249 просмотры
0

Эндрю Райан

Главные персонажи из игры BioShock
Родилсяв 1911 году
Место рожденияРоссия, под Минском.
ГражданствоРусский
Прибыл в Восторгв 1946 году.
Умерв 1960 году.
Место смертиОфис Райана, центр управления Восторгом, Восторг.
СемьяДжек (сын), Пётр Раяновский (отец),
Дмитрий Раяновский (дядя),
Василиса Раяновская (тётя)
ПолМужской
Цвет волосКоричневый
Цвет глазГолубой
ПоявляетсяBioShock, BioShock 2 Multiplayer,
BioShock: Rapture, BioShock Infinite
ОзвучиваетBioShock – Андрей Ярославцев (“1С”),
Армин Шимерман (оригинал)
Мы все делаем выбор, но в конце концов выбор делает нас самих.
—Эндрю Райан

Эндрю Райан (ранее — Андрей Раяновский) — основатель Восторга и глава компании Райан Индастриз. Он является главным антагонистом на протяжении большей части игры BioShock. Председатель Городского совета, владелец Гефеста и один из самых важных людей в городе. Лично появляется в Центре управления Восторгом.

Биография

Первые годы жизни в России / РСФСР

Эндрю Райан (Андрей Раяновский) родился в деревне недалеко от Минска (современная Беларусь), во времена, когда император имел самодержавную власть над страной. В 1917 году он стал свидетелем Октябрьской Революции которая привела партию большевиков к власти. Этот факт во многом повлиял на формирование его взглядов на мир и личной философии: «Титаны» — великие люди — создают этот мир, но потом к власти приходят т. н. «паразиты» и разрушают все. В 1919 году он бежал в Америку, полагая, что это то место, где великий человек может процветать.

Жизнь в Америке

Какое-то время он был предан своей новой родине, своим умом и предприимчивостью он нажил себе огромное состояние. Тем не менее, государственные социальные программы, принятые в 30-х годах все более расшатывали его верность Америке. Райан стал презирать идеалы социализма. По его мнению, можно было только собственным трудом что-то заработать. К примеру, когда-то он владел личным лесным хозяйством и многие завидовали ему. Когда правительство попыталось национализировать его владение, Райан сжег свой участок, чтобы никто не смог забрать его себе. Последней каплей для Райана была атомная бомбардировка Хиросимы. По его мнению, бомба разрушила его идеалы — наука и исследования использовались для уничтожения. Создание подобного оружия давало паразитам возможность захватить и разрушить мир.

 Восторг — город будущего

Создание Восторга

Покинув США, Райан потратил все свое состояние, чтобы построить на дне Атлантического океана Восторг — город, где «художник не боится цензора, где ученого не стесняет ханжеская мораль, где Великое не ограничено малым», единственное место, до которого, по его мнению, не доберутся паразиты. Он создал на поверхности компанию-прикрытие под названием Вадэн Уэн — (англ. Warden Yarn, анаграмма его имени), и через нее он вел дела с поставщиками, такими как Сувениры Скарлета, для получения материалов, необходимых для создания своего города.

Когда Восторг был завершен, Райан заселил город несколькими тысячами «лучших людей мира» и некоторое время Восторг был таким, как он мечтал — свободным процветающим раем. С 1946 по 1958 год в Восторге шел значительный экономический подъем и твердая политическая стабильность. Как и предсказал Райан, граждане в Восторге создали превосходную предпринимательскую инфраструктуру с многочисленными предприятиями. Так же был заметен неслыханный научный прогресс, венцом которого было открытие АДАМа Бриджит Тененбаум. Райан не сразу оценил это открытие и отказался финансировать исследования АДАМа. Тогда Тененбаум обратилась к королю местного черного рынка — Фрэнку Фонтейну, который разбогател благодаря АДАМу и стал для Райана опасным конкурентом в борьбе за власть над городом. Райан тем временем собирал вокруг себя сторонников, чтобы сохранить контроль над городом. Среди них были: художник Сандер Коэн в Форте Веселый и Доктор Штайнман в Медицинском павильоне. Райан также нанял человека по имени Карлсон Фиддл, чтобы тот построил Парк развлечений Райана: тематический парк, который на деле являлся пропагандистским инструментом для детей Восторга. Райан сам придумал многие аттракционы и секции аниматронных наборов, которые предупреждали детей об опасностях на поверхности.

Упадок Восторга

Однако, заполняя город амбициозными экспертами, учеными и выдающимися художниками, Райан тем самым организовал систему, в которой большинство граждан Восторга ощущали себя выше таких необходимых видов работы, как производство пищи, уборка, обслуживание и, следовательно, пренебрегали ими (как Фрэнк Фонтейн выразился: «Кто-то же должен чистить туалеты»). Базовые потребности граждан оказалось некому удовлетворять, когда эти работы были заброшены, что привело, в конечном счете, к экономическому коллапсу Восторга. Создавшиеся социальные условия позволили Френку Фонтейну оказывать значительное влияние на население, а Атласу — стать мощной политической силой и открыто бросить вызов руководству Эндрю Райана.

Кроме того, когда Райан строго-настрого запретил контакты с поверхностью, дабы сохранить Восторг скрытым от «паразитов», чем невольно создал условия для процветания рынка контрабандных товаров, который, в свою очередь, привел к росту преступной деятельности Фрэнка Фонтейна. Райан запрещал контакты с поверхностью, чтобы сохранять единоличное влияние на Восторг, но тем самым он заложил основу для упадка города, а впоследствии и гражданской войны.

Похожим образом Райан решал проблемы во всех остальных областях. Поначалу выглядевшая доброжелательной психолог София Лэмб, которую Райан пригласил в Восторг, чтобы помочь гражданам справляться с их  психологическими проблемами, возникающими ввиду изолированности их существования, выступила открыто против Райановской философии. Лэмб поддерживала коллективистские, альтруистические взгляды; трудно представить себе что-либо более отличное от философии основателя города. Райан участвовал в дебатах с Софией и пытался вернуть общественную поддержку, но массы, как правило, были на стороне Лэмб. В конечном итоге София была устранена путем заточения ее в исправительную колонию Персефоны.

Чувствуя, насколько он «отдалился от великой цели», как сказано в одном из его аудиодневников, Райан, осознав величину угрозы, решает обуздать влияние Фонтейна. Пытаясь проникнуть в сердце контрабандной деятельности Фонтейна, он подсылал таких агентов, как Салливан, которые собирали сведения о Фонтейне и его людях. Но, хотя принятые меры зачастую были успешными, сам Фонтейн оставался неуловим, никогда не оставляя доказательств, позволяющих предъявить ему обвинения. Разочарованный создавшейся ситуацией, Райан отвернулся от собственных убеждений. Несмотря на массовые протесты, он реализовал крайне непопулярный закон о приговору к смерти за контрабанду. 

Где-то в 1956 году танцовщица из Сада Евы, Жасмин Джолин, беременеет от Райана. Еще одним доказательством дальновидности Фонтейна становится то, что он выкупает эмбрион у Джолин. К тому времени многие охранные инфраструктуры Восторга были закодированы генетическим кодом Райана, который таким образом пытался справиться с угрозой, исходящей от нестабильного социума. Фонтейн понимал, что Джек — как был назван ребенок Райана — может быть сильным союзником. Джек унаследовал генетический код Райана и имел доступ к областям, куда могли попасть только сам Райан или его родственники. Когда Райан узнал, что сделала Жасмин Джолин, он убил ее в приступе ярости.

Райан решает подвести финальную черту под проблемой Фонтейна, а тот собирается, как это описывает Билл МакДонаг, пасть «подобно чертовому Джону Уэйну» у последней черты. Известный заголовок газеты Восторга: «Райан сворачивает операцию против контрабанды… Фонтейн и головорезы убиты в перестрелке!» от 12 сентября 1958 года. Однако вне ведома Райана его главный конкурент состряпал схему с фальшивой смертью. Как Фонтейн рассказывал позже в одном из своих аудиодневников: «Райан хотел смерти Фрэнка Фонтейна, и я просто дал ему то, что он хотел. Как Атлас я получил новое лицо, чистое досье и новую жизнь». Хотя Фрэнк Фонтейн был мертв, из его пепла возник Атлас, противник еще более опасный, потому как Фрэнка наибольшая часть общественности рассматривала как бандита, а Атлас был любим массами и представлял собой законную альтернативу все более и более тираническому правлению Райана. 

После мнимой смерти Фонтейна Райан предпринял шаг, который оказался еще одним предательством его философии — национализация Фонтейн Футуристикс. Хоть он и построил Восторг, чтобы избежать своего рода «влиятельного правительства», которое может присвоить частный бизнес, Райан использовал те же уловки, что и «паразиты», от которых он в своё время сбежал. Этот шаг потряс Восторг до основания и стал кульминацией его падения. Даже давний друг Райана, Билл МакДонаг, ушел из Центрального совета в знак протеста против этого шага.

Гражданская война и крах

Канун Нового года, 1958. В телевизионном эфире в ту ночь Райан признал, что уходящий год был полон  испытаний, и поднял тост за то, чтобы 1959 стал лучшим годом Восторга. Увы, этому не суждено было сбыться. Спустя несколько минут после его выступления граждане Восторга были оповещены об «инциденте» в ресторане Кашмир. Этот случай стал наиболее значительным и решающим моментом в крахе Восторга как цивилизованного общества.

В ту ночь был дан бал-маскарад для элиты Восторга в ресторане Кашмир. Во время торжеств группа революционеров Атласа открыла огонь по присутствующим. Райан и Атлас вступили в разрушительную гражданскую войну, которая принесла разорение городу и унесла жизни бесчисленного количества граждан. Существовала надежда на мирное урегулирование конфликта, на то, что Райан будет вынужден ответить на жалобы сторонников Атласа и решить проблемы. Однако Райан отказался идти на компромисс с «паразитами» и был полон решимости бороться до конца, даже если придется погубить весь город. Плазмидные технологии играли главную роль в конфликте с их «генетической гонкой вооружений», как это обозначил Билл МакДонаг, что привело к производству множества боевых плазмидов и гентоников. Жесткий подход Райана оттолкнул от него многих бывших приверженцев, даже самых близких друзей — МакДонага и МакКлинток. Райан пережил по меньшей мере три покушения на него со стороны людей, которые могли подобраться к нему близко. Трупы подобных бывших сторонников были повешены на стене, ведущей в его кабинет, в качестве «трофеев».

Когда гражданская война углубилась, Ян Сушонг предложил нетрадиционный метод выхода из создавшегося тупика. Он предложил изменить структуру коммерческих плазмидов, чтобы граждане были подвержены воздействию феромонов на психику. Это было окончательным предательством объективной философии Райана: гражданам было отказано даже в самой свободе воли. Но Райан согласился на это, оправдывая свои действия тем, что Атлас и его сторонники превратят население в рабов, и свобода в любом случае рано или поздно исчезнет. Таким образом ситуация принимает форму парадокса: в борьбе с врагом он сам становится врагом, одним из «паразитов», от которых он хотел уберечь Восторг. Феромоны повернули течение гражданской войны в пользу Райана. В сложившейся отчаянной ситуации, когда не мутировали только отдельные представители населения вроде Джонни, Атлас прибегает к своему «тузу в рукаве».

BioShock

На протяжении игры Джеку часто попадаются аудиодневники Райана. Фрэнк Фонтейн посылает Джека убить Райана, воспользовавшись кодовой фразой «будь любезен» , хотя Райан не знает об этом. Когда Джек прибывает в Восторг, Райан предполагает, что Джек — агент КГБ или ЦРУ. После того как Джек проходит Аркадию, Райан понимает что это Атлас направляет его к нему.

Когда Джек добирается до Центра управления Восторгом, Райан понимает что конец неизбежен и блокирует главные двери в его офис чтобы Джек не смог до него добраться, а также запускает систему саморазрушения Восторга. Но все таки он находит ход через вентиляцию в комнату где узнает всю свою историю. После этого он попадает в офис к Райану. Райан играет в гольф и даже не думает ничего предпринять. Он начинает рассказывать ему о его рождении, о его жизни и о том, что его контролировал Фонтейн фразой “Будь любезен». А также он говорит своему сыну об отличии человека от раба («человек выбирает, раб повинуется»). После Райан дает в руки Джеку клюшку для гольфа и приказывает убить себя. Убив Райана таким образом, Джек получает его генетический ключ и отключает систему саморазрушения. Райан, отец Восторга, мертв, Вита-камера в его офисе отключена и воскреснуть он уже не может.

