их прибытию, он отправился к своему отцу и подробно рассказал ему всё, что узнал о грядущей войне, начиная с событий на Иден Прайм и заканчивая связью между Жнецами и Коллекционерами. Рассказ получился сумбурный, но его отец, как бывший сотрудник СБЦ, умел работать с разрозненной информацией и составлять общую картину, поэтому, увидев в словах Гарруса смысл, он отправился к примарху Федориану, хорошему другу их семьи, и объяснил ситуацию. В конце концов Гаррусу выделили символические ресурсы и назначили экспертом-консультантом по Жнецам; так что всё то время, что оставалось до начала войны, он занимался укреплением линий снабжения, проверкой форпостов и прочими делами, что, как он надеялся, выиграет для Иерархии несколько лишних часов, когда Жнецы вторгнутся в пространство турианцев.

Новая встреча с Шепард(ом) ждала Гарруса на Менае, спутнике Палавена, куда капитан прибыл(а) в поисках действующего турианского примарха. Хорошо знакомый как с Федорианом, так и с новым примархом Адриэном Виктусом, Гаррус присоединяется к отряду Шепард(а), а после спасения примарха вновь становится членом команды «Нормандии». Найти его можно как у главной батареи, так и в разных местах на корабле: в рубке пилота, в баре, у мемориальной стены и на кухне.

После миссии на Палавене, когда СУЗИ захватывает контроль над синтетическим телом доктора Евы, до проверки ядра ИИ можно зайти в главную батарею и услышать разговор между Гаррусом и Джокером: пилот корабля в шутку интересуется, не «перекалибровал» ли что-нибудь Гаррус, а турианец напоминает ему о своей квалификации и советует Шепард(у) разобраться в ситуации.

Завербовав Явика, капитан может услышать от Гарруса комментарий относительно того, скольких же странных существ он повстречал, путешествуя с Шепард(ом): говорящий Жнец, говорящее растение (либо говорящий гет, если Гарруса не было в отряде во время миссии на Феросе), а теперь ещё и самый настоящий, живой, говорящий протеанин. Также он заметит, что его интересуют чувства Явика: огромная утрата и жажда мести, и не без юмора отметит, что, если они вдруг начнут проигрывать, им придётся заморозить Шепард(а) на ближайшие 50 000 лет, дабы сделать капитана уже не просто «известным», а «легендарным».

Во время первого посещения Цитадели после миссии на Менае Гарруса можно найти в доках беженцев, где он занимается координацией поставок продовольствия и размещением раненых турианских солдат. После разговора с Шепард(ом) он настойчиво посоветует ему (ей) отдохнуть, ведь от него (неё) столь многое зависит.

Выполняя задание по эвакуации учеников Гриссомской академии, от Гарруса можно услышать некоторые его мысли касательно множества сирот, которые появятся в результате войны; если же он встретится с Джек, то заметит, что жизнь не была бы полной, если бы он ещё раз её не увидел.

В процессе создания лекарства от генофага Гаррус скажет, что восхищается Евой как сильной, смелой и упорной личностью, с которой им всем следует брать пример. Также он в шутку поинтересуется, не собирается ли кто-нибудь укреплять туриано-кроганские отношения его браком с Евой, ведь, по слухам, кроганок чрезвычайно заводят мужчины со шрамами. Побеседовав с одним из членов отряда «Аралах», он поделится опытом борьбы с рахни, а позже выскажет мнение относительно «кумовства» Адриэна Виктуса в отношении его сына, и после обнаружения бомбы восхитится самим наличием «бомбы судного дня» как жестокого, но эффективного способа приструнить кроганов и не допустить новых восстаний. После обезвреживания бомбы с Гаррусом также свяжется Рекс (если он выжил и возглавил кроганов) и поинтересуется, знал ли тот о бомбе. Гаррус заверит его, что нет, и Рекс примет его ответ, со смехом заметив, что просто хотел увидеть, как Гаррус, внешне всегда такой спокойный, нервничает.

Если после миссии по обезвреживанию бомбы зайти к Явику, можно услышать его разговор с Гаррусом: протеанин восхищается хитростью и безжалостностью турианцев, заметив, что они могли бы с честью вступить в империю протеан в качестве «подчинённого народа». Самого Гарруса диалог не радует, и он постепенно выходит из беседы.

После излечения генофага Гарруса можно будет найти рядом с Джокером, где он восхитится жертвой Мордина Солуса/Падока Викса, но при этом честно отметит, что, если бы войска Жнецов не подбирались к Палавену, он бы всё таки принял предложение саларианской далатрессы и не позволил бы излечить генофаг.

После нападения «Цербера» на Цитадель Гарруса можно найти у мемориальной стены, где он вспоминает Вермайр и Кайдена/Эшли, погибшего(ую) там. Если выживший на Вермайре погиб на Цитадели, Гаррус надеется, что он (она) наконец-то обрел(а) покой; если выживший уцелел(а), Гаррус спрашивает, смог(ла) бы капитан нажать на курок, целясь в близкого друга.

На определенном этапе Гаррус пришлёт Шепард(у) сообщение с предложением встретиться и кое-куда слетать; найти турианца можно в доке «Нормандии», и он предлагает отправиться к Президиуму, где вместе с капитаном устраивает соревнование по стрельбе по бутылкам. Шепард может как поразить мишень, так и позволить товарищу выиграть, после чего Гаррус воскликнет: «Я Гаррус Вакариан, и отныне это — моё любимое место на Цитадели!»

После спасения учёных Гарруса и Вегу можно найти на кухне, где оба хвастаются прежними подвигами друг перед другом.

После миссии в монастыре ардат-якши Гаррус вместе с Явиком переберутся в бар, где в случае гибели Самары от турианца можно услышать сожаления в связи с потерей ценного союзника, а в случае её спасения Гаррус порадуется, что могущественный юстицар выступит на их стороне войне против Жнецов.

После миссии по спасению кварианского адмирала Гаррус сможет связаться с отцом на Палавене и услышит, что Солана ранена, но они вместе пытаются добраться до центров эвакуации. Потеряв сигнал, он будет молиться духам, умоляя их помочь его семье спастись.

После утраты протеанского ВИ на Тессии Гаррус получит весть, что его семья благополучно выбралась с Палавена; в то же время ему придётся помочь примарху в принятии непростого решения относительно стратегии турианского флота в войне со Жнецами: им придётся отступить, чтобы сохранить корабли для финальной атаки. Также в это же время, если Шепард саботировал(а) лечение генофага на Тучанке, Гаррус может начать об этом догадываться; капитан может как подтвердить его подозрения, так и солгать.

После миссии на Горизонте Гаррус чувствует себя подавленным и обещает вырезать на черепе Призрака имена всех турианских беженцев, которых он подверг своим чудовищным экспериментам.

Во время последней битвы на Земле с Гаррусом можно будет поговорить: он довольно оптимистично оценивает шансы на победу и даже отпускает пару шуточек касательно планов на пенсию. Также он говорит, что если кто и может отправить Жнецов в ад, так это Шепард, ведь капитан попросту был(а) рожден(а), чтобы выполнить невыполнимое и закончить эту войну.

Гаррус может погибнуть во время рывка к лучу на Цитадель, если военных ресурсов, собранных Шепард(ом), окажется недостаточно; в противном случае он выживет и будет участвовать в поминальной службе на «Нормандии».

DLC: Цитадель

Если Гаррус и Шепард находятся в романтических отношениях, Гаррус придёт на помощь капитану, когда та сбежит от наёмников; в противном случае, как и прочие сопартийцы, Гаррус присоединится к отряду уже в квартире Шепард(а).

После разборок с таинственной фигурой и предотвращения похищения «Нормандии» Гаррус пришлёт Шепард(у) приглашение встретиться на втором этаже казино «Серебряный берег», при этом, если у них с Шепард роман, Гаррус пригласит возлюбленную на танец; если романа нет, Шепард может подтолкнуть товарища к находящейся неподалёку турианке и даже помочь произвести на девушку хорошее впечатление.

Во время поминальной службы по Тейну (если Шепард примет предложение Колята) Гаррус заметит, что «убийца» является последним словом, которым бы он охарактеризовал Тейна, ведь они сражались плечом к плечу, а значит, были напарниками.

На вечеринку Гарруса приглашать не обязательно. В зависимости от типа мероприятия он может как спокойно выпивать с Трейнор, Лиарой и Тали, так и танцевать, вместе с Заидом разрабатывать новую систему защиты квартиры от проникновения клонов или просто разговаривать со знакомыми сопартийцами. Если у Шепард и Гарруса роман, поутру их можно будет найти в одной постели; в любом случае, турианца можно отыскать на диване второго этажа, рядом с Лиарой, при этом он обещает перестать употреблять свои шутки насчёт калибровки, но только если Лиара прекратит всё время повторять: «О, богиня».

Роман

Прошу прощения за несоблюдение субординации, но у вашего приятеля есть к вам просьба: возвращайся живой. Без тебя в Галактике будет ужасно пусто.

В третьей части игры начать роман с Гаррусом невозможно, но можно продолжить начатые во второй части отношения. Встретившись на «Нормандии», Гаррус почти сразу же спросит, как капитан к нему относится, в шутку напомнит о её влечении к мужчинам со шрамами и скажет, что он более чем готов получить ещё несколько, если это увеличит его шансы. Шепард может либо завершить любовные отношения с Гаррусом, либо продолжить их, поцеловав его и признавшись, что скучала.

Шепард также может оказать поддержку Гаррусу, который волнуется за своих близких, оставшихся на Палавене, и по поводу советов, которые он вынужден давать примарху. Вместе с тем Гаррус пытается помочь приободрить Шепард, когда груз ответственности во время войны становится для неё слишком тяжёл.

Во время встречи на крыше Президиума Гаррус спросит любимую, готова ли она к продолжению отношений, став «женщиной единственного турианца». Шепард может сказать, что единственным, что сделало отступление с Земли менее болезненным, было осознание того, что он где-то там, и что она его любит, после чего поцелует его. После этого турианец также предлагает ей соревнование — стрельбу по бутылкам, но, в отличие от стандартной ситуации, если Шепард промахивается во время решающего выстрела, после восклицания о «любимом месте на Цитадели» Гаррус добавит: «Ладно-ладно, всё в порядке. Я знаю, что во всех остальных делах ты хороша».