Последние часы Райна

BioShock 2

Эндрю Райан показан в BioShock 2, действие которого происходит через восемь лет после событий первой игры. Хотя он уже мертв, множество его аудиодневников разбросаны по уровням. Его идеалы также показаны в Парке Развлечений Райана при помощи механических устройств, изображающих жизнь людей на поверхности, представляя её «Миром паразитов». Отношения между ним и Софией Лэмб можно прослушивать на протяжение всей игры в аудиодневниках.

В прологе на экранах телевизоров можно увидеть Эндрю Райана, который предлагает тост за Новый 1959 год, когда Объект Дельта идёт с Элеонорой по коридорам Курортного центра Адонис в поисках трупов с АДАМом.

Minerva’s Den (DLC)

В истории DLC BioShock 2 показано, что Райан использовал Чарльза Милтона Портера и Рида Вола для создания Мыслителя. В своих аудиодневниках он поздравлял Портера, но вскоре стал его подозревать его в союзе с Фонтейном, который проявил интерес к бизнесу компьютеров. Это дало Волу идею об использовании Мыслителя, чтобы создать ложную запись голоса Портера о том, что он поддерживает Фонтейна. Этим он убедил Райана, что Чарльз перешёл на сторону соперника. Эндрю Райан поместил Портера в Персефону за его “преступление”, и Рида Вола назначил главой Логова Минервы, Сектора управления и Мыслителя.

BioShock 2 Multiplayer

Когда игрок начинает многопользовательскую игру, он оказывается в квартире, где он увидит пролог с участием Эндрю Райана, где тот поздравляет граждан С Новым 1959 годом. Когда игрок достигает 40 уровня, то начинаются кадры намекающие на первую часть игры, и Эндрю Райан призывает всех остановить нежеланного гостя.

BioShock Infinite

Имя Эндрю Райана видно на транспаранте, когда Элизабет открывает разрыв в Восторг на самый первый уровень BioShock Добро пожаловать в Восторг.

Burial at Sea – Episode 1

В дополнении к игре, действия которого происходят в подводном городе Восторг, также фигурирует и его основатель. В первой части DLC глава Восторга не появляется лично, а лишь упоминается персонажами. Так например Элизабет говорит Букеру: «Я не член книжного клуба Эндрю Райана, обычная толпа фанатиков, только книги другие» — девушка достаточно метко подмечает сходство доведенной до абсурда философии личного блага Эндрю Райана с гротескной концепцией американской исключительности ее отчима, Захари Комстока.

Burial at Sea – Episode 2

Во второй части Эндрю Райан лично связывается по радио с Элизабет. Создатель Восторга знает об уникальности девушки (т.е. о её способности открывать проходы в иные миры. Видимо, благодаря Яну Сушонгу который изучал феномен разрывов) и предлагает ей стать одной из его людей и работать на него, в противном случае угрожая ей расправой. Также он замечает, что Атлас, с которым Элизабет заключила сделку, никогда не держит своего слова, в отличии от него. Позже в лифте, когда девушка поднимается в апартаменты Фонтейна, Райан в последний раз связывается с Элизабет. Он называет ее «мисс Комсток» и говорит с сожалением, что ее попытка спасти Салли приведет к смерти, отмечая что это «как если бы Ньютон погиб в пожаре, спасая свою кошку».

Интересные факты

  • Философия создателя Восторга Эндрю Райана крайне похожа на популярную в США и Европе концепцию рационального индивидуализма или объективизма, созданную писательницей Айн Рэнд (And[rew] Ryan-анаграмма имени писательницы Ayn Rand) — эмигранткой из России, которая считала, что моральной целью жизни является стремление к собственному счастью и недопустимо вмешательства государства в жизнь общества, если оно ограничивает личные права человека, Создатели BioShock показывают негативный результат попытки внедрения этой доведенной до крайности теории в жизни в Восторге, где не сдерживаемые никакой моралью и запретами «паразитов» — государства, церкви и т.д. — талантливые люди начинают творить аморальные вещи — проводить научные эксперименты на детях (Тененбаум и Сушонг), использовать трупы людей в создании статуй и иных произведений искусства (Сандер Коэн) либо проводить над пациентами обезображивающие пластические операции для достижения «эстетического» совершенства (доктор Штайнман), а никем не ограниченные рядовые граждане, стремясь стать лучше, умнее, сильнее, со временем превращаются в мутантов, одержимых лишь поиском новых доз АДАМа. Примечательно, что в этих условиях Эндрю Райану, дабы сохранить хотя бы подобия порядка в городе, пришлось пойти на крайние меры (такие как смертная казнь, национализация предприятий и, незадолго до краха Восторга, использование феромонов подчинения, которые лишали жителей Восторга свободы воли) и фактически стать диктатором, что уподобило его тем самым «паразитам», для защиты от которых он и построил собственный город.
  • Образ Эндрю Райана был во многом списан с персонажа книги Айн Рэнд «Атлант расправил плечи» (Atlas Shrugged) Джона Голта.
  • Судя по внешнему виду Райана, он никогда не использовал АДАМ, чтобы модифицировать своё тело, либо колол его себе только в лечебных целях.
  • Сцена убийства Райана и его предсмертная речь считаются одной из самых сильных и кульминационных сцен Bioshock, производящей на игрока наибольшее впечатление.
  • Эндрю Райан, Сандер Коэн и Фрэнк Фонтейн в мутировавшей версии являются единственными персонажами в BioShock, имеющими свои собственные уникальные модели.
  • В отличии от других NPC, с трупом Эндрю Райана невозможно взаимодействовать. Его нельзя обыскать, заморозить, сжечь, передвигать Телекинезом, бить или атаковать пчёлами.
  • В BioShock у Эндрю Райана глаза голубые/серые, когда в BioShock 2 они у него карие.
  • В BioShock 2 можно получить достижение/трофей “9-ирония”, если с помощью Телекинеза в Парке Развлечений Райана взять клюшку для гольфа в самой первой постановке “Путешествия на поверхность”, и сломать ею аниматроник Райана. Это является прямой отсылкой на смерть Райана в BioShock и, возможно, кивком на трофей “Ирония”, который можно получить в этой же игре, если сфотографировать труп Сандера Коэна.
  • В BioShock: The Collection модель Райана была переделана и обновлена. Также была улучшена анимация его смерти.

Атлас

Главные персонажи из игры BioShock
Родилсяв 1920 году
Умерв 1960 году
Место смертиЛогово Фонтейна,
станция Прометея, Восторг.
ПолМужской
Цвет волосЧерный
Цвет глазКарий (BioShock) Голубой (Burial at Sea – Episode 2)
ПоявляетсяBioShock,
BioShock: Rapture
Burial at Sea –
Episode 2
ОзвучиваетBioShock – Владимир Антоник (“1С”)

Я не освободитель. Освободителей не существует. Эти люди освободят себя сами.” ―Атлас

Атлас — житель Восторга, который первым связался по рации с Джеком, когда тот прибыл в город. Он попросил Джека спасти его жену Мойру и сына Патрика, которые были заперты Райаном в батисфере. Для того, чтобы Джек смог сделать это, Атлас давал Джеку советы по радио, чтобы тот смог выжить в Восторге, населённом теперь агрессивными Мутантами, Большими Папочками и призраками. Он познакомил Джека со свойствами АДАМа, который дал Джеку сверхспособности. Атлас ненавидел Эндрю Райана и постепенно настраивал Джека против него. Путешествуя по городу, Джек начал понимать, что Атлас играет странную и важную роль в жизни города. На стенах висели плакаты, вопрошающие: «Кто такой Атлас?», по радио он слышал голос: «Атлас — друг паразитов. Не будь другом Атласа». В Аркадии Джек нашел аудиодневник, в котором Райан называет Атласа лидером бандитов. На самом деле Атлас является маской, придуманной Фрэнком Фонтейном для того, чтобы ввести в заблуждение всех, в том числе Райана и Джека, последний из которых не по своей воле исполнял все приказы Фонтейна.

История

Когда Райан национализировал Фонтейн Футуристикс, было объявлено, что Фрэнк Фонтейн мертв. Атлас использовал оставленные дома, чтобы собрать воедино всех разочарованных граждан и собрать армию против Райана. Создав палаты в Гефесте, на Площади Апполона в своей штаб-квартире, потом он стал собирать оружие, плазмиды и гентоники, чтобы вооружить свою армию. Решительные действия, которые официально начали войну, были совершены в канун Нового Года 1958, когда произошел бунт в ресторане Кашмир, где большинство состоятельных людей из Элиты Восторга были приглашены на бал-маскарад. Для того, чтобы сдержать повстанцев, Райан приказал “переместить” любых недовольных и изолировать их на площади Аполлона. Совет принял решение ввести смертную казнь в Восторге, в результате чего все больше людей в рядах Райана пересматривали свою позицию в конфликте, включая Начальника безопасности Салливана. Поскольку конфликт углубился до 1959, все больше людей присоединялись к Атласу, в том числе любовница Райана Диана МакКлинток.

Они решили уничтожать Больших Папочек, что приводило к большим жертвам как со стороны Райана, так и Атласа. Они готовы были убивать даже Маленьких Сестричек, чтобы получить АДАМ который так был нужен всем. В отчаянной гонке вооружений с повстанцами, Райан был вынужден использовать все более и более экстремальные меры, в конечном счете это привело к блокировке общественного транспорта в городе в попытке ограничить перемещения Атласа. В конце концов, Райан прибег к использованию плана, который предложил ему уже покойный доктор Сушонг: т. е. изменение плазмидной линии при помощи феромонов для мысленного внушения действий. Армия Атласа оказалась под контролем, но все те, на кого не подействовали феромоны, скрылись в городе.

BioShock

В начале игры Атлас пытается бежать из города вместе со своей семьей. Один из последователей Атласа, Джонни, пытается помочь только что пережившему аварию Джеку, который спустился в батискафе. Джонни попал в ловушку, где его убила Мутант-паук, потом обратившая внимание на батискаф и начавшая рваться в батисферу, ломая ее. Но у нее ничего не получилось, она отступает в засаду, чтобы потом убить Джека. Атласу же, потерявшему своего сподвижника, ничего не остается, кроме как помочь Джеку пройти через разрушенные районы Восторга с помощью радиоприемника, надеясь, что Джек поможет ему спасти свою жену Мойру и малолетнего сына Патрика, которые оба оказались в ловушке в Восторге.

Атлас говорит что он пришел в Восторг в поиске лучшей жизни, но теперь чувствует, как будто это “Божье наказание для него и Мойры с Патриком”. Таким образом, Атлас “косвенно” руководит Джеком, и оказывается полезным союзником в чуждом Джеку городе Восторг. Он рассказывает ему про начало упадка Восторга, про АДАМ и про события которые произошли в канун нового 1959 года. Он просит Джека помочь ему вытащить свою семью из субмарины, спрятанной в Логове контрабандистов, подсказывая, что идти нужно через тайные пещеры, использовавшиеся контрабандистами до гражданской войны и находившиеся в распоряжении рыболовства Фонтейна в Дарах Нептуна. Атлас говорит, что его план –  это бежать из города. Он помогает Джеку, направляя его через Медицинский павильон, а затем через Дары Нептуна. В конце концов, Джек достигает тайной бухты с подводной лодкой в скрытой базе, используемой контрабандистами. Однако, после того как Джек открывает дверь Атласу, на руководителя Сопротивления нападают Мутанты, присланные Эндрю Райаном. Атлас отступает, приказывая Джеку самому прорваться к субмарине. Джек справляется с мутантами, но субмарина взрывается прямо на глазах Джека и Атласа, убив жену и сына оного. Они с Джеком отступают в Аркадию. Обезумевший от горя Атлас называет свой новый план –  отомстить Райану за убийство семьи. Итак, Атлас снова просит помощи у Джека, чтобы остановить тирана и положить этому конец. Атлас направляет Джека через Аркадию к батисфере, как вдруг Райан вводит токсины в воздух, которые убивают все деревья, служащие для производства кислорода. Это не только прямая угроза жизни всего Восторга, но еще и причина блокировки всех дверей, и чтобы пройти дальше, Джеку нужен препарат Лазаря. Для этого надо найти Джулию Лэнгфорд. Джек добирается до нее, но та требует Розу для исследований, до тех пор не пуская Джека в лабораторию. Джек приносит Розу, Джулия открывает дверь в лабораторию, но как только он до нее добирается, Райан распыляет в кабинете с Джулией газ, убив ее, мотивируя это “нарушением договора”. Но Джулия из последних сил успевает написать на стекле код от сейфа, где хранится рецепт препарата. Джек находит рецепт, а затем по совету Атласа направляется на Фермерский Рынок, чтобы достать все необходимое для препарата Лазаря. После того как препарат готов, он оживляет деревья. Кислород снова начинает поступать от деревьев, блокировка дверей снята, и Джек двигается дальше в Форт Веселый. По прибытию в Форт Сандер Коэн, нынешний хозяин Форта, глушит связь с Атласом и погружает батисферу под воду. И теперь чтобы пробраться дальше, Джеку надо помочь Коэну в создании Квадриптиха. Вкратце, нужно убить четыре цели, данные Коэном, сфотографировать их и вывесить фотографии на отмеченных местах Квадриптиха. Наконец, Джек достигает Гефеста и Центр контроля Восторга, где располагается штаб-квартира Райана. Ведомый советами Атласа и дневниками членов Сопротивления, Джек добирается до Райана, тот рассказывает Джеку всю историю, поясняя, что Атлас контролировал Джека фразой “Будь любезен”, после чего Райан приказывает Джеку убить его. После того как Джек убивает Райана, Атлас выходит с ним на связь и опять же фразой “Будь любезен” приказывает забрать ключ от города и отменить процесс саморазрушения. Джек отключает систему самоуничтожения Восторга, и Атлас, вне себя от радости, рассказывает Джеку, что он на самом деле покойный Фрэнк Фонтейн, а потом вызывает Роботов безопасности, чтобы убить его. Джек сбегает с Маленькими Сестричками и по пути случайно проваливается в вентиляцию. При всем этом Фрэнк сделал ловкий ход “конем” для достижения цели, что показывает его способность к предугадыванию событий еще за несколько лет.