Перед отправкой к базе Призрака Вакариан зайдёт в каюту Шепард и предложит составить ей компанию. После очередного сна капитан признаётся, что волнуется о том, чего не успела сделать. Гаррус убедит её, что они могли погибнуть в любой момент, но всё ещё живы и уже сталкивались с риском, поэтому у них всё получится.

На Земле турианец шутит насчёт возможной отставки и отправки с Шепард куда-нибудь в тёплое место, дабы выяснить наконец, «на что же похож ребёнок турианца и человека». Шепард может ответить, что из-за несовместимости их биологии лучшим вариантом будет усыновление, и Гаррус заметит, что после войны вокруг будет полно маленьких кроганов (если генофаг был вылечен); также Шепард может сказать, что, вероятно, из них не получится хороших родителей. Гаррус спрашивает, не опасается ли Шепард того, что «папина коллекция винтовок может напугать ребёнка». Капитан же шутливо беспокоится насчёт того, что ребёнок может, напротив, полюбить его коллекцию, а наличия в семье двух профессиональных киллеров более чем достаточно. Затем Гаррус обещает встретить её в баре на небесах, если всё окончится плохо. Перед прощанием, заканчивающимся поцелуем, турианец приказывает ей вернуться живой. Желая утешить любимого, капитан говорит, что «нет Шепард без Вакариана» и что Гаррус никогда не останется один.

Если взять Гарруса в качестве напарника в последний бой, то, при наличии необходимого уровня готовности Галактики (вариант, при котором Гаррус оказывается ранен, но не убит), он признаётся Шепард в любви.

Если ни Тали, ни Гаррус не являются романтическим интересом для Шепард(а), они начинают отношения между собой, и капитан может застать их обнимающимися на главной орудийной палубе. Интерес Тали к Гаррусу становится заметен во время миссии на дредноуте гетов. Если Гаррус в команде, он упомянет о турианском шоколаде, который ему передала доктор Хлоя Мишель. После вопроса, почему Тали этим интересуется, кварианка уклоняется от ответа. Однако если у Шепард роман с Гаррусом, Тали в шутку предупредит капитана «быть внимательней». Позже, когда Шепард застаёт кварианку и турианца за разговором на орудийной палубе (в случае если у Шепард(а) роман либо с Тали, либо с Гаррусом, их разговор будет нейтральным), он (она) поблагодарит обоих за то, что поверили в него (неё) и поддерживали с самого начала.

Используемое оружие

  • Снайперские винтовки
  • Штурмовые винтовки

Таланты и умения

Класс: Турианский бунтарь Оглушающий выстрел Перегрузка Бронебойные патроны Контактная мина

Интересные факты

  • Официально подтвержденных данных о возрасте Гарруса нет, известно лишь то, что он моложе Шепард(а) на 2–4 года. Следовательно, во время событий Mass Effect 2 ему 27–29 лет.
  • Гаррус — один из двух компаньонов, вместе с которыми можно пройти всю трилогию (второй спутник — Тали).
  • В DLC: Логово Серого Посредника можно найти досье на Гарруса. Согласно ему, Гаррус одарён исключительными тактическими и организаторскими качествами, однако находится в некоторой степени «в тени» Шепард(а) и под его (её) командованием вряд ли раскроет свой потенциал полностью. Также в досье приводится внушительный список жертв Архангела, состоящий из преступников, погибших на Омеге, характеристики уникального визора Гарруса, а также его переписка с сестрой Соланой и весточка из медицинского института Гелоса.
  • В Mass Effect 2 у Гарруса всего лишь три диалога с Шепардом-мужчиной (с женщиной немного больше). 
  • На ранних скриншотах для Mass Effect Гаррус должен был изначально носить тяжёлую броню турианцев, но этот вариант был пересмотрен в процессе разработки. Во второй и третьей части его броня тяжёлая по умолчанию.
  • В третьей части, если примирить кварианцев и гетов, а потом зайти к Гаррусу, то он скажет: «Ты смог(ла) объединить кварианцев и гетов, вот это да. Осталось только примирить турианцев и кроганов… Ах да, ты это уже сделал(а). Ты миротворец, Шепард. Редкое качество в наши дни. Осталось только Жнецов умиротворить, и тебя можно будет канонизировать». Что любопытно, в трёх вариантах концовок Шепард умиротворяет Жнецов тем или иным способом.
  • Третий комплект брони для Гарруса из DLC: Из пепла в Mass Effect 3 строится на сочетании современного боевого камуфляжа и элементов турианской брони.
  • Во время встречи с Гаррусом на крыше Президиума есть возможность выбора — победить в соревновании по стрельбе или намеренно проиграть. Фраза в том случае, если Шепард намеренно промахивается, является отсылкой к Mass Effect 2, где Шепард произносил(а) похожую по форме и сути фразу о его (её) «любимом магазине» в торговых точках Цитадели.
  • Судя по всему, Гаррус является единственным членом экипажа «Нормандии», кто скучает по лифтам. Об этом он упоминает в разговоре с Тали в Mass Effect 2 на Цитадели, а также на борту «Нормандии» в DLC: Цитадель (Mass Effect 3), если взять на последнюю миссию его и Тали или его и Рекса. Но никто его не поддерживает.

Гаррус:Ты скучаешь по нашим разговорам в лифте?

Тали:Нет.

Гаррус:Да ладно, вспомни, как мы расспрашивали тебя о жизни на Флоте! Это была редкая возможность пообщаться!

Тали:Разговор окончен.

Гаррус:Расскажи мне ещё раз о своей иммунной системе!

Тали:У меня дробовик.

Гаррус:Ну, тогда поговорим позже.

  • После эвакуации Гриссомской академии можно узнать, что Гаррус в детстве хотел научиться рисовать и даже завидовал людям, ведь у них была эта академия; впрочем, теперь он рисует кровью Жнецов на стенах, что можно считать своеобразной альтернативой детской мечте.
  • После миссии на Тучанке по излечению генофага можно зайти на мостик и услышать, как Гаррус и Джокер обмениваются турианскими и человеческими шутками:

Гаррус:Какой первый приказ отдают в начале битвы капитаны Альянса?

Джокер:Э-э… сдаюсь.

Гаррус:Именно!

Джокер:Ладно, здоровякКак называется инцидент, когда турианца убивает жуткий шипастый монстр?

Гаррус:Дружественный огонь. Брось, этой шутке уже сто лет.

Джокер:Классику надо уважать.

Гаррус:Сколько людей нужно, чтобы включить ретранслятор в спящем режиме?

Джокер:602. Шестьсот, чтобы проголосовать по этому поводу в совете, один, чтобы попросить помощи у азари, и ещё один, чтобы стать советником. Как можно узнать, что у турианца закончились патроны?

Гаррус:Он тогда берёт запасное оружие — вынимает штырь из задницы. Зачем Альянс нанимает пилотов с хрупкими костями?

Джокер:Брось, в турианской армии про меня придумали хохму?

Гаррус:Честно. Я лично слышал от рядового на Палавене.

Джокер:Ладно, так зачем Альянс нанимает пилотов с хрупкими костями?

Гаррус:Чтобы его солдатам было кого в спарринге побеждать.

Джокер:Пфф, вот это надо Джеймсу рассказать. Эй, а что самое сложное в уходе за турианцем, которому в лицо попала ракета?

Гаррус:Понять, с какой стороны она попала.

  • В разговоре с примархом сразу после миссии на Палавене тот говорит, что Гаррус сказал, что должен заняться орудийной системой «Нормандии», «что-то насчёт калибровки», на что Шепард отвечает, что «это в духе Гарруса». Это прямая отсылка к предыдущей части игры, где с Гаррусом практически не о чем было разговаривать, потому что он был занят калибровкой. В Mass Effect 3 найти Гарруса можно всё там же, у главной батареи, где он утверждает, что после того, что ему пришлось пережить, калибровка огромного орудия — хороший способ расслабиться.
  • В Mass Effect 3, когда Лиара заводит с Гаррусом разговор насчёт Архангела, она спрашивает: «Так это правда, что ты уложил троих членов банды „Синие светила“ одной пулей?», на что Гаррус отвечает: «Конечно, нет! Третий умер от инфаркта, его не в счёт». Это может быть отсылкой к мультфильму «Ранго», где главный герой, когда его спросили о том, он ли убил всех семерых братьев-преступников, ответил, что убил шестерых одной пулей, а седьмой умер от инфекции.
  • Отношения Гарруса и Шепард(а) (особенно в первой части) можно охарактеризовать как отношения ученика и наставника соответственно: Гаррус постоянно ищет совета капитана по множеству поводов, а Шепард может помочь ему на них ответить.
  • Гаррус признался Лиаре, что хочет постелить у себя в отсеке главной батареи несколько ковров для создания уюта.
  • По словам Явика, разговоры с Гаррусом доставляют ему удовольствие, ведь «этот турианец» неплохо разбирается в ведении войны; также Явик заметит, что, будь у Гарруса четыре глаза вместо двух, он бы стрелял лучше.
  • Когда Гаррус служил на турианском корабле, у него был короткий роман с одной разведчицей: «У меня были длиннее руки, она была гибче… В общем, существуют разные способы расслабиться…»
  • После миссии по спасению Энн Брайсон Гаррус признаётся, что боится сборщиков.
  • Гаррус Вакариан является «титульным» турианцем в Mass Effect: Andromeda: его изображение появляется в Кодексе, в разделе, посвящённом истории турианцев.

Тали’Зора

Список персонажей Главный герой и члены команды Mass Effect
ИмяТали
ФамилияЗора
ПрозвищеИскорка (дано Джеймсом Вегой)
Встречается вMass Effect
Mass Effect 2
Mass Effect 3
Mass Effect: Родина
ПолЖенский
РасаКварианцы
Рождение2161 год, Корабль «Райя», Мигрирующий флот
СмертьВозможна на Корабле Коллекционеров в 2185 году
Возможна в 2186 году (на Раннохе или Земле)
МестонахождениеЦитадель
«Нормандия SR-1»
«Путь свободы»
Хестром
«Нормандия SR-2»
ОрганизацияМигрирующий флот
Команда Шепард(а)
Род деятельностиЧлен отряда Шепард(а)
Адмирал Мигрирующего флота (возможно)
Посол кварианцев на Цитадели (возможно)
ЗваниеАдмирал (если не была изгнана в Mass Effect 2
БиотикаНет
Актёр озвучиванияЛиз Срока
Екатерина Сахарова
Наше паломничество доказывает, что каждый из нас готов пожертвовать собой во благо. Что можно будет сказать обо мне, если я отвернусь от этого идеала?