BioShock 2

Объект Дельта может исследовать офис Фонтейна, где можно найти аудиодневник “Прощай Фонтейн”, который рассказывает, как Фонтейн стал Атласом. Также в офисе есть картина, где изображена, возможно, семья Фрэнка, где он стоит с мальчиком и женщиной, но кто они на самом деле — неизвестно, ведь у Фонтейна не было ребенка и жены, как он сказал об этом Джеку. Другой аудиодневник Фонтейна, “Падение места”, можно найти в Галерее изобразительных искусств в парке Диониса. В этом аудиодневнике он восхищается тем, что приобрел совершенно новое лицо, чтобы перевоплотиться в Атласа, а также упоминает события первой игры.

BioShock 2 Multiplayer

В мультиплеере есть фракция Атласа наряду с фракцией Райана.

Burial at Sea – Episode 1

В первом сюжетном DLC для BioShock Infinite, Burial at Sea – Episode One, физически не показан. Но есть возможность найти плакаты с лицом Атласа в Универмаге Фонтейна, на которых сказано: “Атлас голос народа”.

Burial at Sea – Episode 2

Атлас появляется в Burial at Sea – Episode 2 в качестве главного антагониста. Оказавшись в затопленном Универмаге Фонтейна, вместе с многочисленными последователями Фонтейна, он пытается пробраться обратно в Восторг с помощью Элизабет. Он заключил сделку с девушкой, как только узнал, что она лаборантка Сушонга, и угрожал ей смертью, если та не выполнит часть своей договоренности. Он дает ей радио, чтобы оставаться на связи, и забирает Салли в качестве заложника; Маленькая Сестричка была слишком ценным грузом, чтобы оставлять ее с Элизабет.

После того как у Элизабет получается достать в Колумбии квантовую частицу и активировать ее, люди Атласа похищают ее для допроса. Пока Элизабет находится в бессознательном состоянии, Атлас и его последователи выбираются из Универмага Фонтейна и проводят запланированный налет на ресторан Кашмир. Придя в сознание, Элизабет обнаруживает себя привязанной к стулу. Последователь Атласа, Лонни, колет ей сыворотку правды в попытке выведать информацию. Она пробуждается после двухнедельного сна, и Атлас начинает угрожать ей трансорбитальной лоботомией, если та не расскажет о «тузе в рукаве». После неоконченной процедуры, Элизабет говорит, что будет только благодарна, если тот доведет дело до конца. Разозлившись, Атлас приводит Салли и начинает угрожать лоботомией уже ей. Позже Элизабет все же находит «туз в рукаве» и отдает его Атласу. Атлас избивает девушку гаечным ключом до полусмерти, пока не понимает что она ему еще нужна для расшифровки «туза». После того как Элизабет расшифровывает «туз», Атлас добивает ее последним смертельным ударом.

Интересные факты

  • Плакаты “Кто такой Атлас?” – отсылка к роману “Атлант расправил плечи” от Айн Рэнд, где присутствует похожее речевое выражение — “Кто такой Джон Галт?” — которым обозначают бессмысленность задаваемого вопроса.
  • Если сравнить фотографии Фонтейна и Атласа, можно сразу же заметить сходство, только Атлас отличается от Фонтейна тем, что у него есть волосы, нет усов и заметен раздвоенный подбородок.
  • Несмотря на то, что Атлас является одним из главных героев оригинального BioShock, он не обладает собственной моделью, как Эндрю Райан и Коэн. Однако он имеет собственную модель в дополнении для BioShock Infinite.
  • В романе Bioshock:Rapture, в разговоре с Дианой МакКлинток, Атлас утверждает, что имеет дочь; в игре же он говорит что у него есть сын. 
  • В дополнении для BioShock Infinite его образ отличается от образа, который был представлен в BioShock. Точнее он имеет более тёмные волосы и несколько измененное лицо, нежели в BioShock. 
  • На протяжении всей игры, Фонтейн отходит от роли Атласа и показывает, что у него нет полной проработанной истории. Притворяясь Атласом, Фонтейн говорит Джеку, что он привез свою жену, Мойру, и сына, Патрика, в город с поверхности. Однако, когда Джек находится в баре МакДонага, он говорит, что приглашал сюда Мойру на первое свидание.
  • Также он отчетливо использует американские фразы: – Комментируя нитро-мутанта – “sounding off like it’s the 4th of July,”4 Июля – День независимости США (в контексте имеются ввиду взрывы=салют). -О Коэне – “Cohen’s an artist, says some. He’s a Section Eight, says I.”
    Section 8 – категория увольнение из армии США в связи с психическим расстройством.
    – намек на американский футбол – “Every time we get a yard ahead, Ryan goes and moves the goal line down to the other side of the field!”
    В переводе 1С: “Всякий раз, когда мы продвигаемся на шаг вперед, Райн берет и отодвигает конечную цель на другой край поля.”
  • Внутри апартаментов Фонтейна в Пентхаузе Олимпа, игрок может услышать фонограф, который играет «Danny Boy» в исполнении Марио Ланца. Это известная ирландская песня.  
  • В Burial at Sea – Episode 2 – в моменты ярости ирландский акцент Атласа меняется на бронкский акцент Фонтейна.
  • Атласу 40 лет.
  • В Bioshock Атлас выглядит добрее, даже после смерти Эндрю Райана. Но в дополнении к Bioshock Infinite Атлас более жесткий и грубый.

Бриджит Тененбаум

Главные персонажи из игры BioShock
ПсевдонимыВундеркинд
Матушка Гусыня
(Das Wunderkind
Mother Goose)
Место рожденияБССР
ГражданствоРусское
Прибыл в Восторгв 1946 году
ПолЖенский
Цвет волосТемно-коричневый/черный
Цвет глазКарий (BioShock)
Зелёный (BioShock 2)
ПоявляетсяBioShock,
BioShock 2,
The Protector Trials,
Minerva’s Den,
BioShock: Восторг (роман)
ОзвучиваетBioShock – Елена Ивасишина (“1С”)

Что порождает таких, как я? Я днями напролет занимаюсь рассмотрением генов, однако никогда еще мне не удавалось разглядеть в них намек на греховность тех, кому они принадлежат.” ―Бриджит Тененбаум

Бриджит Тененбаум — немецкая учёная-генетик. Она была первой, кто обратила внимание на уникальные свойства АДАМа и, с помощью Фрэнка Фонтейна, сумела наладить его массовое производство. Доктор Тененбаум разработала технологию превращения маленьких девочек в Маленьких Сестричек, путём вживления в них моллюска и обучения собиранию АДАМа у мёртвых. Со временем она стала ненавидеть себя за то, что сотворила с маленькими девочками. Вместе с Джеком (по выбору игрока), она попытается спасти малышек из Восторга.

Ранние годы

Тененбаум выросла неподалеку от города Минска в Беларуси. Ее отец был немцем, и она была воспитана в еврейской вере. В шестнадцать лет она стала заключенной нацистского концентрационного лагеря в Освенциме, где девочка иногда наблюдала за экспериментами немецких врачей над заключенными и поправляла их научные ошибки, вследствие чего она открыла в себе любовь к науке. В конце концов, немцы заставили ее участвовать в их экспериментах. Тененбаум считала эксперименты в Освенциме бесполезной тратой времени и в целом была равнодушна к Холокосту. Вполне вероятно, что благодаря своей одарённости и тяге к знаниям она смогла пережить все ужасы войны; немецкие врачи дали ей прозвище Вундеркинд (от нем. Das Wunderkind — «Чудо-ребенок»).

Позже Тененбаум приобрела репутацию научного гения. В 1946 году она таинственным образом исчезает. Существовало предположение, что она была перевезена в Америку или Советский Союз, как и многие ученые после Второй мировой войны, или же она стала жертвой мести за ее сотрудничество с нацистами. Однако на самом деле она скрылась в Восторге.

Жизнь в Восторге

Открытие АДАМа

После прибытия в Восторг, Тененбаум стала центральной фигурой в научном сообществе. Во время прогулки по причалу Порта Нептун, в один прекрасный день, она обнаружила контрабандиста-калеку, руки которого были восстановлены в результате укуса слизняка. Она изучила слизняка и обнаружила, что он может исцелять поврежденные клетки, даже воскрешать их. Её исследования моллюска позволили получить совершенно новое вещество под названием АДАМ. Это позволило людям менять своё ДНК, что давало им необычные способности.

Тененбаум отказали все авторитетные исследовательские центры, но Фрэнк Фонтейн увидел значение её открытия и согласился финансировать её исследования. По настоянию Фонтейна она разработала способ массового производства АДАМа в органах хозяев. Ими становились маленькие девочки, прозванные Маленькими Сестричками. Благодаря ее успеху и массовому производству, Тененбаум вскоре стала самой знаменитой женщиной в Восторге, обеспечив тем самым финансовым успехом и её благодетеля, и Фонтейн Футуристикс. Благодаря её дальнейшим исследованиям она поняла, что АДАМ постепенно порабощает человека — вызывает зависимость, рак, мутации, а также умственную деградацию. Тем не менее, она не спешила бить тревогу, что позволило Фонтейну подсадить на АДАМ большинство жителей Восторга.

Исследование болезни АДАМа

Чем дольше Тененбаум продолжала работать на Фонтейна, тем больше она волновалась о том, что же она творит с маленькими девочками. Она заметила, что, несмотря на вживленных в них моллюсков, они по-прежнему пели, играли и улыбались — как нормальные дети. Она продолжала работать на Фонтейна достаточно долго, чтобы оставаться влиятельным человеком и участвовать в разработке плана «БТЛ» — иными словами, она участвовала в создании Джека. В итоге Тененбаум выкупает эмбрион Джека у Жасмин Джолин от имени Фонтейна.

До “гибели” Фонтейна, Тененбаум ссорится с ним. После смерти Фонтейна, Эндрю Райан национализирует Фонтейн Футуристикс и Тененбаум начинает работать, хоть и короткий отрезок времени, на него. Райан пытается прикрыть странное поведение доктора от общественности, но после ее отказа от Программы Маленьких Сестричек, эта новость стала достояние общественности. Граждане Восторга встретили новость в штыки; «Стандарт Восторга» назвал Тененбаум сумасшедшей. Вскоре Тененбаум скрывается от глаз общественности, оставив свою квартиру в Люксах Меркурия, чтобы поселить там Маленьких Сестричек. Затем она начинает работать над лекарством от болезни, вызываемой АДАМом и разрабатывать плазмид, с помощью которого из Маленьких Сестричек можно изъять моллюска, без особого вреда для хозяина. Даже во время Гражданской войны она продолжала по мере возможности спасать Маленьких Сестричек и возвращать им человеческий облик. Спустя много лет Тененбаум возвращается в Восторг в надежде разработать с помощью Мыслителя лекарство против «Болезни АДАМа» и возместить тот ущерб, который она причинила стольким людям.