Тали’Зора нар Райя (англ. Tali’Zorah nar Rayya) — кварианка, одаренный инженер и техник, дочь адмирала Раэля’Зоры. Соратница и один из вернейших друзей капитана Шепард(а).

Биография

«Я из клана Зора, из команды корабля „Нима“. А ты — кретин!»

Тали родилась в 2161 году на борту корабля «Райя». В соответствии с традицией своего народа, по достижению совершеннолетия она покинула Мигрирующий флот для совершения паломничества, чего могла бы избежать, будучи дочерью адмирала Раэля’Зоры и талантливейшим техником. В своих путешествиях она часто перехватывала отчёты гетов, которые проникли за Вуаль Персея. Поскольку кварианцы были изгнаны гетами из родного мира, поиск информации, которяя могла бы помочь победить захватчиков стала её основной миссией. По воле случая Тали получила ценную информацию, отключив патрульного гета на незаселённой планете ловко изъяв модуль памяти синтетика до срабатывания защитной системы самоуничтожения. В одном из файлов оказалась чувствительная информация о Спектре Сарене, которая свидетельствовала о его причастности к нападению на человеческую колонию Иден Прайм. Понимая какой информацией ей удалось завладеть, Тали решает скрыться на Цитадели.

Mass Effect

Во время миссии Тали была ранена и это вынудило её обратиться в клинику к доктору Хлое Мишель. Кварианка сообщила той, что намерена продать информацию Серому Посреднику в обмен на защиту и убежище. Однако послание было перехвачено Сареном, и для Тали была устроена западня. Во время внезапной встречи с подосланными убийцами Тали взрывает гранату и укрывается от огня как раз к прибытию Шепард(а).

В качестве благодарности за спасение жизни Тали предоставляет информацию капитану Шепард(у), который(ая) передаёт её послу Удине и капитану Андерсону. Помимо доказательств преступлений Сарена, в записанном сообщении говорится о неких Жнецах — загадочных машинах, истребивших древнюю расу протеан, на технологическое наследие которых опираются все современные развитые расы галактики. Желая помочь в борьбе с гетами, Тали присоединяется к команде Шепард(а).

Тали проводит всё своё время в машинном отделении на «Нормандии». Инженер Адамс впечатлён её знаниями и умениями. Они часто работают вместе, чтобы разобраться в найденных технологиях, таких как старые орбитальные зонды, которые попадаются Шепард(у) во время миссий на неисследованных планетах. Шепард может общаться с Тали на тему её увлечения космическими технологиями, обсуждая уникальный дизайн «Нормандии» и особенности её двигателя.

Тали рассказывает о жизни кварианского кочевника, своём паломничестве и судьбе Мигрирующего флота. Она повествует Шепард(у) о матери, которая умерла пять лет назад от попавшего на корабль вируса, и хотя Тали грустно говорить об этой трагедии, это обыденный случай на борту трёхсотлетней флотилии. Она также рассказывает, что её отец возглавляет Коллегию адмиралов — высший орган власти кварианцев, и о большой личной ответственности за ход и результаты своего паломничества.

Тали обладает обширной информацией о гетах — синтетической расе, некогда созданной кварианцами. Она рассказывает о восстании, технологиях существования и эволюции гетов — нейронной сети, разъясняет причины вызвавшие конфликт, упоминая о том, что кварианцы напали первыми на неожиданно обретших самосознание и разум слуг, но недооценили их мощь и проиграли.

Поначалу Тали рада быть частью команды «Нормандии» — самого передового судна Альянса, но она не может спать, потому что двигатель работает очень тихо (у кварианцев тишина — плохой знак, означающий, что двигатель отказал или неисправен воздушный фильтр). Впоследствии Тали осваивается, но просится в отряд при посещении шумной Цитадели, потому что там, в толпах народа, чувствует себя как дома.

Если Шепард проявляет внимание и относится к Тали с уважением, то может заслужить лояльность кварианки.

Тали объясняет, что к народу кварианцев представители других рас обычно относятся как к гражданам второго сорта. На планете Вермайр перед атакой на базу кроганов в лагере саларианцев Тали нервничает по поводу предстоящего штурма, но обещает, что будет «бороться с огнём в животе» ради Шепард(а). После мятежа, когда Шепард угоняет «Нормандию» и следует на планету Илос, Тали выказывает одобрение действиям капитана, но, одновременно, задаётся вопросом, что в ответ предпримет Совет. Шепард убеждён(а), что отец Тали найдёт способ освободить дочь из тюрьмы, но Тали не так уверена: угон корабля является серьёзным правонарушением среди кварианцев.

Если Тали сопровождает Шепард(а) на Илосе, она делится мыслями, что, несмотря на ужасное состояние планеты, кварианцы могут попытаться адаптировать Илос для обитания. После разговора с Архивариусом Тали опечалена тем, что произошло с протеанами — как и её народ, протеане пытались бороться против машин, но в итоге потеряли всё.

Во время вторжения гетов Шепард находит ценные данные о восстании синтетиков, которые могут быть отданы Тали по возвращении на «Нормандию». Хотя данные зашифрованы и могут понадобиться годы для расшифровки, это желанный трофей для окончания паломничества. Шепард также может отказаться от передачи данных, сказав, что это секретные данные Альянса. Очевидно, что если Тали получает копию данных, она будет очень счастлива (это позволит ей вернуться к своему народу, как только глобальная миссия Шепард(а) завершится). Если Шепард откажется, Тали говорит, что она поможет остановить Сарена, но собирается покинуть корабль для завершения паломничества.

Умения и таланты

Класс: Техник-кварианец Пистолеты Дробовики (доступно на Пистолеты 6) Базовая броня Первая помощь (доступно на Базовая броня 5) Электроника Поглощающее поле (доступно на Электроника 4) Дешифровка Взлом (доступно на Дешифровка 7)

Mass Effect 2

«Шепард, ты… жив(а)?»

В Mass Effect 2, завершив паломничество, Тали вернулась на Мигрирующий флот и присоединилась к команде корабля «Нима». Однако спустя некоторое время ей пришлось вновь покинуть Флотилию, чтобы отправиться на поиски кварианца Витора, без вести пропавшего во время своего паломничества. Эти поиски приводят Тали в колонию «Путь свободы», где кварианку ждет неожиданная встреча с капитаном Шепард(ом).

Сначала Тали была в приятном удивлении и восторге от внезапной встречи, но её энтузиазм быстро иссяк, когда она поняла, что Шепард теперь работает с «Цербером»; Тали обеспокоена тем, что их организация имеет репутацию ксенофобов и недавно пыталась саботировать один из кварианских кораблей. Тали убедила себя, что капитан работает под прикрытием, чтобы уничтожить «Цербер» изнутри. Если Шепард отдал(а) ей копию данных гетов два года назад, он (она) может спросить, помогло ли это закончить паломничество Тали. Тали отвечает, что это так, отмечая, что, несмотря на то, что Шепард работает на «Цербер», он (она) — всё ещё тот (та) самый(ая) Шепард. После нахождения Витора и предоставленных им доказательств о похищении колонистов Коллекционерами Шепард решает, отдать ли травмированного Витора в распоряжение Тали или доставить его «Церберу» для обстоятельного допроса (Тали очень не понравится, если Шепард выберет второе). Независимо от выбора капитана, Тали возвращается на Флот: у неё есть очень важная миссия в контролируемой гетами части космоса, о которой ей нельзя подробно рассказывать.

Позже, после кошмарно прошедшего исследовательского задания на планете Хестром, где Шепард спасает её от массированной атаки гетов, Тали снова присоединяется к команде «Нормандии».

По ходу сюжета игры Шепард получает различные досье от Призрака, в одном из которых значится и Тали. Её миссия проходит на планете Хестром и заключается в поиске данных об аномально быстро умирающем солнце системы. Так как Хестром находится далеко в глубине территории занятой гетами, Тали отправилась на планету в сопровождении кварианских десантников под командованием Кэл’Ригара — для обеспечения прикрытия от возможных нападений. К сожалению, разведывательный корабль гетов засёк кварианцев и начал отправлять боевые силы. Кварианские десантники были убиты гетами, а Тали оказалась запертой в ловушке в здании вместе с данными, которые её просили найти. Но ей улыбнулась удача в лице капитана Шепард(а), прилетевшего(ей) на планету, желая завербовать её для своей самоубийственной миссии.

Пробив себе путь через линию обороны гетов, встретив и сохранив (а возможно, и нет) жизнь Кэл’Ригару и уничтожив огромного гета-колосса, отряд Шепард(а) спас Тали, которая сразу откликнулась на предложение капитана присоединиться к команде «Нормандии». Подводя итоги своей миссии, она рассказала, что, судя по данным, собранным о солнце Хестрома, солнце так стремительно умирает из-за тёмной материи, влияющей на ядро звезды. Сожалея о смерти своих друзей во время миссии, Тали надеется, что Коллегия адмиралов найдёт этой информации максимально полезное применение, достойное такой ужасной цены. «Я тебя умоляю, Шепард. Я кварианка. Дай мне кусок металла, электронную плату и нулевой элемент, и увидишь, что я из этого сделаю.»

На борту «Нормандии» Джейкоб тепло приветствует Тали, отдавая должное её высоким техническим и боевым навыкам. Тем не менее кварианка отметает его дружелюбие, объясняя своё отношение недавними вероломными действиями «Цербера» против Мигрирующего флота. Она ясно даёт понять, что присоединилась лишь лично к Шепард(у), а не ко всяким прочеловеческим группировкам. Если отряд пересекался с «Цербером» в первой части, Тали напомнит капитану, что «Цербер» планировал установить контроль над ползунами Торианина и рахни, ради использования их в качестве пушечного мяса в своих военных операциях. Но более всего Тали раздосадована наличием СУЗИ, ИИ корабля — ведь подобные создания изгнали кварианцев более трёх веков назад из их родного мира.

Миссия на лояльность

После некоторого времени, проведённого на борту «Нормандии», Тали получает тревожное сообщение с Мигрирующего флота. Она информирует Шепард(а), что Коллегия адмиралов выдвинула обвинение в измене — самом страшном преступлении в кварианском обществе. Тали просит Шепард(а) как можно скорее доставить её на суд, который должен состояться на Флоте, чтобы она имела возможность и время доказать свою невиновность. Перед началом суда Тали узнала, что Коллегия адмиралов уже загодя сменила её имя на Тали’Зора вас Нормандия. Суть обвинения заключалась в том, что Тали доставляла функционирующих гетов на Мигрирующий флот своему отцу — Раэлю’Зоре. Она отрицает это, говоря, что никогда бы не предала Флот и отправляла только полностью проверенные отключённые и безопасные части. В ответ она получает вести, что исследовательский корабль кварианцев «Аларей», на котором находился её отец, полностью захвачен гетами и что у Коллегии нет другой альтернативы, кроме уничтожения корабля. Ни одна из посланных ранее групп десантников не вернулась с «Аларея», что говорит о критической ситуации, и наверняка все члены экипажа уже давно мертвы. Тали отказывается верить в смерть отца и просит у Коллегии разрешения лично отправиться на «Аларей», чтобы найти ответы и доказать свою непричастность к атаке гетов.

На борту «Аларея» отряд Шепард(а) находит те части, которые Тали отправляла отцу, и та понимает, что он собрал из них полностью функционирующих синтетиков, чтобы проводить над ними эксперименты. Несмотря на благородную цель, желание с помощью своих исследований разработать специальное вооружение против гетов и отвоевать родную планету, Раэль’Зора будет считаться предателем, если информация о его деятельности будет предана огласке. После нахождения тела отца Тали просит, чтобы Шепард ни в коем случае не рассказывал(а) о подробностях найденной на судне информации, ведь это навсегда покроет несмываемым позором имя её отца. Она готова выбрать изгнание, лишь бы имя её отца осталось незапятнанным. На слушании Шепард может напирать на то, что Тали помогла победить Сарена, и потому она последняя, от кого можно ожидать предательства; обличить и пристыдить Коллегию в том, что им плевать на судьбу девушки — они пытаются использовать судилище лишь ради извлечения политических дивидендов; или же выложить всю правду об исследованиях. В зависимости от избранной тактики защиты, Коллегия адмиралов снимет все обвинения с Тали или же отправит её в изгнание.

  • Если в состав команды входит Легион, при парковке корабля нас будет ждать вооружённый отряд, но взять на суд Легиона всё же можно. При этом выборе Шепард будет слышать недовольные комментарии кварианцев.

Романтические отношения

«А на что я ещё могу намекать? Молодую девушку спасает лихой капитан, позволяет ей стать членом его команды, а потом отправляется спасать Галактику? Как она вообще могла вызвать у него какой-то интерес?»

Тали — потенциальный романтическийинтерес для игрока мужского пола. Когда Тали присоединяется к команде «Нормандии», секретарь Келли Чамберс делится с Шепардом наблюдениями относительно того, что Тали не против стать с ним больше, чем «просто друзьями», судя по её отношению к капитану и по тому, как она реагирует каждый раз, когда появляется Шепард. Касуми Гото также подмечает эти знаки, сообщая Шепарду, что он — идеал мужчины Тали и что ему следует быть с ней очень нежным. После завершения своей миссии на лояльность (идеальный вариант завершения: после суда поговорить со всеми адмиралами, поддержать, когда найдёте тело её отца, и на вынесении приговора высоким уровнем героя/отступника оправдать кварианку; также стоит выполнить данную миссию как можно раньше, а потом почаще заглядывать к девушке) Тали получает повреждения защитного костюма и из-за слабой, как и у всех кварианцев, иммунной системы подхватывает лихорадку. Она делится ощущениями, каково это — жить всю жизнь в скафандре, без возможности снять его и насладиться окружающими благами вроде цветов, вдыхание аромата которых способно убить её.

Тали рассказывает, что свои костюмы кварианцы не снимают даже на Флоте и что самое доверительное действие в их жизни — это соединить системы костюмов вместе. Это очень рискованно и требует полного доверия. Тали говорит, что единственный, с кем бы она хотела соединить свой костюм — это Шепард. Тали начинает нервничать, путать слова и стесняться, списывая это всё на лихорадку. Тем не менее она подтверждает выводы секретаря Келли Чамберс и открывает, что начала испытывать к капитану чувства уже тогда, когда они преследовали Сарена. Но она не решалась сказать об этом, боясь быть отвергнутой. Она очень счастлива услышать от Шепарда, что была неправа и что он чувствует то же самое по отношению к ней. Но потом из-за своей чрезмерной скромности она извиняется, что поставила Шепарда в такое положение, утверждает, что была непрофессиональной и эгоистичной, и думает, что он заслуживает кого-то лучше неё. Ей плохо из-за своего уязвимого состояния, но Шепард успокаивает её тем, что ему не нужна другая девушка и он сделает всё возможное, чтобы быть с ней.

Вне себя от радости после услышанного, Тали хочет, чтобы отношения были настоящими, чувствовать своим телом его тело. К сожалению, ослабленный кварианский иммунитет и особенности строения организма делают возможную близость очень опасной, даже смертельной. Она просит Шепарда дать ей некоторое время, пока не будет готова. Шепард может получить совет от доктора Мордина Солуса.

Перед тем как «Нормандия» пройдёт через ретранслятор Омега-4, Тали приходит в личную каюту Шепарда, сообщая, что она приняла некоторые антибиотики, чтобы на краткое время увеличить силу своей иммунной системы. Постоянно и сбивчиво разговаривая (защитный механизм, побочный эффект её скромности), она очень сильно нервничает перед первой близостью. Шепард успокаивает её и осторожно снимает её маску, впервые увидев её лицо (тем не менее игроку оно не демонстрируется).

Если Тали выживает во время самоубийственной миссии, потом, уже на борту «Нормандии», она говорит Шепарду, что, несмотря на новую лихорадку, некоторые болезни и общее слабое самочувствие, их любовь стоила того.

Самоубийственная миссия

Тали должна установить барьеры для «Нормандии», чтобы избежать смерти (или смерти Легиона) при атаке Коллекционеров. Тали — один из трёх техников (помимо Легиона и Касуми), которые способны успешно пройти через вентиляционную шахту на базе Коллекционеров и выжить.

Специализация

Тали предлагает Шепард(у) модернизировать кинетические барьеры «Нормандии». Пренебрежение данной рекомендацией будет стоить жизни одному из членов команды во время финального задания при таране корабля. Тали умеет обращаться с тяжёлыми пистолетами и дробовиками.

Оружие

  • Дробовики
  • Крупнокалиберные пистолеты

Умения и таланты

Класс: Техник-кварианец Боевой дрон Взлом ИИ (доступно при Боевой дрон 2) Кварианский техник (навык класса) Поглощение энергии (доступно при лояльности)

Mass Effect 3

Если Тали пережила самоубийственную миссию, то она возвращается на Мигрирующий флот. Если Тали не была изгнана, то Коллегия адмиралов назначает её адмиралом на место её отца.

Тали воссоединяется с Шепард(ом), когда «Нормандия» присоединяется к кварианцам в войне против гетов. Она выступает в качестве эксперта программного обеспечения гетов в команде, которая проникает на дредноут гетов, а также участвует в миссии по отключению сигнала Жнецов управляющего гетами.

Эпилогом этого противостояния становится сражение между флотами кварианцев и гетов. Шепард должен(а) принять решение — позволить Легиону / ВИ гетов передать всем остальным представителям их сети обновления Жнецов, сделав их полноценным, разумным видом или же позволить кварианскому флоту уничтожить всю синтетическую расу.

Если Шепард принимает первое решение, имея недостаточно очков Героя/Отступника, то геты уничтожают весь Флот кварианцев, оставив в живых лишь маленькую горстку, а Тали, не выдержав такой утраты, прыгает с обрыва и предположительно погибает. Можно успеть нажать правую кнопку мыши — поступок Героя, — и Шепард попытается удержать Тали, но всё равно не успеет. Если же приказать Легиону/ВИ прервать передачу кода гетам, он откажется и нападёт на Шепард(а). В этом случае Тали убьёт Легиона/ВИ, а флот гетов будет полностью уничтожен.

При наличии достаточного количества очков Героя/Отступника и если определённым образом выполнены некоторые побочные задания в Mass Effect 2 и Mass Effect 3 (Тали не была изгнана), можно уговорить кварианцев и гетов прекратить войну и объединиться. В этом случае (как и в случае уничтожения синтетиков) Тали до конца останется в команде, и её можно будет брать на задания, как и любого другого напарника.

Романтические отношения

При условии, что Тали пережила самоубийственную миссию в Mass Effect 2 и её народ выжил, будет возможность продолжить с ней роман.

О продолжении отношений можно спросить ещё во время задания Приоритет: Вуаль Персея. Тали попросит не афишировать это, по крайней мере, чтобы об этом не знала кварианская Коллегия адмиралов. После этого можно будет поговорить с ней в каюте капитана.

Когда Шепард готовит миссию по нападению на базу «Цербера», Тали придёт в каюту к Шепарду и скажет, что ему, наверное, сейчас не помешала бы компания. Шепард может ответить, что хочет побыть один, в таком случае Тали уйдёт. Если он соглашается, он снимет с неё маску и они целуются. Несколько часов спустя Шепард просыпается и видит Тали уже в костюме. Он спрашивает о её состоянии, она успокаивает его, говоря, что её организм адаптировался к контакту с ним. Она садится к нему на кровать, и они успокаивают друг друга, готовясь к битве со Жнецами.

Примечание: После битвы за Землю, когда Шепарду приходится принимать окончательное решение относительно Жнецов и судьбы галактики, Тали будет присутствовать в заключительном ролике, связанном с воспоминаниями Шепарда о самых дорогих ему людях (только после установки дополнения Extended Cut).

Если Тали и Гаррус Вакариан не состоят в отношениях с Шепард(ом) (в отдельных вариантах игры за, соответственно, мужского и женского персонажа), то в конечном итоге они вступят в романтические отношения друг с другом. Шепард зайдёт к Гаррусу и увидит, как Тали и Гаррус обнимаются.