BioShock

Помощь Джеку

До прибытия Джека в Восторг, Тененбаум полностью посвятила себя спасению и уходу за Маленькими Сестричками. Однажды, идя по своим делам через Медицинский павильон, она замечает мутанта с Маленькой Сестричкой и Джека. Она убивает мутанта и грозится сделать с Джеком тоже самое, если он попытается обидеть Сестричку. Атлас пытается урезонить ее и советует Джеку убить Маленькую Сестричку и собрать с нее АДАМ, в то же время обвиняя Тененбаум в том, что девочки превратились в монстров именно из-за неё. Тененбаум в обмен на вознаграждение просит Джека помочь Сестричкам и бросает ему плазмид Спасение Маленькой Сестрички, который превращает Маленьких Сестричек обратно в девочек.

Игроку предоставляется выбор — спасти Маленькую Сестричку или убить ее забрав АДАМ. Если Джек спасает Сестричку, он получает 80 АДАМа и через каждые три спасенные девочки — 200 АДАМа и другие предметы, в том числе редкие плазмиды и генные тоники. Если Джек решит убить Маленькую Сестричку и забрать АДАМ, то он получает по 160 АДАМа, однако подарков от Тененбаум уже не будет. От выбора Джека также зависит концовка игры.

После того как Джек убивает Эндрю Райана, Тененбаум спасает его от Фрэнка Фонтейна, отправив в Центр управления Восторга несколько Маленьких Сестричек; девочки показывают Джеку проход в вентиляционную шахту, по которой тот сможет попасть к Тененбаум. По пути Джек проваливается в вентиляцию и теряет сознание. Когда Джек просыпается в убежище Тененбаум, та сообщает ему, что она сняла психическое воздействие Фонтейна и делает Джека её союзником, желая отомстить Фонтейну за его деяния. Она говорит, что для того, чтобы полностью избавиться от психического воздействия, ему потребуется найти «Образец 192» на Площади Аполлона. Тененбаум остается в своем убежище вместе с Маленькими Сестричками, координируя Джека до самого конца игры.

Когда Джек наконец встречается с Фонтейном на Станции Прометей, она приказывает ему следовать за ним, однако Фонтейну все же удается сбежать на Испытательный полигон. После недолгих размышлений, Тененбаум решает помочь Джеку обмануть Маленьких Сестричек, чтобы те проводили его к Фрэнку Фонтейну, путем превращения Джека в Большого Папочку. После того, как весь костюм и его составляющие собраны, Тененбаум отправляет к Джеку Маленькую Сестричку. Когда Джек, наконец, до

стигает Фонтейна (который накачался АДАМом до такой степени, что полностью потерял человеческий облик), Тененбаум приказывает ему забрать у того АДАМ при помощи шприца Маленькой Сестрички. В конце боя, когда Фонтейн уже близок к тому, чтобы покончить с Джеком, Тененбаум посылает ему на помощь 5 вылеченных Сестричек, чтобы те накинулись на Фонтейна толпой и убили его.

Покидая Восторг

Спустя какое-то время Тененбаум покидает Восторг вместе со своими малышками (и Джеком, если тот спасал Маленьких Сестричек). Поскольку родители Маленьких Сестричек были либо мертвы, либо сошли с ума, она решает удочерить их. Неизвестно, связывалась ли Тененбаум с Джеком или нет, однако в хорошей концовке Тененбаум говорит: «И что стало твоей наградой? Ты никогда не говорил. Но думаю, я знаю… Семья», что указывает на то, что доктор все же контактировала с ним в течение жизни.

Возвращение в Восторг

Проходит 8 лет после событий BioShock и Тененбаум становится известно о похищениях маленьких девочек по всему миру Большими Сестричками. Зная это, она решается вернуться в Восторг, в надежде положить конец их злодеяниям. Тем не менее, София Лэмб узнает о приезде Тененбаум и отправляет ей на встречу мутантов, чтобы те убили ее. Тененбаум сбегает и прячется в билетной кассе Атлантического Экспресса, где ее уже и находит Объект Дельта. Как и несколько лет назад, она, по мере возможности, спасала Маленьких Сестричек, возвращала им человеческий облик и защищала их. Хоть Тененбаум и знала, что София Лэмб использует Больших Сестер и собирает для чего-то АДАМ в больших количествах, она до сих пор не была в состоянии понять планы Лэмб.

Вскоре Тененбаум раскрывает заговор Софии — та собиралась возродить Восторг после долгого “сна” — и выводит из спячки одного из Больших Папочек серии Альфы, и с помощью него пытается сорвать планы Софии Лэмб. С Большим Папочкой Серии Альфы, Тененбаум помогает Сестричкам собрать достаточно АДАМа, чтобы держаться подальше от Лэмб и, в конечном итоге, Тененбаум спасает их. Позже Большой Папочка оказался недееспособным, поэтому Тененбаум пришлось продолжить работу самостоятельно.

Тененбаум связалась с Элеонорой Лэмб, после того как обнаружила что та может “общаться” с миром через Маленьких Сестричек. Элеонора просит помочь ей возродить Объект Дельту, сильнейшего из Больших Папочек, провести его через весь город к Маленьким Сестричкам, чтобы спасти их. 

BioShock 2

После возрождения Объекта Дельты, Тененбаум связывается с ним через радио. Радиосигнал в этой части города слаб, но Дельта находит способ усилить его, включив энергопитание в Курортном центре Адонис. Тененбаум объясняет, что случилось за последние десять лет в Восторге — София Лэмб, бывший главный психотерапевт Восторга, взяла город под свой контроль; всё, включая мутантов, Больших Папочек, Больших Сестричек и даже устройства безопасности, было под ее контролем. Тененбаум просит Дельту помочь ей, обещая дать информацию о его прошлом. Доктор Тененбаум объясняет, что Дельта старая модель Большого Папочки; из-за долгой разлуки с его Маленькой Сестричкой, тело Дельты перестает работать и в конечном итоге он умрет. По иронии судьбы его связали с Элеонорой Лэмб — дочерью Софии Лэмб.

Тененбаум хочет, чтобы Дельта помогал ей продолжать спасать маленьких девочек. Хоть Тененбаум и спасла несколько, но из-за ситуации с Софией Лэмб, она не знала как вернуть их домой. В конце концов, Дельта приходит в билетную кассу. Тененбаум опасается, что кошмар, который происходил ранее в Восторге, может повториться, и она готова даже умереть, лишь бы его предотвратить.

Доктор Тененбаум хочет сказать больше, но их засекает София Лэмб и натравляет на них членов Семьи Восторга. Толпы мутантов нападают на станцию. Опасаясь, что мутанты причинят вред ей и маленьким девочкам, Тененбаум разрывает контакт с Дельтой и уходит в подполье. Тененбаум оставляет Дельту с ее ценным, но подозрительным союзником, Августом Синклером.

The Protector Trials

В этом дополнении Тененбаум обращается к игроку по рации, которые она сообщает об помощи Маленьких Cестричек, об чтобы продержатся еще чуть-чуть к конце волне от Мутантов Лэмб и об финальном сообщении, что весь АДАМ с трупа было исчерпано. И эти радиообращения Тененбаум появляется на каждом уровне в этом дополнении. И несмотря на то что она играет большую роль в дополнении, её вживую увидеть невозможно

Minerva’s Den

После ухода Дельты из Восторга, Тененбаум фокусирует все свое внимание на поисках лекарства от «Болезни АДАМа”. Она понимает, что не может продолжать свои исследования и потому воссоединяется со старым коллегой и союзником, Чарльзом Милтоном Портером, который утверждал, что может вернуть Тененбаум и себя на поверхность. Но единственный способ сделать это — убить Рида Вола, который засел в Центральном Компьютинге Восторга вместе с Мыслителем. Позже Бриджит находит и объединяется с другим, недавно возродившимся Большим Папочкой серии Альфа, Объектом Сигма. Сигма также помогает Портеру избавиться от Рида Вола, но позже оказывается, что Сигма это и есть сам Портер. 

Портер находит Тененбаум на одной из работающих батисфер вместе с ее чемоданом, полным АДАМа, и гаечным ключом, скорее всего, который когда-то принадлежавший Джеку. По словам Тененбаум, ей и Портеру предстоит сделать еще многое, в том числе — найти лекарство против «Болезни АДАМа» и покончить с кошмаром Восторга. 

BioShock 2 Multiplayer

Цитаты Тененбаум можно увидеть на загрузочных экранах игры; в основном в них говорится о сожалениях Тененбаум о Маленьких Сестричках.

  • «Такие большие, вонючие животные… Почему малышки тянутся к этому отвратительному запаху, я никогда не узнаю…» 
  • «Даже с этими тварями, имплантированными в их животы, они остаются детьми. Они играют и поют. Иногда они смотрят на меня, не переставая. Иногда они улыбаются.»
  • «Я боюсь, Восторг не увидит моих последних грехов…»

Burial at Sea – Episode 1

Бриджит Тененбаум довольно известная фигура в Восторге и главная тема для разговоров среди горожан подводного города. Хоть Тененбаум и не появляется в игре, упоминание о ней можно увидеть в Кинотеатре для любознательных: «Великолепная доктор Бриджит». В фильме Райан пытается скрыть внезапное исчезновение немки от граждан Восторга; в фильме видно, как на пару секунд появляется женщина, которая может быть как и Тененбаум, так и актрисой, приглашенной специально для съемки фильма. В другом Кинотеатре для любознательных, под названием «Декриминализация активов Фонтейна», видно, что Тененбаум скорее всего состояла в городском совете.

Burial at Sea – Episode 2

Тененбаум не появляется во втором эпизоде Burial at Sea, но во время прохождения игры можно найти упоминания о ней. В Академии Львов Райана висят плакаты четырех героев Восторга: Эндрю Райана, Сандера Коэна, Яна Сушонга и Бриджит Тененбаум, на котором кто-то написал «Bitch» и «Traitors». В Бесплатной клинике Сушонга можно найти письмо для Сушонга от Тененбаум, где она раскаивается в сделанной ими работе. Через один из разрывов Элизабет слышит голос Тененбаум (фрагмент присутствует в BioShock). Письмо Тененбаум Сушонгу:

Сушонг… Если я в чем-то и уверена, то в одном: в твоих силах стать другим человеком. Что такого может отнять у нас Райан, чего мы уже не принесли на алтарь науки? Они дети, эти Маленькие сестрички, и – да, они забудут. Но мы с тобой – нет… Память о том, что мы натворили, уйдет лишь тогда, когда угаснет сам свет жизни. Тененбаум

Зашифрованное сообщение упоминающее Тененбаум, где говорится, что Атлас считает, что Тененбаум знает о местоположении туза, но не знает где ее найти: Местонахождение ученой иностранки неизвестно. Райан полагает, что она мертва, но мы думаем, она спряталась вместе с Сестричками. Возможностей заполучить туз все меньше.

Баги

Воспользовавшись багом игры, игрок имеет возможность убить Бриджит Тененбаум во время ее первого появления. Чтобы сделать это, игрок должен, при помощи Телекинеза, забрать бомбу у стоящего на балконе мутанта и пойти в комнату первого появления доктор Тененбаум. Бомба автоматически взорвется и тем самым “сломав” скрипт игры. Тененбаум застынет на месте, дав игроку возможность застрелить ее. Затем, при помощи Телекинеза, Джек может притянуть труп к себе. При близком рассмотрении видно, что для Тененбаум используется модель мутанта Леди Смит. Из-за бага игры Тененбаум не отдает Джеку плазмид (даже после смерти, доктор продолжает держать флакон в своих руках), однако он по прежнему имеет выбор в отношении Маленькой Сестрички.