Используемое оружие

  • Дробовики
  • Крупнокалиберные пистолеты

Таланты и умения

Класс: Техник-кварианец Поглощение энергии Диверсия Боевой дрон Защитный дрон Кварианский техник

Mass Effect 3 DLC: Citadel

В DLC: Цитадель Тали появляется в миссии Районы Цитадели: Засада на стоянке аэрокаров «Сижн Моторс», если Шепард состоит с ней в отношениях; в противном случае она прибудет в личную квартиру Шепард(а) с остальной командой позже. После миссии Районы Цитадели: Засада можно поговорить с Тали в квартире. Она расскажет, что во время паломничества ходила мимо суши-бара, который был разрушен во время атаки наёмников, и рассматривала рыб в аквариумах. Также она скажет, что мечтала о том, как когда-нибудь спасёт Галактику. В миссии Архив Цитадели: Побег во время перестрелок с наёмниками, если взять Тали с собой в качестве напарника, то она скажет, что Глиф — глупый дрон и что Чиктикка справилась бы намного лучше, так как Глиф искал место нахождения клона Шепард(а) и перепутал клона и настоящего Шепард(а).

После удачного выполнения миссии по возвращению «Нормандии» и решения всех проблем с клоном и наёмниками Джокер предлагает устроить вечеринку. Тали пришлёт письмо Шепард(у), в котором предложит встретиться с капитаном в квартире. Если её пригласить, то Шепард и Тали проведут вечер на диване за просмотром фильма «Флот и Флотилия». Фильм рассказывает историю любви турианца и кварианки, которые из-за обстоятельств не могут быть вместе. Если у Тали и Шепарда роман, то в процессе просмотра фильма она расскажет капитану, как много раз смотрела этот фильм с друзьями и как они вместе разучивали песни из разных кинофильмов. Затем Тали включит режим караоке и исполнит отрывок из песни своим трогательным голосом.

Шумная вечеринка

На первом этапе шумной вечеринки Тали будет на кухне в компании Лиары Т’Сони, Гарруса, Самары и специалиста Трейнор (если они были приглашены). Если поддержать разговор, то Тали скажет, что не прочь установить кондиционер в своём скафандре, так как в нём бывает очень жарко. На втором этапе Тали будет сидеть на диване на верхнем уровне квартиры с Самантой Трейнор и СУЗИ. СУЗИ будет расспрашивать Трейнор о её сексуальном влечении к своему голосу, в то время как Тали будет неловко от этого разговора и она будет говорить о вкусном сыре со специями (был ли это декстро-сыр или нет?..), пытаясь сменить тему беседы. На третьем этапе вечеринки Тали будет артистично танцевать в компании Кортеза, Джек, Трейнор, Гарруса и Самары (если они были приглашены). Наутро после веселья Тали проснётся в кровати с Шепардом (если у них роман) или будет сидеть на кровати в гостевой спальне и страдать от похмелья.

Тихая вечеринка

Первый этап идентичен шумной вечеринке, за исключением того, что у Тали более трезвый голос и она не икает. На втором этапе она будет находиться на нижнем уровне квартиры в компании Лиары, Джейкоба и Джеймса (если они были приглашены) и воспроизводить шум вентиляции на первой и второй «Нормандии». Довольно забавное зрелище, с чем согласна Касуми (если она была приглашена), выложившая видео этой сцены в экстранет. На последнем этапе Тали будет полулежать в практически невменяемом состоянии в ванной комнате на нижнем этаже и бормотать про омни-татуировку и фильтр в её скафандре.

Интересные факты 

  • В Mass Effect Тали — единственный представитель своей расы.
  • В Mass Effect 2 для того, чтобы Тали не изгнали из Флота и не запятнать имя её отца, нужно иметь сильно развитую (не обязательно до максимума) характеристику Героя/Отступника или использовать вариант «Завести толпу» и заручиться поддержкой Кэла’Ригара и Витора (которых предварительно необходимо спасти в миссиях Путь Свободы и Досье: Тали).
  • В Mass Effect 2 Тали является возможным романтическим интересом для Шепарда-мужчины. Судя по многочисленным обсуждениям и результатам голосований на форумах, посвящённых игре, большинство игроков предпочло именно её в качестве пассии. Также изначально Тали рассматривалась разработчиками как романтический интерес для обоих полов, однако впоследствии они от этой идеи отказались.
  • В Mass Effect 3 после прохождения DLC: Из пепла Явик весьма положительно отзывается о былой красоте кварианцев. Также, если у Шепарда роман с Тали и она выживает после Ранноха, в каюте капитана появляется её долгожданная фотография.
  • Тали носит нож, закреплённый на левом сапоге, но практически никогда его не использует. Лишь в Mass Effect 3, если в миссии Приоритет: Раннох выбрать сторону кварианцев, Тали ударит Легиона ножом в спину, после того как тот попытается помешать Шепард(у), подняв его (её) над землёй за горло. Это единственный случай, когда можно увидеть скрытый нож Тали в действии.
  • Разработчики BioWare не прорисовали лицо Тали, что послужило причиной огромного количества фан-арта, фантазирующего на тему Тали без маски.
  • Боевой дрон Тали имеет имя Чатика вас Паус (англ. Chatika vas Paus), что является отсылкой к игре Baldur’s Gate II. Чиктикка Быстрокоготь (англ. Chiktikka Fastpaws) — это верный енот гномьего божества Баэрвана Дикого Странника, которому поклоняется Аэри. Когда боевой дрон разрушается, Тали вскрикивает: «Целься по оптике, Чатика, целься по оптике!», что является пародией на крики Минска из Baldur’s Gate: «Целься в глаза, Бу, глаза!»
  • В Mass Effect 2, если дрон уничтожил(а) врага, от Тали можно услышать следующую фразу: «Go get ‘em, Chatika! Good girl!»
  • В игре Borderlands 2 есть персонаж Гейдж, имеющая определённое сходство с Тали. Также один из вариантов её внешнего вида Metal Blood («Металлическая кровь») является отсылкой к ней.
  • В дополнении Логово Серого Посредника, если у Шепарда роман с Тали, Лиара спросит его: «Ради чего ты сражаешься? За возможность подарить мисс вас Нормандия новый родной мир?»
  • Тали не любит пауков (арахнофобия). Если взять её на миссию Аттический траверс: Рахни, она запаникует при встрече с роевиками. В Mass Effect 3 можно услышать, как Тали и Гаррус обсуждают, кто худший враг, который им встречался. Гаррус скажет, что это — Торианин, а Тали будет настаивать на отвратительности роевиков. Любопытно, что в Mass Effect, если взять Тали в миссию на Новерии, она не проявляет неприязни к рахни.
  • По словам Джеймса, у неё идеальный poker face.
  • Тали и Джек ровесницы.
  • Если выполнить просьбу Доннелли и Дэниелс по покупке модулей Т-6 АМС после принятия Тали в команду, она присоединится к игре в покер.
  • Во время судебного разбирательства, устроенного адмиралами кварианского флота (Тали: Измена), имя Тали будет изменено на Тали’Зора вас Нормандия вне зависимости от исхода разбирательства.
  • Если не начинать отношений с Гаррусом либо с Тали и общаться с ними после миссий, то перед заданием Приоритет: Земля, зайдя на штатное место Гарруса, можно увидеть его в обнимку с Тали. Они сразу отойдут друг от друга и начнут оправдываться.
  • В Mass Effect 3 Тали напивается в баре «Нормандии» после спасения/гибели Миранды. Если она в отношениях с Шепардом, то скажет: «Я пью со своим парнем, с парнем-человеком. Ха! Мой отец бы тебя пристрелил».
    • Также в этой сцене на «А-а» Шепард(а) Тали заметит, что он (она) звучит как ворка. Марк Мир, озвучивший Шепарда-мужчину, также озвучил всех ворка в играх.
  • В миссии Истребители гетов при просмотре записи о кварианцах Шепард задаст вопрос: «А почему они в масках?», на что Легион ответит: «А сколько кварианцев вы видели без масок?» Если у Шепарда роман с Тали, он ответит «Ну одного», на что Легион скажет, что лица этих кварианцев не распознаются его памятью.
  • В миссии Приоритет: Дредноут гетов, если у Шепарда роман с Тали, в определённый момент они начнут флиртовать друг с другом, что третий напарник прокомментирует по-своему: например, Гаррус добродушно скажет, что всё уже сам знает, а Кайден предложит оставить их одних. Если второй напарник Шепарда — Лиара или Явик, то СУЗИ пояснит: «Шепард и Тали имели интимную связь во время противостояния с Коллекционерами», на что Лиара ответит: «Спасибо за разъяснение, СУЗИ». Явик же выскажется о бессмысленности межвидовых отношений.
  • В DLC: Цитадель можно увидеть, что Тали хорошо танцует.
  • Там же можно узнать, что она боится щекотки.
  • На вечеринке у Шепард-женщины, если у капитана роман с Гаррусом, от пьяной Тали можно услышать одну из её «фантазий» на тему заняться чем-то «втроём», которую кварианка воспримет с интересом.
  • Для Тали, как и для Легиона, в файлах Mass Effect 2 прописаны диалоги для миссий, предшествующих Горизонту.
  • Тали совершенно не умеет пить. Если Шепард выпадает в полный осадок только после трёх стаканов обычной выпивки, стакана неразбавленного батарианского эля и стакана ринкола (!), то пьяные похождения Тали могут начаться уже приблизительно с третьей стопки турианского бренди.
  • В DLC: Цитадель Тали, по совету Джек, сделает себе омни-татуировку «в нижних районах, в задней части», имея в виду и место на Цитадели, и место на своём теле. Она сделает её в любом случае, но при выборе тихой вечеринки она опишет её: «Красивая птичка, сделанная из радуги, она вылетает из глазницы черепа, который держит в пасти молотильщик, а на спине у него — обнажённая воительница с мечом». Наутро она будет помнить только то, что у неё вроде бы есть какая-то татуировка.
  • Из досье Тали на корабле Серого Посредника можно узнать о её интересе к человеческим обычаям: упоминается, что Тали скачала обучающие ролики о человеческом языке тела, а также о человеческих брачных традициях. Скорее всего, это намёк на её влюбленность в Шепарда-мужчину.
  • Если Тали стала адмиралом, Шепард помирил(а) её с Легионом, а сам гет пережил самоубийственную миссию, то в Mass Effect 3 можно узнать, что некоторое время они переписывались и даже сообща планировали возможные пути примирения кварианцев и гетов. Однако все их планы были разрушены, когда кварианцы возобновили войну с гетами.
  • Если в битве за Раннох кварианцы победят или заключат мир с гетами, им будет позволено открыть посольство на Цитадели, а Тали станет первым послом кварианцев за три столетия.
  • Судя по событиям комикса “Родина”, возможная смерть ее ни на Базе Коллекционеров, ни на Раннохе не является каноничной.

Урднот Рекс

Список персонажей Главный герой и члены команды Mass Effect
ИмяРекс
КланУрднот
Встречается вMass Effect
Mass Effect 2
Mass Effect 3
Mass Effect: Основание
ПолМужской
РасаКроганы
РождениеОколо 1486 года, Тучанка
СмертьВозможна на Вермайре в 2183 году
Возможна на Цитадели в 2186 год
МестонахождениеТучанка
«Нормандия SR-1»
«Нормандия SR-2»
Цитадель
Род деятельностиНаёмник
Вождь клана Урднот (возможно)
Член отряда Шепард(а) (в 2183 году)
БиотикаЕсть
Актёр озвучиванияСтив Барр
Артём Кретов
Я тебя уважаю. Но это не значит, что я тебя не убью.

Урднот Рекс (англ. Urdnot Wrex) — известный кроган-наёмник и охотник за головами, а также один из последних представителей Боевых мастеров — редкой разновидности кроганов, совмещающей биотические способности с разрушительной огневой мощью продвинутого вооружения и свойственной виду природной силой и выносливостью. Опытный воин, проведший не одно столетие вдали от дома, Рекс умудрён множеством сражений и ищет для своего народа новый путь; в капитане Шепард(е) он видит родственную душу, такого же воина, как и он сам, а потому и последовал за человеком на охоту за Спектром-предателем Сареном Артериусом, которая определила не только его собственную судьбу, но и будущее всех кроганов.

Характер

Как опытного воина и наёмника, закалённого в бесчисленных боях и сражениях, Рекса весьма трудно чем-либо пронять или удивить: он долго путешествовал и многое чего успел повидать, к тому же, несмотря на свою внешность записного громилы, Рекс на удивление сдержан и наблюдателен по меркам кроганов, что порой позволяет ему преподносить противникам (и некоторым друзьям) неожиданные сюрпризы.

Рекс неразговорчив, а выражается обычно прямо и довольно резко, не считая нужным смягчать очевидные факты. Впрочем, он не склонен ко лжи, а его доводы обычно весьма разумны, поэтому к его словам, по меньшей мере, стоит прислушиваться. У него также своеобразное чувство юмора, которое порой очень удивляет окружающих, но шутит он редко, потому как лучше всего себя чувствует не на прогулках, а в пылу битвы, о чём не перестаёт напоминать.

Рекс не любит говорить о своём прошлом, в том числе о жизни кроганских кланов: видимо, предательство отца и общее состояние расы кроганов тяжело ранили его, и вдобавок вне клана Рекс порой чувствует себя выкинутым на обочину Галактики, где прекрасно осознаёт своё потерянное наследие. Несмотря на свою юность, проведённую среди пиратов и наёмников, Рекс чрезвычайно обеспокоен будущим своего народа, пусть даже его слова и говорят об обратном; так что если кто и сможет привести кроганов к лучшему будущему, так это он.

Биография

Рождённый в клане Урднот, Рекс быстро прославился за свою доблесть и силу в бою. Когда наступило время для его обряда посвящения, Рекс сумел не просто выжить в бою с молотильщиком, но и убить его — подвиг, в последний раз совершённый более тысячи лет назад, — что принесло ему огромное уважение сородичей и позволило совсем ещё молодому крогану стать вождём одного из племён в составе клана Урднот.

Впрочем, Рекс отличался от своих братьев не только боевым мастерством, но и удивительными для кроганов чертами характера. После окончания Восстаний кроганов многие выжившие племена выступали за продолжение войны, несмотря на генофаг и его разрушительное влияние на численность их расы. И одним из самых громких голосов, призывавших кроганов встать под оружие, был голос бывшего воеводы, отца Рекса по имени Джаррод. Но вот сам Рекс придерживался совершенно других взглядов. Он полагал, что раса кроганов слишком малочисленна для ведения полномасштабной войны, и даже если в процессе ведения боевых действий им каким-то образом удастся излечить генофаг, кроганы не успеют компенсировать потери до того, как будут полностью истреблены. Чтобы избежать катастрофы, Рекс призывал других кроганов сосредоточить своё внимание и ресурсы на увеличении прироста, а не на военных действиях, где неизбежны численные потери, и постепенно разумные доводы молодого вождя поколебали уверенность даже самых упрямых сторонников войны, что не могло не разгневать Джаррода.

Дабы заставить сына замолчать, старый кроган организовал сходку — встречу племён на нейтральной земле, где было запрещено любое убийство. Несмотря на то, что Рекс подозревал недоброе, он согласился на предложение отца, позже объяснив, что «когда твой собственный отец приглашает тебя на сходку, у тебя нет другого выхода, кроме как явиться; даже у нас есть нерушимые законы». Рекс и его лучшие воины встретились с Джарродом у родовых захоронений кроганов, где Джаррод попытался переубедить Рекса, а когда понял, что его сын никогда не согласится с ним, подал своим воинам сигнал к нападению. Отряд Рекса был застигнут врасплох и полностью перебит; самому Рексу удалось сбежать, но перед этим он всё же успел убить собственного отца, вонзив кинжал ему прямо в сердце.

Предательство Джаррода открыло Рексу глаза на правду о сородичах, большинство из которых предпочло бы скорее слепо пасть в бою, чем трезво осознать своё положение и объединиться для спасения собственного вида. Бывшие идеалы воинской культуры кроганов — отвага, сила и честь, воплощённые в памятнике кроганам на Цитадели — теперь стали для Рекса олицетворением и прославлением бессмысленной жестокости. Поняв это, молодой воин покинул свой народ и отправился на поиски лучшей судьбы.

На протяжении трёх столетий Рекс странствовал по Галактике, работая телохранителем, контрабандистом, наёмником и охотником за головами. В течение длинной и насыщенной жизни у него были интересные приключения — в их числе встреча с десантницей азари Алиной и даже непродолжительная работа на Сарена Артериуса, заключавшаяся в налёте на грузовой корабль волусов. На борту захваченного корабля он встретился с Сареном, который произвёл на Рекса крайне неприятное впечатление, поэтому, не дожидаясь оплаты за свою работу, Рекс исчез прежде, чем Сарен убил всех наёмников после выполнения миссии. Так что к моменту встречи с Шепард(ом) Рекс имел некоторое представление о подлинной натуре турианского Спектра.

Mass Effect: Основание

Фист, будучи ещё агентом Серого Посредника, предлагает «Церберу» продать секреты «бывшего босса» в обмен на обеспечение собственной безопасности. Посредник узнаёт об этом и нанимает Урднота Рекса для устранения предателя.

Прилетев для решения проблемы на Цитадель, Рекс сразу сталкивается с помехой в лице агента «Цербера» Майи Брукс: сначала она дезинформирует охранников доков о нелегальности перевозимого наёмником груза, затем кроган сталкивается с группой бандитов во главе с трёхглазым батарианцем, который также задерживает его по пути к Фисту.

После этой череды препятствий Рекс встречается с волусом, являющимся агентом Серого Посредника. Тот обеспечивает крогана оружием и даёт информацию о местонахождении резиденции Фиста. На складах близ квартиры Фиста Рекс встречается с Джейсоксом, нанятым Майей для задержания крогана; в конце концов бывшие товарищи расходятся в разные стороны, и Рекс продолжает погоню.

В итоге, добравшись до резиденции Фиста, Рекс обнаруживает, что там пусто, после чего направляется к лифту. Там он встречается с Майей, и на выходе она помогает ему сбежать от офицеров СБЦ, позже мотивировав свой поступок тем, что ей понравился кроган: «Он честный, целеустремлённый… и незамысловатый».

Mass Effect

Впервые о Рексе Шепард может услышать в процессе поисков улик, указывающих на виновность Сарена в нападении гетов на Иден Прайм: Барла Вон, торговец информацией, сообщит о наёмнике, посланном по голову Фиста, а позже крогана можно встретить в «Логове Коры», где он настойчиво пытается пробиться в логово жертвы мимо нескольких охранников.

Если Шепард решит заручиться поддержкой крогана в противостоянии с Фистом, Рекса можно будет найти в академии СБЦ, где он будет пререкаться с группой офицеров; Шепард может заключить с кроганом сделку, и он охотно присоединится к охоте на Фиста, честно предупредив, что собирается его убить. При таком варианте развития событий он пристрелит продажного агента Серого Посредника во время встречи с ним в его логове, наконец-то выполнив заказ.

Если же Шепард разберётся с Фистом до первого разговора с Рексом, крогана всё равно можно будет завербовать в отряд, встретившись с ним в академии СБЦ. В этом случае Рекс отдаст Шепард(у) плату, которую получил от Серого Посредника за уничтожение Фиста, и присоединится к охоте на Сарена, мотивируя свой поступок тем, что «приближается буря, а ты и Сарен находитесь прямо в её центре».

Если принять Рекса в отряд, найти его можно будет в трюме «Нормандии», слева от Эшли. Будучи биотиком, Рекс уважительно относится к другим биотикам, отмечая полезные умения Лиары (из всех спутников капитана к ней он, видимо, относится наиболее почтительно), а понаблюдав за возможностями Кайдена, он заключит, что Альянс сделал глупость, отказавшись от имплантатов L2. К Эшли он относится своеобразно, поскольку у самих кроганов женщины редко покидают родные миры и сражаются наравне с мужчинами, так что участие Эшли в битвах придаёт им, выражаясь его словами, «иной аромат». Единственным, с кем у него отношения более напряжённые, является Гаррус, поскольку между их народами нет большой любви; вместе с тем лично к Гаррусу Рекс относится скорее снисходительно, считая его чересчур молодым, неопытным и наивным.

Если Рекс будет присутствовать на Новерии, когда капитан решит освободить царицу рахни, от него можно услышать замечание, что если в Галактике по вине рахни вновь начнётся беспорядок, исправлять его придётся кроганам.