Интересные факты

  • В романе Bioshock: Rapture Тененбаум, работая с Фонтейном, имела с ним сексуальные отношения. Также, о подтверждение некой связи Доктора Тененбаум и Фрэнка Фонтейна можно судить по аудиодневнику Папарацци — Разборки у Фонтейна — где фоторепортер говорит о том, что Бриджит Тененбаум посещала личные апартаменты Фонтейна.
  • Не смотря на то, что в Форте Веселом Сандер Коэн заблокировал для Джека радиосообщения от Атласа и Райана, Тененбаум все еще может посылать благодарственные сообщения за спасенных Маленьких Сестричек.
  • В Будь так любезен воспоминаниях Джека, где появляется комната с фотографиями Эндрю Райана, Жасмин Джолин, Фрэнка Фонтейна, Бриджит Тененбаум, Яна Сушонга и Джека, у Тененбаум короткие волосы, в точности как на фотографии актрисы Джеральдин Фицджеральд выше.
  • Портрет аудиодневника Тененбаум был основан на фотографии актрисы Джеральдин Фицджеральд.[15] Эту же фотографию использовали для первоначального концепт-арта Крошки Джейн.
  • В пропагандистской песне, которую можно услышать в Burial at Sea – Episode 1, “Мы свободны” (“We Are Free”)/”Песня для Маленьких Сестричек” (“Song For The Little Sisters “), певица носит имя Тененбаум; хотя стоит отметить, что это не Тененбаум.
  • В трейлере “Охота на Большую Сестричку”, есть отсылки к сказке про Голема: Голем — персонаж еврейского фольклора, который был создан старым раввином для защиты еврейского народа. История Больших Сестричек во много пересекается с Големом: их броня построена из различных ветхих деталей, они контролируются “кем-то”, чтобы “защитить” Маленьких Сестричек, даже не зная о нравственности своих действий (или, как Тененбаум называет их, ее грех).

Фрэнк Фонтейн

Главные персонажи из игры BioShock
ПсевдонимыАтлас
Фрэнк Горланд
Фрэнк Баррис
Фрэнк Вистон
Фрэнк Марковитц
Фрэнк Ванг
Родилсяв 1920 году
Место рожденияИрландия
Прибыл в Восторгв 1948 году
Умер12 сентября 1958 года (фал.),
в 1960 году (наст.)
Место смертиВосторг
ПолМужской
Цвет волосКоричневый
Цвет глазКарий
ПоявляетсяBioShock
BioShock 2
Burial at Sea – Episode 2
ОзвучиваетBioShock – Олег Щербинин (“1С”)

За этим Фонтейном нужен глаз да глаз. Он начинал простым уголовником, по которому плакала виселица. Но ему всегда удавалось не оставлять улик. Опасный тип… преступник с даром предвидения” ―Эндрю Райан

Фрэнк Фонтейн (англ. Frank Fontaine) — один из главных антагонистов BioShock. Аферист, криминальный гений, заклятый враг Эндрю Райана и лидер оппозиции в борьбе за власть, что в итоге привело к падению Восторга. Во время Гражданской войны, будучи Атласом, разжег восстание на площади Аполлона. Фонтейн говорит с грубым бронкским акцентом.

Биография

Жизнь на поверхности

Детство Фрэнка наложило огромный отпечаток на его судьбу и личность — с самого рождения он только и делал, что боролся за место под солнцем. Жизнь в детском доме (куда его отправил отец), побег оттуда и работа в театральной труппе-все это только укрепляло мнение мальчика о том, что в этой жизни он может рассчитывать только на самого себя. Три года работы в театре дали ему неизгладимое впечатление о том, как влиять на “аудиторию” посредством костюмов и актерской игры. Фрэнк — его настоящее имя — использовал множество разных фамилий на протяжении всей своей жизни, такие как Горланд, Баррис, Вистон, Московитц и Ванг. О настоящей фамилии Фрэнка знали немногие, и одним из них был хулиган из Бронкса — Реджи, который знал Фрэнка еще с давних времен.

Изменить свою фамилию на “Горланд” его вынудило ФБР, которое хотело обвинить его в межгосударственной букмекерской операции. Получив поддельное свидетельство о рождении, Фрэнк Горланд переезжает в Нью-Йорк и создает там, в подвалах своей аптеки, букмекерский бизнес. 

В 1946 году, Горланд обманул владельца бара по имени Харв Мертон, заставив того подписать контракт на “Кредиты Хадсона” для погашения карточных долгов. Когда Мертон не смог выплатить проценты по кредиту, Горланд получил права на собственность залога Мертона, а именно бар “Большая ошибка”. Горланду нужен был бар по двум причинам: во-первых, это был прибыльный бизнес; а во-вторых, это было прекрасное место, чтобы собирать слухи о боксерских ставках. Именно в “Большой ошибке” Фрэнк и услышал информацию, которая в дальнейшем круто перевернула его жизнь. 

Вскоре после того, как Горланд начал работать барменом в “Большой ошибке”, он подслушал разговор двух бандитов, которые обсуждали детали предстоящего поединка между Нелом Стилом и Чарли Вригалзом. Использовав вымышленное имя “Лучио Фабричи”, Горланд пробрался к Стилу перед его поединком и обманул боксера, сказав, что “планы бандитов изменились”. По замыслу бандитов, Стил должен был проиграть бой, выиграв этим им деньги, но Фонтейн смог убедить Стила не проигрывать бой, тем самым, забрав себе крупную сумму (поставив на выигрыш боксера). О дальнейшей судьбе Стила не известно, но предугадать, что с ним сделали те самые бандиты после его выигрыша, не сложно.

Во время работы в баре, Горланда посетил федеральный агент Восс, который принимал участие в межгосударственном букмекерском расследовании. Восс, угрожая Фрэнку расследованием, требовал у него выдать информацию о Эндрю Райане и о его “Североатлантическом проекте”. Хоть до Горланда и доходили слухи о неком таинственном проекте, федеральному агенту он так ничего и не сказал, предпочитая оставлять полезную информацию исключительно для себя. Фрэнк Горланд увидел в этом возможность для потенциально крупной прибыли. 

Несколько дней спустя Горланд в своём баре побеседовал с пьяной женщиной, которая утверждала, что ее молодой человек — Ирвин — погиб при загадочных обстоятельствах, а именно на строительных работах Эндрю Райана где-то на дне океана. Ее пьяный бред только подтвердил причастность Райана к “Североатлантическому проекту”. Через пару дней Горланду удалось выследить пару матросов, которые работали на корабле Райана — “Олимпиец”. Притворившись федеральным агентом, Горланд выведал у одного из матросов, что работники Эндрю Райана заложили основы для целого города на дне океана в Северной Атлантике. На этом Горланд не остановился — взяв себе имя “Билл Фостер” и немного подкорректировав свою внешность, Фрэнк прикинулся поставщиком консервов и пробрался на склад Мореходного строительства. Разгневанный менеджер склада дал ему подробную информацию о строительных работах Райана.

Надеясь получить еще больше информации, Горланд нанял Реджи в качестве “дополнительных мышц”, чтобы тот помог ему допросить Харва Мертона. Под давлением, Мертон рассказал о контрабандисте по имени Фрэнк Фонтейн, который поставлял рабочим Райана рыбу. Фонтейн был владельцем “Рыболовства Фонтейна” и был также известен за контрабанду товаров из Кубы в США. Горланд организовал встречу с Фонтейном в баре на Стейтен-Айленд. На встрече Горланд смог убедить контрабандиста, что Восс планирует арестовать Фрэнка Фонтейна за контрабанду наркотиков. Горланд запугал Фонтейна так, что тот согласился продать свои лодки в обмен на крупную сумму, чтобы наконец спокойно уйти в отставку и уехать на Кубу. Две ночи спустя Горланд встретился с Фонтейном на одной из бывших лодок контрабандиста. Фонтейн планировал забрать оплату за лодки и уйти на покой, но Горланд был на шаг впереди — заранее подкупив и выгнав экипаж Фонтейна, тем самым не оставив свидетелей (не считая рулевого, который только недавно отмотал срок и был готов служить любому за хорошие деньги), Горланд вырубил и выкинул Фонтейна за борт, где тот утонул. Начиная с этого момента, Фрэнк Горланд присваивает себе личность утонувшего контрабандиста, становясь Фрэнком Фонтейном.

В течение двух лет Фрэнк Фонтейн регулярно посылал Эндрю Райану лестные письма. В этих письмах он утверждал, что разделяет идеалы Райана и просит разрешение посетить его подводный город, чтобы развивать там подводное рыболовство при помощи модифицированных подводных лодок. Но, по правде говоря, Фонтейн видел в утопическом обществе Райана лишь прекрасную возможность для такого человека как он — по его мнению, “утопия” рано или поздно в итоге “рухнет” и станет легкой добычей для грабежа. В 1948 году, Райан принял запрос Фонтейна и послал своего человека — Салливана — встретить Фрэнка, чтобы тот проводил его в город. Фонтейн взял с собой только преданных ему людей, в том числе Реджи и его первого помощника — Пича Уилкинса.

Жизнь в Восторге

Фонтейн переехал в Восторг в 1948 году. Вскоре после переезда его жизнь пошла в гору — ему потребовалось совсем немного времени, чтобы сколотить группу контрабандистов и организовать в Восторге “черный рынок”. Фонтейн продолжал браться за различного рода авантюры, которые неизменно приносили ему доход. Благодаря своему актерскому таланту, Фрэнк частенько вводил в заблуждение как поставщиков, так и клиентов, — никто не мог сказать, как он выглядит на самом деле, что было только на руку хитрому контрабандисту. В одном из радиосообщений, после смерти Райана, он говорит Джеку: “Черт, я как-то раз полгода даже китайцем притворялся!”. Хоть до событий BioShock Фрэнк Фонтейн никогда не принимал АДАМ, он признается Джеку, что однажды принимал кокаин и героин. 

Случайно обнаруженный Бриджит Тененбаум контрабандист-калека, руки которого были восстановлены после укуса морского слизня, положил начало производству АДАМа — вещества с почти чудодейственными лекарственными свойствами. Тененбаум пришла к Фонтейну с предложением о финансировании ее исследований слизней, и он согласился, увидев в этом возможности для прибыльного бизнеса. Используя исследования и разработки плазмидов и генных тоников Тененбаум и Яна Сушонга, Фрэнк Фонтейн в скором времени основал на АДАМе бизнес в Фонтейн Футуристикс. Тененбаум сообщила Фонтейну, что для массового производства АДАМа требуются маленькие девочки, и Фрэнк открывает “Приют Маленькой Сестрички” — благотворительное учреждение, обеспечивающее девочек-сирот жильем. Затем этих девочек превращали в Маленьких Сестричек, производящих АДАМ. Вдохновленный примером Софии Лэмб, Фонтейн основал “Приют Фонтейна для Бедных”, чтобы получить поддержку тех, кто пострадал из-за отсутствия социальной помощи в городе и оказался обездолен. Фонтейн использовал всё это, чтобы поднять себя в глазах общественности в оппозиции к Райану; в то же время, людей из приюта и преступников часто использовали для тестирования новых боевых плазмидов.

Первое время харизма Фонтейна действовала даже на главу Восторга — Эндрю Райана, который видел в нем тот самый идеал “свободного человека” (не связанного ограничениями и запретами общества рационального индивидуалиста, кующего собственное счастье своими руками), который тот стремился создать в своем городе. Но когда он узнал о связи Фонтейна с контрабандой товаров из верхнего мира, разразился настоящий скандал. Создавая Восторг, Райан мечтал об идеальном городе, где талантливые люди могли реализовывать свои идеи, не боясь “паразитов”— институтов государства, присваивающих себе, по мнению Райана, плоды чужого труда, а преступная деятельность Фонтейна не только не вписывалась в эту концепцию, но и ставила под угрозу анонимность подводного убежища. Эндрю Райан поручил начальнику службы безопасности Салливану и другим членам его команды начать расследование по делу Фонтейна, чтобы разоблачить его преступную деятельность и заодно прикрыть опасную контрабанду.

Используя все более жесткие меры, подручные Райана пытались доказать связь преступников с Фрэнком Фонтейном. Однако подчиненные Фонтейна боялись своего босса гораздо больше, чем людей Райана, и отказывались идти на сотрудничество. Фонтейн не стал ждать развития событий — он разработал многоходовый план, позволявший ему рано или поздно одержать верх над Райаном. По приказу Фрэнка учёные «Фонтейн Футуристикс» выкупили у любовницы Райана Жасмин Джолин эмбрион его сына и в сжатые сроки вырастили из него настоящее универсальное оружие — маленький Джек не только подчинялся всем приказам, начинавшимся с кодовой фразы “Будь любезен”, но ещё и обладал ДНК основателя города, что сильно облегчало его перемещение по Восторгу. Ничего не помнящий Джек был отправлен на поверхность и вернулся в Восторг только после получения посылки, которая содержала активирующую фразу.