Перелом в отношениях капитана и Рекса наступает на Вермайре, где Сарен организовал лабораторию по выращиванию кроганов, якобы используя при этом лекарство от генофага. Узнав об этом и о планах Шепард(а) и ГОР по уничтожению лаборатории, Рекс приходит в бешенство, утверждая, что это лекарство, возможно, является единственным шансом его народа на выживание. Капитану предстоит либо урезонить крогана, напирая на то, что Сарен использует лекарство для порабощения и использования кроганов как марионеток, а не ради их спасения (тогда Рекс неохотно согласится, но взамен потребует у Шепард(а), когда они прижмут бывшего Спектра к стенке, оставить ему голову Артериуса), либо застрелить его, дабы ликвидировать возможную проблему. Если же уговоры капитана не возымеют эффекта, крогана пристрелит Эшли.

Перед окончанием путешествия Рекс заметит, что, несмотря на всё, они не могут проиграть Сарену, ведь на стороне капитана Рекс.

Родовые доспехи

Разговаривая с Рексом, рано или поздно Шепард услышит о том, что после окончания Восстаний кроганов его клан утратил одну из своих главных реликвий — родовые доспехи, попавшие потом в лапы охотника за антиквариатом по имени Тонн Актус. В своё время Рекс дал клятву вернуть эту броню.

Также, даже не узнавая о доспехах, Шепард может совершить посадку на планете Тунтау в системе Феникса и добраться до скрытой базы пиратов. Пробившись сквозь ряды врагов, капитан обнаружит доспехи в сейфе Актуса. При этом, если Рекс будет в отряде, броню можно сразу передать ему, а если нет — отдать на «Нормандии», и кроган не слишком лестно отзовётся о качестве древней брони. В любом случае задание будет завершено, а Рекс начнёт относиться к капитану несколько менее сдержанно. Также, если вернуть ему доспехи до операции на Вермайре, Рекса будет существенно проще уговорить на сотрудничество против Сарена, не доводя дело до убийства.

Таланты и умения

Класс: Кроган-воитель Штурмовые винтовки Дробовики (доступно при Штурмовые винтовки 5) Боевая броня Физподготовка (доступно при Боевая броня 4) Деформация Бросок (доступно при Деформация 7) Барьер Стазис (доступно при Барьер 6)

Mass Effect 2

Я вижу, у тебя новый корабль и команда.

Если Рекс выжил на Вермайре, встретить его можно будет на Тучанке, родной планете кроганов. Как оказалось, после «смерти» Шепард(а) Рекс решил вернуться в родной мир и стал главой клана Урднот. Он ввёл новые порядки, запрещающие бесполезные убийства, а также смог договориться с женскими кланами об обмене женщинами, способными к деторождению, чтобы повысить численность популяции кроганов. Этими решениями он заслужил поддержку среди одних кроганов и ненависть среди других, при этом даже внутри его собственного клана мнения разделились: кто-то искренне поддерживает Рекса, другие ворчат о том, что он забыл о «чести кроганов», а третьи скрывают недовольство, поскольку знают, что в битве с вождём им не выстоять.

Рекс рад возвращению Шепард(а) (к его (её) удивительному «воскрешению» он относится довольно просто, заметив, что знал — смерти Шепард(а) не удержать) и делится с капитаном своими планами по восстановлению величия кроганов. Если вспомнить события на Вермайре, Рекс скажет, что это было правильное решение, в противном случае кроганы стали бы марионетками в руках Спектра-предателя.

Рекса нельзя завербовать в команду, он будет слишком занят делами на Тучанке. Тем не менее он с радостью поможет своему другу Шепард(у), посоветовав обратиться к командиру разведчиков, дабы получить сведения о пропавшем ученике Мордина, а также раскроет причины странного недомогания Грюнта и даже предложит «пробирочному» крогану вступить в свой клан, если только Грюнт пройдёт обряд посвящения.

Если же Рекс погиб на Вермайре, клан Урднот возглавит его единоутробный брат, Урднот Рив, который поблагодарит Шепард(а) за то, что тот (та) разобрался(лась) с Рексом.

Mass Effect 3

Это будет определяющий момент в истории кроганов.

После начала вторжения Жнецов к Рексу, как к наиболее авторитетному и влиятельному лидеру кроганов, обращаются за помощью с предложением союза турианцы, чья родная планета Палавен подверглась массированному нападению и оказалась в осаде. Поначалу Рекс не особо настроен на сотрудничество, поскольку разведчики врага уже высадились на Тучанке, и его мало заботит судьба турианцев. Единственный способ уговорить его принять предложение — вылечить генофаг, и, хотя саларианская далатресса возражает против подобного, турианский примарх (военный и политический лидер) и капитан Шепард соглашаются с условиями крогана.

К счастью, начинать создание лекарства с нуля не придётся: Рексу, как оказалось, стало известно об экспериментах Мэлона Хеплорна над женщинами-кроганами, а его тайный «источник» в секретной лаборатории саларианцев на Сур’Кеше сообщил, что выживших после экспериментов Мэлона кроганок, иммунных к генофагу, доставили туда. Отправившись на планету, Рекс производит «самовольную» высадку из челнока и едва не срывает переговоры: как оказалось, саларианцы лишь недавно узнали о заключённом соглашении, так что Шепард(у) приходится оставить Рекса у входа в лабораторию, чтобы избежать конфликта. Позже, когда на комплекс нападают силы «Цербера», Рекс садится в челнок и дожидается Шепард(а) и единственной выжившей женщины, «Евы», на крыше, оказывая капитану, по его собственным словам, «моральную поддержку». Выбравшись из лаборатории, вся команда возвращается на корабль. После этого саларианский помощник крогана — Мордин Солус или Падок Викс — займётся синтезом лекарства на борту «Нормандии».

Вскоре после этого Рекс сообщит капитану сведения о пропавшем отряде разведчиков, исследовавших загадочную активность у одного из ретрансляторов рахни. Отправившись разузнать, в чём дело, Шепард обнаружит форпост Жнецов по созданию опустошителей и роевиков, а также пленённую царицу рахни (или Производителя, если царица была убита). Разрешив проблему с рахни, Шепард может поговорить с Рексом: тот одобрит, если капитан бросит рахни умирать, и куда менее положительно отнесётся к заключению союза, предупредив, что в случае чего отвечать за последствия придётся Шепард(у). Также Рекс будет сожалеть о гибели Дагга (или Грюнта, если тот не был лоялен капитану); если же Грюнт выживет, он скажет, что молодого крогана хорошо подлатают, после чего он вновь сможет вернуться на войну.

Решив выполнить просьбу турианского примарха, Шепард также сталкивается с реакцией крогана: после операции по спасению Тарквина Виктуса Рекс обеспокоен, но ещё ничего не подозревает, однако после обезвреживания гигантской турианской бомбы он будет в ярости — мало того, что его народ заразили генофагом, так ещё и заложили на планете бомбу, взрыв которой способен был уничтожить немало кроганов. После возвращения на «Нормандию» Шепард становится свидетелем(ницей) разгоревшегося между Рексом и Виктусом конфликта, после чего ему (ей) предоставляется возможность унять спорщиков, напомнив, что у них и без того есть с кем сражаться.

В конце концов саларианский доктор объявляет об успешном синтезе образца лекарства, после чего предлагает распылить его через Завесу, чтобы исцелить всех кроганов на планете. Рекс тут же приказывает кланам собираться в Лощине — их священном месте для встреч, чтобы как можно скорее получить лекарство, а сам вместе с Шепард(ом) и Евой возглавляет конвой томкахов, который должен двинуться к Завесе по земле и отвлечь от башни находящегося рядом разрушителя.

Перед операцией с Шепард(ом) связывается далатресса Линрон и обращается к капитану с предложением: поскольку много лет назад Завеса была саботирована ГОР, молчание Шепард(а) не даст саларианскому доктору использовать лекарство и кроганы не исцелятся, а взамен Шепард получит поддержку саларианских войск. Перед Шепард(ом) откроется выбор: рассказать Рексу о саботаже или же промолчать.

В самом начале, когда пришедшие на встречу кроганы едва не устраивают драку из-за присутствия в группе саларианца, Рекс вместе с Евой успокаивают их, после чего отряд выдвигается в путь. Если Шепард примет решение рассказать о саботаже, саларианец пообещает исправить это и обеспечить распространение лекарства, а Рекс скажет Еве о Шепард(е): «Я же говорил, что ему (ей) можно доверять». Также он поделится планами на будущее: он планирует восстановить величие кроганской расы, но направить её историю по новому, созидательному пути, который уже не приведёт кроганов к вымиранию.

В конце концов, добравшись до Завесы, Рекс берёт на себя задачу по отвлечению войск Жнецов, пока Шепард по совету Евы активирует два гигантских молота, которые должны призвать на бой против разрушителя Калрос, праматерь всех молотильщиков. Перед этим, обратившись к капитану, кроган называет его братом (сестрой) и говорит, что отныне имя «Шепард» для его народа будет означать «герой(иня)», после чего предлагает всем показать, почему это так.

После того как лекарство будет распылено (или же лечение будет саботировано), Рекс встретит капитана и покажет то самое место, где много лет назад ему пришлось убить собственного отца. Также он скажет, что теперь войска кроганов присоединятся к турианским силам, а когда Шепард примет решение отбить Землю, Рекс и его воины придут к нему (ней) на помощь.

Если же Шепард пойдёт на сделку с саларианцами и предаст кроганов, не излечив генофаг, Рекс узнает об этом и, впав в ярость, уведёт кроганов с собой, значительно снизив число военных ресурсов. Также при встрече на Цитадели Рекс попытается убить Шепард(а), хотя это ему и не удастся: он погибнет либо от рук капитана, либо от выстрела сотрудника СБЦ Бейли.

При подобном раскладе по возвращении на Нормандию на почтовом терминале отобразится оповещение от НСА о том, что Вожак кроганов был убит во время драки в доках, причиной которой послужил карточный долг. Если перед началом предфинальной миссии поговорить с Хаккетом на счёт поддержки со стороны кроганов, то тот скажет, что кроганы ретировались с Палавена после гибели их лидера, и что у него есть информация о причастности Шепарда к данному событию, на что капитан ответит что кроган напал первым, а адмирал скажет, что он кажется понял, как Шепарду удалось заручиться поддержкой саларианцев.

Если же Рекс погиб на Вермайре, то Шепард(у) вновь встретится Урднот Рив, гораздо более «традиционно» настроенный кроган, и он, в отличие от Рекса, так и не узнает о саботаже, продолжая подстрекать кланы кроганов к началу новой войны против всей Галактики ради возмездия за причинённый кроганам ущерб.

Если генофаг будет исцелён, а Рекс выживет, то после активации Горна можно увидеть семьи кроганов с детьми и восстановление Тучанки, которая вновь становится цветущей, прекрасной и процветающей. 

Рекса также нельзя уговорить вступить в команду.

DLC: Цитадель

Если Рекс выживет, он появится на Цитадели, где будет просить у Совета дипломатических льгот для кроганов. Когда же Шепард(а) загонят в угол наёмники КАТ6, Рекс собьёт челнок противника и присоединится к команде капитана в деле по расследованию подмены личности Шепард(а).

После того как Шепард устранит таинственного противника, Рекс вернётся к своим обязанностям, но его ещё можно будет пригласить на вечеринку. При этом, скорее всего, Рекс и Грюнт устроят нечто вроде соревнования, проверяя, у кого крепче череп, а также Рекс может подбить Джокера отправиться в тир или же лично устроить стрельбу по бутылкам в баре, вместе с Заидом и Явиком. После окончания празднества крогана можно будет найти на первом этаже, причём чувствовать себя он будет лучше многих.

Также крогана можно будет встретить в казино «Серебряный берег», где он признается, что уже очень давно не спал, что у его дома выстраивается длиннющая очередь кроганских женщин, желающих понести от него потомство, и что воевать со Жнецами ему просто некогда, когда вокруг столько работы. У бармена-азари он закажет напитки и пакет со льдом, который использует не совсем обычным способом, после чего они с Шепард(ом) выпьют. Напоследок Шепард скажет Рексу, что теперь он никак не может погибнуть, ведь у него теперь большая семья, и после этого кроган, рухнув лбом на стойку, попросит ещё льда.

Рекс также может сражаться на арене «Армакс Арсенал», лицензия на участие приобретается за бронзовый жетон.

Используемое оружие

  • Дробовики
  • Крупнокалиберные пистолеты

Таланты и умения

Класс: Кроган-воитель Бойня Подбрасывающая граната Барьер Комплект стимуляторов Кроган-воитель

Интересные факты

  • Со стороны напарников Рекс периодически подвергается шуткам по поводу лишнего веса; примечательно, что сам себя он называет «четырьмястами килограммами кроганских мышц», что делает его весьма крупным представителем своего народа.
  • В DLC: Цитадель Рекс является самым сильным напарником, так как умеет использовать сильный рукопашный удар, имеет огромный запас здоровья и щитов и постоянно идёт в ближний бой.
  • У Рекса и Грюнта одинаковая манера приветствовать капитана, просто называя его (её) по имени. Во время вечеринки, если выбрать «тихий» праздник, кроганы спародируют этот момент, сидя у камина и наперебой называя капитана «Шепард».
  • Рекс получил награду «Лучший напарник года» от официального магазина Xbox.
  • DLC: Левиафан содержит сюжетный баг, позволяющий оставить Рекса в живых даже после саботажа генофага: для этого следует покидать Цитадель только из лаборатории Брайсона. В этом случае встречи с Рексом не случается, однако при этом получаются некоторые некритичные сюжетные нестыковки: так, например, Гаррус в диалоге с Шепард(ом) интересуется несостоявшейся ссорой с Рексом, а на Земле он же советует интенданту турианцев отправить Рексу ящик денорианского пива; Адриэн Виктус заявляет о предательстве Рекса, а сам Рекс, как ни в чём не бывало, взбадривает свой взвод перед битвой.
  • Актёр, озвучивший Рекса, также озвучил Дулина Фориндера из «Dragon Age: Начало», другой игры BioWare.
  • Рексу примерно семьсот лет от роду, и, не считая Самары, он является самым старым из спутников Шепард(а).
  • В Mass Effect 3 после миссии на Сур’Кеше, если Рекс жив, Джеймс Вега скажет следующее: «Рекс — настоящий сорвиголова. Спорю, он много интересных историй может рассказать». Это является отсылкой к Mass Effect, где Шепард говорит Рексу по поводу историй то же самое. На просьбу капитана рассказать что-нибудь кроган отвечает: «Однажды нас чуть не перебили турианцы. Вот было весело».
  • Со слов Мордина, Рекс боится игл и уколов.
  • У Рекса отказала одна из двух печеней — он пропил её в молодости, и та почернела и съёжилась от цирроза, о чём и рассказывает Грюнту на вечеринке. Тем не менее он не отказывается от выпивки.
  • В Mass Effect 3 Рекс, оценивая «Нормандию», скажет, что ему нравится её просторность (так как на старой «Нормандии» он вечно торчал в трюме), даже несмотря на то, что, в отличие от каюты Лиары, в его каюте до сих пор нет окна. При этом, если у Шепард(а) роман с Лиарой, Рекс шутливо добавит: «Возможно, потому, что я не так хорошо целуюсь», за чем последует ответ Шепард(а): «Без комментариев».
  • Если Рекс погибнет на Цитадели, Шепард получит новостную рассылку, в которой будет сказано, что кроган якобы поссорился с неким солдатом Альянса из-за карточного долга, поэтому был убит.
  • Имя Рекс, возможно, является отсылкой к латинскому rex (рус. вождь, царь, король). Английское написание отличается лишь одной буквой, и произношение почти идентично латинскому.

Ричард Дженкинс

Список персонажей Главный герой и члены команды Mass Effect
ИмяРичард
ФамилияДженкинс
Встречается вMass Effect
Mass Effect 2 (упоминание)
Mass Effect 3 (упоминание)
ПолМужской
РасаЛюди
РождениеИден Прайм
Смерть2183 год, Иден Прайм
МестонахождениеИден Прайм
Нормандия SR-1
ОрганизацияАльянс систем
Род деятельностиСолдат
ЗваниеКапрал
БиотикаНет
Актёр озвучиванияДжош Дин
Андрей Финягин
Как вы думаете, капитан, мы ведь на Иден Прайм недолго пробудем? У меня руки чешутся по настоящему делу!


Капрал Ричард Л. Дженкинс (англ. Richard L. Jenkins) — солдат Альянса, член рядового состава «Нормандии SR-1» под командованием капитана Андерсона.

Биография

Ричард Дженкинс родился в сельской местности на Иден Прайм, однако с детства мечтал переселиться в более «цивилизованный» район, прежде чем поступил на службу в Альянс сразу по достижении призывного возраста, объясняя свой выбор тем, что «Даже рай может тебе наскучить». Едва покинув вербовочный пункт, он уже мечтал как можно скорее испытать себя в бою и со временем стать знаменитым солдатом.

Капрал Дженкинс горяч, нетерпелив и уверен в себе, но не имеет достаточного боевого опыта; по его собственному признанию, миссий такого уровня, как на Иден Прайм, у него ещё не было. Однако Дженкинс амбициозен, решителен и готов доказать свою профессиональную пригодность как солдата на поле боя. По словам доктора Чаквас, горячность Дженкинса приводит к тому, что ей приходиться постоянно его «заштопывать» в корабельном лазарете.

Дженкинс проявляет зависть к славе капитана Шепард(а), который(рая) уже успел(а) показать себя перед командованием, так что никто не сомневается в его (её) боевых способностях. Также он восхищается Спектрами, хотя, судя по всему, его знания о них основываются скорее на слухах, чем на реальном опыте. Особенно же его впечатлил Найлус Крайк, после того как капрал узнал, что турианец в одиночку сумел расправиться с целым взводом.

Mass Effect

В 2183 году впервые с Дженкинсом Шепард встретится по пути к мостику перед проходом через первый масс-ретранслятор: Дженкинс столкнётся с ним (ней) у входа в БИЦ и первым поприветствует Шепард(а): «Капитан».

Также с капралом можно поговорить перед беседой с Андерсоном и Найлусом: он стоит рядом и ведет разговор с доктором Чаквас. Дженкинс рвётся в бой, так что капитан может остудить его пыл, посоветовав быть осмотрительнее.

Чуть позже, во время операции на Иден Прайм по извлечению маяка протеан, наземный отряд капитана Шепард(а), в который входили лейтенант Аленко и Ричард Дженкинс, попадёт в засаду дронов-разведчиков гетов. Дженкинс попадает под перекрестный обстрел и погибает почти сразу же, не успев ничего сделать. Команда корабля всегда будет помнить его смелость и самоотверженность.

Таланты и умения

Класс: Солдат Пистолеты Дробовики (доступно при Пистолеты 4) Штурмовые винтовки Снайперские винтовки (доступно при Штурмовые винтовки 7) Боевая броня Первая помощь (доступно при Боевая броня 6) Боевая подготовка Физподготовка (доступно при Боевая подготовка 5)

Mass Effect 2

Через два года после гибели Дженкинса доктор Чаквас вспоминает о Дженкинсе во время посиделок с Шепард(ом) за бутылочкой бренди: она рассказывает, как Дженкинса отбросило назад биотическим ударом Кайдена и Чаквас уже забеспокоилась, не сломал ли тот спину, а Ричард вскочил и воскликнул: «Это было потрясающе!». После этого она печально замечает, что «Церберу» не повредил бы такой же энтузиазм. Также Шепард может произнести тост в честь павших (в том числе и Дженкинса).

Mass Effect 3

В 2186 году на «Нормандии SR-2» появится мемориальная стена, и имя Дженкинса будет выгравировано на ней в числе прочих погибших членов экипажа.

DLC: Из пепла

Также о Дженкинсе, погибшем в своём родном мире, могут вспомнить во время поисков протеанского «артефакта» на Иден Прайм.

Интересные факты

  • Если заменить оружие Дженкинса на любое другое до его гибели на Иден Прайм, в кат-сцене смерти капрал будет держать его, а не свою стандартную штурмовую винтовку.
  • У Дженкинса нет ограничений на броню: он может носить даже кроганские или кварианские доспехи, хотя никаких визуальных отличий от стандартной человеческой брони видно не будет.
  • Кнопка переключения шлема на экране снаряжения не убирает его.
  • В Extended Cut имя Дженкинса может загадочным образом исчезнуть с мемориальной стены.
  • Довольно странно, что простые дроны сумели парой выстрелов пробить щиты.
  • Джош Дин также озвучил Джона Уитсона в Mass Effect 2 и Подкаблучника Хоу в Jade Empire.
  • Фамилия Дженкинс, буква L в начале второго имени и нелепая смерть могут быть отсылкой к Лирою Дженкинсу.
Об авторе

ReD

Ты крутышка!