12 сентября 1958 года, Фонтейн был убит в перестрелке с людьми Райана. Сфальсифицировав свою смерть, Фонтейн смог избежать наказания за свои преступления и дать Райану и Восторгу ложную надежду, что их проблема наконец-то устранена. Спустя какое-то время Фонтейн возвращается под другим лицом, взяв себе имя — Атлас — рыбак, герой пролетариата и семьянин, который возглавил народное сопротивление. Атласу удалось избавиться об всяческого сходства с Фонтейном и в очередной раз очаровать толпу делая вид, что он всего лишь скромный борец за свободу. Он смог возбудить кипящее недовольство среди низших классов граждан, создав необходимые условия для начала гражданской войны, которая впоследствии расколет Восторг на две части. Атласу удалось склонить на свою сторону мутантов и наслать их на улицы города — те терроризировали население, нарушая экономику Восторга, заставляя Райана принимать решительные меры против войны. Даже без Фонтейн Футуристикс, Фонтейн продолжал производить ценные боевые плазмиды в лаборатории, скрытой в “Бакалейной Лавке Джо” на Аллее Сирен. 

Надеясь на победу и захват контроля над Восторгом, Атлас, в конечном итоге, оказался в ловушке — все батисферы и мутанты (которыми управляли при помощи феромонов ) были под контролем Райана. Когда вариантов больше не осталось, Атлас активирует своего спящего агента — Джека. 

BioShock

Под видом Атласа Фонтейн никогда не позволял Джеку приблизиться к нему, за исключением краткого момента, в течение которого Атлас спасал “семью”. После смерти Эндрю Райана, он, наконец, показал свою истинную персону. Фонтейн рассказывает, что его конечной целью было не просто победить Восторг, а использовать его технологии АДАМа, чтобы распространить свою власть на поверхности и стать магнатом промышленности. После Джек освобождает себя от контроля над сознанием, а также уже лицом к лицу сталкивается с Фонтейном на Станции Прометея, где уже видно, что Фонтейн мутировал до сверхчеловеческой силы, метая железные балки, чтобы создать баррикады на пути Джека. И говорит, что до этого он никогда не пользовался АДАМом, а теперь может насладиться.

Фонтейн собирает у себя в офисе установку для инъекции всего запаса АДАМа в собственное тело. Он начинает дразнить Джека своей силой и тем, что он не сможет его остановить. Когда Джек, наконец-то, достигает Фонтейна, тот уже превращается в “Атланта” из-за гигантских доз АДАМа. После чего Джек высасывает из него шприцом Маленьких Сестричек АДАМ до тех пор, пока Фонтейн не ослабевает до того, что попадает в засаду Маленьких Сестричек, которые заколют его шприцами до смерти. Таким образом, Джек поставил точку в войне за руководство Восторгом — к этому моменту оба её участника были мертвы.

BioShock 2

Объект Дельта может исследовать офис Фонтейна, где игрок может найти аудиодневник “Прощай Фонтейн”, который рассказывает, как Фонтейн стал Атласом. Также в офисе есть картина, на которой, возможно, изображена семья Фрэнка: он стоит с мальчиком и женщиной, но кто они в действительности неизвестно, ведь, как Фонтейн признавался Джеку, у него не было ребенка и жены. Другой аудиодневник Фонтейна, “Падение места”, можно найти в Галерее изобразительных искусств в парке Диониса. В этом аудиодневнике он восхищается тем, что приобрел совершенно новое лицо, чтобы перевоплотиться в Атласа, а также упоминает события первой игры.

BioShock 2 Multiplayer

В мультиплеерной версии Люксов Меркурия, можно найти Пентхаус Фонтейна. Также его имя упоминается в нескольких цитатах загрузочного экрана.

Диалог

Ниже приведены фразы, которые Фрэнк Фонтейн говорит в BioShock

Заскриптованный диалог

  • “Ладно, ладно. Все еще не унимаешься? Я в игре. Но у меня есть весь АДАМ в городе, приятель, и я не стесняюсь его использовать. А теперь потанцуем!”
  • “Ублюдок прямо за моей спиной! А я даже не услышал, как он пришел!”
  • “Последний шанс, малыш. Остановись, и я оставлю эту свалку тебе и фрау Фриц. А если продолжишь, то Восторг превратится в аквариум.”
  • “Ну же, малыш. Ты это серьезно?”
  • “У тебя нет ничего, кроме двойки и тройки, малыш!”
  • “Ты Бусто, слышишь меня? Я просто сглазил, а ты плюешься пятаками.”
  • “Ну же! Сделай шаг, если собираешься сделать это”
  • “АДАМ вливается в меня, малыш. Думаешь, у тебя есть сила? Ты лампочка в 20 ватт, а я сияю как огни Бродвея!”
  • “Ты думаешь, что сможешь одолеть меня? Как ты думаешь, кто тебя создал?”
  • “Когда я закончу с тобой, я приду за матушкой гусыней и всеми ее маленькими яичками!”

Боевой диалог

Атакуя

  • “Ты маленькое ничтожество!”
  • “Вот оно!
  • “Давай сюда, недоумок!”
  • “Иди и возьми это, придурок!”
  • “Я тебя положу!!
  • “Я достану тебя!

Берсерк

  • Это все обман, ха?
  • “Это все не правда!”
  • Ты обманываешь МЕНЯ?!

Пчелы

  • “[Кричит] Ах! Уберите их от меня! ААА! Нет! ААА! ААА!”

Заморожен

  • “[Заикается] з-з-з…ААА…З-з-з…”

Видит, как игрок убегает

  • “Вернись сюда!”
  • “Я еще не закончил!”
  • “Думаешь, это будет так просто?”

Потерял игрока

  • “Ну же!”
  • “Это все, что у тебя есть?”
  • “Я готов убить тебя!”

Телепорт

  • “Подожди минутку … и тогда я разрежу тебя на кусочки.”
  • “Я заплатил за тебя хорошие деньги… и вот что я получил?”
  • “Ты думаешь, что я устал? Я только начал!”
  • “Отдышусь … и я тебя похороню, а потом и всех твоих сестричек”
  • “Ты думаешь, я один в этом мире? У меня достаточно громил, чтобы прикрыть спину, пока я заряжаюсь.”

В конце

  • “Я тебя создал! Я послал тебя наверх! Я привел тебя обратно, показал, кто ты такой, на что способен! Даже та жизнь,которую ты считал своей, это я ее придумал и вбил у тебя в голове. И если ты не считаешь это семьей, то я не знаю, что это такое. А теперь

Интересные факты

  • Псевдоним Фонтейна «Атлас» — явная отсылка к роману Айн Рэнд «Атлант расправил плечи» (Atlas Shrugged).
  • По признанию главного разработчика игры Кена Левина, характер Фрэнка был списан с персонажа фильма «Подозрительные лица» (The Usual Suspects) Кайзера Сузе. Так же, как и Фонтейн, Кайзер был преступным авторитетом, которого все боялись и считали полулегендарной личностью.
  • В первоначальной версии игры Атлас должен был говорить как южанин (т. е. житель южных штатов США), но концепция изменилась, и он заговорил с ирландским акцентом.
  • Фрэнк Фонтейн в мутировавшей версии, Эндрю Райан, Сандер Коэн и Сестричка из концовки являются единственными персонажами в BioShock, имеющие свои собственные уникальные модели.

Джек Райан

Главные персонажи из игры BioShock
ПсевдонимыТуз в рукаве
Джек Уайнанд (Jack Waynand)
Родилсяc. 1956
Место рожденияВосторг
Прибыл в ВосторгПовторно в 1960 году
СемьяЭндрю Райан (отец), Жасмин Джолин (мать),
Пётр Раяновский (дед по отцовской линии),
Дмитрий Раяновский (двоюродный дед по отцовской линии),
Василиса Раяновская (двоюродная бабушка по отцовской линии),
Безымянная бабушка по материнской линии,
приёмные дочери, в том числе Салли, Маша Лютц и Лета.
ПолМужской
Рост188 см
Цвет волосКоричневый (BioShock)
Светло-коричневый (Burial at Sea – Episode 2)
Цвет глазКарий (BioShock)
Зелёный (Burial at Sea – Episode 2)
ПоявляетсяBioShock,
BioShock:Rapture,
Bioshock Infinite
ОзвучиваетBioShock – Дмитрий Филимонов в аудиозаписи
Дмитрий Полонский (“1С”)

Они сказали: сынок, ты — не такой как все, ты рожден для подвигов…и, как ни странно, они были правы.” ―Джек

Джек — протагонист первой игры и единственный выживший пассажир авиалайнера, потерпевшего крушение рядом с тайным входом в Восторг в виде маяка.

Джек был незаконнорождённым сыном главы города Эндрю Райана и его любовницы, танцовщицы Жасмин Джолин, у которой доктор Тененбаум от имени Фрэнка Фонтейна купила эмбрион Джека. Узнав об этом, Райан убил Жасмин. Затем доктор Сушонг по своей технологии с помощью АДАМа ускорил процесс роста Джека так, что тот за два года стал человеком, чьё физическое и умственное развитие соответствовало 19 годам. Сушонг внедрил ему в мозг фальшивые воспоминания о его мнимых родителях и жизни на маленькой ферме, которые постоянно преследовали Джека во время его путешествия по городу, и две фразы-команды: «будь любезен», по которой Джек выполнял все последующие приказы от сказавшего, и «код тревоги „жёлтый“», с помощью которого Фонтейн мог на время остановить сердце Джека, что приводило к ухудшению его физического состояния.

После создания Джека Фонтейн и Тененбаум вывезли его на большую землю, где через некоторое время его сознание было активировано фразой «будь любезен» из письма его мнимых родителей. Не понимая, что он делает, Джек угнал самолёт, который разбился около тайного входа в подводный город.

Джек для Фонтейна был «тузом в рукаве» против Эндрю Райана. Ему был нужен человек, который бы носил гены основателя города, поскольку охранная система, батисферы (средство передвижения между уровнями города) и Вита-камеры (в которых можно возрождаться после смерти) были настроены на генетический код Райана или его родственников. Таким образом, Джек являлся идеальным убийцей. Он мог остаться живым, пройдя сложную охранную систему, которую создал Райан, и убить его. На запястьях Джека есть татуировка в виде цепи, которая означала рабское положение Джека.

Биография

Джек —внебрачный сын Эндрю Райана и танцовщицы Жасмин Джолин (любовница Райана), ещё на стадии эмбриона выкупленный Бриджит Тененбаум для «Фонтейн Футуристикс». Фрэнк Фонтейн сразу оценил возможности, которые открывались перед ним, благодаря мальчику — будучи сыном основателя города, Джек мог беспрепятственно перемещаться по нему, используя всю передовую технику, завязанную на ДНК Райана. То есть он мог управлять батисферами, возрождаться после смерти в Вита-камерах и обманывать системы безопасности города, которые не сразу соображали, что перед ними не Эндрю Райан. Во время противостояния Райна против Фонтейна, не первый год продолжавшегося в Восторге, такая способность Джека была просто незаменимой. А то, что подобный материал оказался в руках у врага основателя города, только усиливало значимость Джека.

Фонтейн не знал, когда ему понадобятся способности Джека, поэтому с самого его рождения решил запрограммировать парня на выполнение конкретных приказов. С помощью доктора Сушонга ему удалось получить полный контроль над разумом Джека, научив его беспрекословно подчиняться всем просьбам, начинающимся с фразы «Будь любезен…». Тот же Сушонг занимался и скоростным развитием мальчика — уже через год физиологические характеристики Джека совпадали с показателями абсолютно здорового девятнадцатилетнего юноши.

В 1958 году Фонтейн понял, что бороться с Эндрю Райаном привычными способами, при помощи оружия бесперспективно, и поэтому успешно инсценировал свою гибель и на время сошел с политической сцены города. Не долго думая, он отправил Джека — своё секретное оружие — на поверхность, чтобы через два года использовать его в своем хитроумном плане.

В 1960 году ничего не подозревающий Джек получил письмо якобы от своих родителей, содержащее фразу «Будь любезен…». Кодирование Сушонга сработало безотказно — в тот же день парень сел на самолёт, и устроил его крушение неподалёку от входа в Восторг и прибыл в полное распоряжение Фонтейна.

BioShock

События BioShock начинаются с того, что Джек прибывает в Восторг в батисфере, в которую он сел в маяке. В начале он исследует различные области Восторга под руководством Атласа, общающегося с ним посредством коротковолновой рации. Основной целью Джека был поиск хорошей батисферы, с помощью которой он мог бы покинуть Восторг. Атлас обещает помочь Джеку в поисках, если тот сможет спасти семью Атласа из ловушки в Дарах Нептуна. Но, как оказалось, провернуть это не так-то просто: как только Эндрю Райан заметил вторжение, то сразу закрыл доступ в Дары Нептуна. Джек вынужден был сделать объезд через Медицинский павильон, где происходит столкновение со Штайнманом. Здесь Джек встречается с Бриджит Тененбаум в первый раз, как он думает. Она умоляет его не убивать Маленьких Сестричек и дает ему плазмид, чтобы он их спасал (спасать их или нет — выбор игрока). Когда Джек, наконец, достиг Даров Нептуна он пытается попасть в Логово контрабандистов, где находится семья Атласа. Джек должен пройти туда и открыть Атласу ворота. Как только он их открывает, выход для него закрывается, а батисфера, где якобы находятся жена и сын Атласа, взрывается. Эндрю Райан вызывает мутантов, чтобы они расправились с Джеком, а Атлас убегает. После Джек достигает Аркадии, и Атлас дает ему новое задание — покончить с Эндрю Райаном.

Джек, попав в Аркадию, узнает о докторе Джулии Лэнгфорд, которую на его глазах убивает Эндрю Райан, заполнив ее комнату отравляющим газом. Потом ему приходится спасать Аркадию и ее деревья, которые были отравлены Райаном. После он попадает в Форт Веселый к Сандеру Коэну, где ему придется для начала выполнить условия Коэна чтобы попасть в Гефест. После того как он попадает в Гефест, Атлас просит его: “Теперь, будь любезен, иди в офис Райана и убей этого мерзавца! Пришло время закончить это”. Райан создал сильную оборону, но Джек в конце концов пробирается в офис Райана, где обнаруживает доску, на которой видит свои фото и свою историю. Джек и Райан, наконец, встречаются в первый и последний раз. В разговоре с ним Джек узнает, что был рабом под контролем Атласа. Джек, вынужденный убить Райана, забирает у него его генетический ключ и выключает механизм самоликвидации Восторга. Наконец, Атлас рассказывает ему, что он Фрэнк Фонтейн, и благодарит его за помощь, а потом посылает роботов охраны, чтобы покончить с ним. Но Джек убегает в вентиляционное отверстие с Маленькими Сестричками, где падает и теряет сознание. После Джек просыпается в доме у Бриджит Тененбаум. Она рассказывает ему о его прошлом. Пока он спал, она сняла психологическое воздействие Фонтейна на него. Но все равно Фрэнк Фонтейн имеет над ним контроль (может останавливать сердце Джека), и Джеку приходится искать сыворотку “Объект 192”. Сначала он находит первую часть сыворотки в квартире Фонтейна, а потом и вторую в квартире Доктора Сушонга. Таким образом, Джек полностью освобождается от влияния Фонтейна.

Однако, дабы добраться до Фонтейна, Джек вынужден стать Большим Папочкой, чтобы Маленькие Сестрички думали, что он один из их покровителей и помогли ему. Тем не менее, эта трансформация не является полной, у него нет костюма, а также голосовые связки должны быть изменены, но это обратимый процесс. После превращения в Большого Папочку Джеку надо с помощью Маленькой Сестрички пройти Испытательный полигон и попасть к Фонтейну. Позже Джек сталкивается с Фонтейном в финальной битве. После победы над Фонтейном начинается ролик. Фонтейн отбрасывает Джека на землю. Когда Фонтейн собирается атаковать Джека, группа Маленьких Сестричек набрасывается на него со

шприцами для подкожных инъекций, используемый ими для извлечения АДАМа из трупов, и убивают Фонтейна.

В зависимости от действий игрока на протяжении всей игры, Джек либо станет новым правителем Восторга и лидером Мутантов, либо уйдёт на поверхность с Маленькими Сестричками, воспитывая их, как своих собственных дочерей до смерти от старости, и в конце пять взрослых девушек утешительно держат его за руку на смертном одре.

BioShock 2

В BioShock 2, Джек по-видимому стал человеком-легендой среди Мутантов, оставшихся в Восторге. Даже София Лэмб смотрит на него положительно, видя его отсутствие свободы воли как благо и источник вдохновения для того, чтобы начать свои утопические эксперименты. Он упоминается в некоторых ее аудиозаписях как “сын Райана”. Саймон Уэльс считает Джека богом, отметив, как он убил Эндрю Райана. В Аллее Сирен, можно увидеть картины на которых изображены важные моменты деятельности Джека в Восторге: авиакатастрофа, первый прием плазмида, встреча с доктором Штайнманом. Фрэнк Фонтейн в одном из своих аудиодневников, который он оставил непосредственно перед началом событий BioShock, упоминает “У меня есть сюрприз для Эндрю Райана. Долгожданный. Полагаю, уже сейчас блудный сын как раз должен купить билеты на самолет”. У нескольких мутантов можно услышать упоминание Джека. В Атлантическом Экспрессе, трое мутантов ведут разговор вокруг горящей бочки, который может услышать объект Дельта. Один из них предполагает, что Джек на поверхности развлекается с девочками из варьете и у него в распоряжении боеголовки, другой считает, что он спас сестричек и “он просто голубой”. Третий мутант раздраженно замечает, что за неделю не услышал ни одной свежей версии судьбы Джека. Также во время первой прогулки в море (в самом начале игры) можно заметить на одной из скал хвостовую часть самолёта.

Bioshock Infinite

В самом BioShock Infinite Джек не фигурирует и даже не упоминается, но в дополнении к игре Burial at Sea episode 2 в сюжете присутствует некий “туз в рукаве” — впервые его видит Элизабет в своем сне о Париже: когда она бежит за Салли, порыв ветра проносит перед ней ворох карт и среди них она видит туз с изображением маяка из первой части. Позже она находит шифрованные послания, в которых подручные докладывают Атласу, что Ян Сушонг спрятал “туз”; и, наконец, после поимки Элизабет, Фонтейн допрашивает ее, пытаясь выяснить у нее местонахождение “туза в рукаве” (в начале игры она представилась ему ассистенткой Сушонга, чтобы спасти свою жизнь, и соответственно Атлас был уверен, что она в курсе всех дел доктора). Используя свои воспоминания о будущем, скрытые в подсознании, девушка узнает, что искомое Фонтейном находится в лаборатории Сушонга, куда может проникнуть только Элизабет — она соглашается принести Фонтейну то, что он ищет, в обмен на жизнь и свободу Салли.

В лаборатории доктора Сушонга Элизабет может найти некоторые упоминания о Джеке: график-схему, показывающую процесс ускоренного обучения и кодирования сознания героя первой части игры; комнату Джека, где он рос и проходил ускоренное обучение; письмо Тененбаум Сушонгу, где она просит его раскаяться в содеянном с Маленькими Сестричками и Джеком и помочь все исправить; аудиодневник (также эту запись можно найти и в первой части игры)

В конце концов выясняется, что пресловутый “туз в рукаве” — это кодовая фраза “будь любезен”, необходимая для управления сознанием Джека, которую Сушонг скрыл от Фонтейна. После получения листка бумаги с кодом, Атлас избивает Элизабет гаечным ключом до полусмерти — она теряет сознание и видит Джека над Атлантикой, когда он готовится угнать самолет, подчиняясь кодовой фразе на записке с инструкцией. В это время Фрэнк Фонтейн приводит ее в чувство. Он в ярости: оказывается, кодовая фраза зашифрована и прочитать ее может только Элизабет. Если она откажется — Атлас навеки останется в Восторге, но Салли не будет спасена; если согласится — Джек придет в Восторг и победит Атласа… но она этого уже не увидит. Элизабет принимает решение — она переводит шифровку, и после этого Фонтейн добивает ее. Перед смертью девушке приходят видения эпизодов будущих событий в BioShock, содержащие, в частности, сцену падения самолета у маяка и убийство Атласа Маленькими Сестричками, а также видения того, как в будущем Джек поднимается в батисфере на поверхность со спасенными им Маленькими Сестричками, среди которых есть и Салли.

Интересные факты

  • У Джека на руки нанесены татуировки звеньев цепи – они символизируют рабское положение героя по отношению к Фонтейну и одновременно являются насмешкой Атласа над концепцией Райана о “Великой Цепи”, связывающей жителей Восторга. В последующих частях игры авторы продолжили традицию, давая главному персонажу каждой части характерные отметины на руках, нередко имеющие важное значение для сюжета (греческая буква Дельта на руке героя второй части и отметка AD на правой руке Букера Девитта – протагониста игры Bioshock Infinite).
  • Имя героя “Джек” и одно из прозвищ Букера Девитта в Колумбии – Пастырь (Shepherd) – являются отсылкой создателей к одному из персонажей известного телесериала “Lost” (“Остаться в живых”) – Джеку Шепарду.
  • Кодирование сознания Джека и активация реакции подчинения при помощи фраз-ключей схожи с экспериментам ЦРУ по контролю сознанием под названиями “МК-УЛЬТРА” и “Синяя птица” которые, после рассекречивания материалов по ним, вызвали сильный общественный резонанс в США.
  • Есть теория, что Джек подвержен быстрому старению, так как генетические модификации организма, которые позволили парню быстро вырасти, неизменно должны привести и к сокращению срока жизни. Но этому предположению противоречат как хорошая концовка игры, где видно, что Джек прожил достаточно долго, так и гипотезы на тему отсутствия влияния гормонов роста на зрелого человека.
  • Единственный протагонист серии BioShock, который умер естественной смертью (в хорошей концовке; судьба Джека при плохой концовке не показана). Все остальные герои серии погибали в конце насильственной смертью. Также Джек первый протагонист, который является ребёнком важного сюжетного персонажа. Остальные главные персонажи продолжения серии либо были опекунами ключевых персонажей (объект Дельта в BioShock 2, в дополнении Burial at Sea -Захари Комсток), либо их биологическими родителями (Букер ДеВитт).
  • На момент игры Джеку всего 4 года.
  • Если судить по происхождению Джека, то он на половину русский (Андрей Раяновский aka Эндрю Райан) и наполовину француз (Мари-Катрин (Жасмин) Джолин)
  • За всю игру ни разу не было показано лицо Джека (за исключением фотографий).
  • В паспорте у Джека написано, что он родился 1 сентября 1936 года. Действие игры происходит в 1960 году, значит по паспорту Джеку 24 года, но это не так. На самом деле ему всего лишь четыре, а так как в возрасте четырех лет он не смог бы сесть на самолет, в паспорте написана ложь.
  • “Отец” и “мать” Джека на фотографии, возможно Сушонг и Тененбаум в старости.
  • Разработчики оставили без объяснения, как Джек смог прожить столько времени после того, как покинул Восторг. Ибо влияние АДАМа губительно для организма и требует постоянных дополнительных инъекций. Без АДАМ, на поверхности, он в определенный момент должен был превратиться в сплайсера.

Доктор Штайнман

Главные персонажи из игры BioShock
Родился2 мая 1907
Место рожденияСША
ГражданствоГражданин США,
Гражданин Восторга
Прибыл в Восторгв 1947 году
УмерВ 1960 году
Место смертиМедицинский павильон,
Восторг
ПолМужской
Цвет волосКоричневый
Цвет глазКарий
Тип видения бояМутант-стрелок
ПоявляетсяBioShock, BioShock:Rapture (роман)
ОзвучиваетBioShock – Андрей Ярославцев (“1С”)

…тебе нужен ключ доктора Штайнмана. Это он тут всем заправляет. Но не рассчитывай, что он тебе отдаст ключ просто по доброте душевной. Штайнман добротой никогда не отличался, да и есть ли у него душа, я очень сомневаюсь.” ―Атлас

Доктор Штайнман — высококлассный пластический хирург, главный антагонист уровня Медицинский павильон. Штайнман был влюблён в свою работу и хотел создать нечто совершенное, великое и эта мысль сводила его с ума. Райан освободил его от «ханжеской морали» и дал АДАМ. В итоге Штайнман поверил в безграничность своих возможностей. В свою очередь, сойдя с ума от злоупотребления АДАМом, он стал кромсать людские тела, пытаясь создать “Шедевр”, что часто приводило к смерти пациентов. Когда начался хаос, Штайнман заперся в хирургическом зале, оперируя оставшихся там мутантов.

Биография

Жизнь на поверхности

Дж. С. Штайнман родился в еврейско-американской семье и был уважаемым медицинским работником в Медицинском колледже Бенджамина Черча. Он сделал успешную карьеру хирурга-ортопеда, заслужил самые высокие награды в области пластической хирургии, изобретя методы, которые произвели революцию в этой области. Его друзья и коллеги очень скучали по нему после того, как он исчез, чтобы отправиться в Восторг. Его близкий друг, доктор Ричард Клерквелл, даже нанимал частного детектива, чтобы найти Доктора Штайнмана.

Жизнь в Восторге

Из-за его большой известности в области косметической хирургии, Штайнман стал одним из тех, кто был приглашен в Восторг лично Эндрю Райаном. Там он создал хирургический отдел в Медицинском павильоне, где проводил пластические операции над теми жителями, кто мог себе это позволить. Когда в Восторге появился АДАМ, Штайнман увидел в нем возможность для революционных достижений в своей области, возможность по-настоящему лепить из плоти все, что захочется. К сожалению, отрицательные побочные эффекты чрезмерного употребления АДАМа приводили к неудачам, из-за которых Штайнман начал испытывать психическое расстройство. Будучи перфекционистом, он был влюблен в свою работу, да так, что стал одержим человеческой анатомией. Он хотел стать “Пикассо от хирургии”, эта мечта буквально свела его с ума. Расстройство психики прогрессировало, что со временем привело к появлению галлюцинаций, в которых доктор видел “Богиню”, убеждавшую его бороться с симметрией человеческого тела.  Штайнман начал калечить тела своих несчастных пациентов ужасными способами, обычно приводящими к смерти.

В 1960 г. Штайнман продолжает свою работу в Медицинском павильоне. Многие жители Восторга намерены обратится к Штайнману, в надежде, что он исправит их уродства, вызванные передозировкой АДАМа, даже зная о непредсказуемости поведения безумного хирурга.

Доктор Штайнман в книге BioShock: Rapture

Эту информацию можно узнать из книги “BioShock: Rapture”.

Сюжет BioShock: Rapture не является каноном.

В течение многих лет, даже во время своей жизни в Нью-Йорке, Штайнман испытывал галлюцинации, в которых Афродита разговаривала с ним. Возможно, частично это было вызвано его употреблением кокаина и эфира. Освобожденный от ограничений общества поверхности, он почувствовал, что наконец-то может следовать божественному вдохновению своей богини.

Доктор Штайнман выкупал преступников и мутантов у полиции Восторга, чтобы попрактиковаться в своем искусстве. Особенно он любил тех, кто был парализован и не мог двигаться и сопротивляться.

В 1956 году Фрэнк Фонтейн обратился к Доктору с необычной просьбой. Он попросил сделать операцию себе и своему громиле Реджи, сделав своего подчиненного похожим на Фонтейна, а Фонтейну сделать новое лицо. Это было частью плана по превращению Фонтейна в Атласа. Фонтейн позаботился о том, чтобы Штайнман никому не рассказывал об этой операции.

После беспорядков на новый 1958 год доктор работал над восстановлением лица Дианы Макклинток, которая была ранена во время взрыва в ресторане “Кашмир”.

Эндрю Райан подозревал, что Штайнман “работал не только с ее лицом”, и что у Дианы был роман с доктором, пока сам Штайнман не потерял к ней интерес.

В 1959 году Штайнман продолжил “Безумное искусство”. Он убил свою медсестру, мисс Чавез, когда она пригрозила обратится в полицию Восторга. После того, как у него закончились добровольцы, он начал работать над Мутантами и преступниками, которых ему поставлял Сандер Коэн.

Пациенты доктора Штайнмана

Во время загрузки игры в BioShock и BioShock 2 Multiplayer можно заметить цитаты от двух пациенток Доктора Штайнмана: Марианны Деллахант и Веры Прескотт.

Пациенты доктора

  • Август Синклер
  • Диана Макклинток
  • Фрэнк Фонтейн
  • Марианна Деллахант
  • Реджи
  • Вера Прескотт

В игре

BioShock

Доктор Штайнман является основным антагонистом второго уровня BioShock, Медицинского павильона. Когда Джек приходит в Медицинский павильон, можно услышать монолог Штайнмана: “почему люди имеют две части тела”. Когда Джек попадает в фойе, то он видит Штайнмана, который убегает от него и потом взрывает проход завалив его щебнем при помощи гранаты. После Штайнман появляется на балконе и бросает в Джека гранаты, но Джек хватает одну из них и кидает ее в заваленный проход, тем самым расчищая его от щебня. После Штайнман натравливает на Джека роботов охраны, а сам, скорее всего, возвращается к своей “работе”.

Употребление АДАМа в большом количестве сделало из него “художественного” монстра. Он пытался сделать других жителей Восторга “красивыми” (впрочем, кажется, Штайнман понимает это слово по своему), результат — множество мертвых тел, разбросанных по всему Медицинскому павильону. Судя по аудиодневникам, Штайнман не был директором Мед.павильона, а просто пластическим хирургом. Создается впечатление, что Райан дал ему абсолютную власть над павильоном.

Один дневник показывает, что доктор Штайнман стал настолько одержим своими идеями сделать людей “совершенными”, что он действительно начал видеть галлюцинации Афродиты, греческой богини красоты. Доктор Штайнман посмотрел на эту воображаемую фигуру и стал стремится к такой же красоте своих пациентов (в его сознании она призвала его сделать своих пациентов асимметричными), но его постоянные неудачи только злили его, и он каждый раз все ниже и ниже уходил по этой дороге безумия.

Когда новобранцы Фонтейна пришли к нему, Штайнман заперся в хирургической лаборатории Медицинского павильона, оперируя оставшихся Мутантов. Атлас сообщает Джеку, что ему понадобится ключ Штайнмана, для того чтобы попасть в Дары Нептуна. Штайнман является первым боссом которого встречает игрок.

Бой с доктором Штайманом

Доктора Штайнмана очень легко победить, т. к. он будет просто отстреливаться из автомата. Самый простой и банальный способ с ним справиться — открыть ответный огонь. Когда у него остается мало здоровья, он бежит лечиться к ближайшему Медпункту. Взломанная станция Медпункта убьет его при попытке лечения. Одна из станций находится в затопленном подвале в его операционной, можно поразить его Электрошоком, когда он туда спустится. Также при помощи Телекинеза можно прикрыться чем-нибудь от его выстрелов, после чего бросить в него свой “щит”. Также можно бросать в него разные горючие объекты, а нефтяное пятно возле операционного стола поможет вам еще быстрее справиться с задачей.

Еще один способ победить Штайнмана: когда Штайнман убегает от игрока, он будет швыряться гранатами, но если их все время ловить и отбрасывать в него обратно, то таким образом его можно быстро убить.

Challenge Rooms

В дополнении можно найти измененный рекламный плакат Доктора Штайнмана. Он находится на уровне с Мутантами-Пауками. Этот уровень вдохновлен уровнем медицинский павильон из оригинальной игры.

BioShock 2

Доктор Штайнман упоминается в аудиодневнике “Работа на Синклера”, где говорится о Синклере.

Еще одно упоминание доктора есть на рекламном плакате средства для омоложения.

Картину с доктором можно найти на уровне Аллея Сирен. Он изображён в своей фирменной позе, перед своими “неудачами”.

BioShock 2 Multiplayer

Сам доктор в игре не встречается, но на карте “Медицинский павильон” можно найти его офис. На карте есть реклама его услуг, фото его “Идеалов”, телевизор с портретом Штайнмана и кровавые надписи на стенах за авторством Доктора.

Burial at Sea – Episode 1

Фотографию доктора можно найти в одном из кинескопов на Рыночной улице. Доктор Штайнман довольно известен в Восторге, многие граждане упоминают его в своих разговорах.

Burial at Sea – Episode 2

До своего сумасшествия Штайнман был близко знаком с Фонтейном, потому что только он мог сделать новое лицо Фрэнку и превратить его в Атласа. Сам Фонтейн подтверждает факт своей дружбы с хирургом в DLC к BioShock Infinite Burial at Sea ep. 2, когда рассказывает Элизабет во время пыток, что Штайнман обучил его приемам трансорбитальной лоботомии, и угрожает ей, чтобы получить у девушки необходимые ему сведения. Самого Штайнмана Атлас описывает так – Немного сумасшедший, но все еще отличный хирург.

Диалог

Ниже приведены фразы, которые доктор Штайнман говорит в BioShock

Заскриптованный диалог

  • “При генетических модификациях красота перестает быть целью или даже достоинством, она становится моральным долгом. Разве мы заставляем здоровых жить с заразными? Разве мы смешиваем преступника с законопослушным? Тогда почему уродам позволено смешиваться с прекрасным??!
  • “А почему у нас два глаза? Есть ли какой-то закон, почему? Две руки, две ноги, два уха, две груди…”
  • “Нет Богиня! Он все испортит! Хватай его! Пусть твои гарпии разорвут его на куски!
  • “Ну что я могу сделать с этим, Афродита? Она – не – хочет-стоять-смирно! Я хочу сделать их красивыми, но они всегда оказываются неправильными! Эта… слишком толстая! Эта… слишком высокая! Эта… слишком симметричная! А теперь – что это, богиня? Незваный гость! Он уродлив! Уродлив, Уродлив, Уродлив!”

Боевой диалог

Берсерк

  • Ты хоть знаешь, кто я такой?!
  • Это мой пациент!
  • “Перестань давить на меня!

Атакуя

  • “Не мой пациент!
  • Посмотри на себя! Отвратительно!

Заморожен

  • “Так… Холодно!

Видит, как игрок умирает

  • “Сестра. Время смерти … 6:40 утра.”
  • “Полагаю, я могу что-нибудь с ним сделать. Плоть еще упругая.
  • “Что это, богиня? Привести его к тебе? Прямо сейчас!

Видит, как игрок убегает

  • “Посмотри в зеркало! Посмотри в зеркало!
  • “Я с тобой еще не закончил!
  • “О милая Афродита, почему они всегда бегут?!

Потерял игрока из виду

  • Мы не закончили! Не закончили!

Интересные факты

Доктор Штайнман использует модель мутанта “Доктор Гроссман”, которая имеет уникальный скин. Его маска и халат красного цвета, а сапоги и перчатки черного.

В BioShock 2 модель мутанта “Доктор Гроссман” имеет скин, схожий со скином доктора Штайнманом из BioShock. У этого скина так-же красная униформа и маска. В игре есть 2 версии доктора Штайнмана. Первая версия использует стиль боя Мутанта-Нитро и удаляется из игры, как только доктор взорвет вход в свой офис. Вторая версия – это мутант-стрелок, с которым игроку и нужно будет сразится, чтобы получить его ключ и отправиться в Дары Нептуна. Доктор Штейнман, изображенный на плакате “Простая операция Штейнмана в сложном мире” и в телевизоре – это бесплатный клип-арт “Доктор”. При создании Доктора Штайнмана разработчики вдохновлялись личностью Гарольда Джиллиса, человека, которого называют отцом пластической хирургии. Он выполнял реконструкцию лица ветеранам во время обеих мировых войн. Метод пересадки кожи, который использовал в реальной жизни Джиллис, в игровой вселенной приписывается Доктору Штайнману. Упоминание этого метода есть в газете из There’s Something in the Sea. Два пациента Джиллиса также были использованы в качестве основы для лиц моделей мутантов Румяный и Болотник. Трупы Штайнмана и Сандера Коэна – единственные именные трупы в игре. Такие персонажи, как Пич Уилкинс, Сушонг, Джулия Лэнгфорд и Жасмин Джолин, либо имеют название в честь их стиля боя (в случае Уилкинса это Мутант-Нитро), либо просто называются “Трупом”. Девушка, которая изображена на рекламе “Dr. Steinman’s Cosmetic Enhancement” взята с рекламы яблок “Golden Girl apples”. Доктор Штайнман на изображении коллекционной карточки BioShock Remastered имеет неправильный облик. На карточке изображен обычный мутант, а не Доктор Штайнман.


Джулия Лэнгфорд

Главные персонажи из игры BioShock
Место рожденияСША
ГражданствоСША
Прибыл в Восторгв 1948 году
Умерв 1960 году
Место смертиВ лаборатории исследования Лэнгфорд,
Аркадия, Восторг.
СемьяБекки Лэнгфорд
ПолЖенский
Цвет волосКоричневый
Цвет глазКарий
ПоявляетсяBioShock, BioShock:Rapture
ОзвучиваетBioShock – Марина Бакина (“1С”)

Подружка Райана в Аркадии, это дамочка по имени Лэнгфорд. В общем, она ничего, но за деньги ни от какой грязной работы не откажется.” ―Атлас

Профессор Джулия Лэнгфорд — гениальный учёный-ботаник. В Восторге она создала сад, Аркадию, с уникальными деревьями, дающими кислород для всего города. Несмотря на то, что Джулия любила Аркадию, она готова была сделать из неё товар, который можно было бы продавать жителям Восторга. Когда Джек попал в Аркадию, Райан решил отравить сад газом. Атлас сообщил Джеку, что только Лэнгфорд может спасти Аркадию и весь Восторг. Джек нашел лабораторию Джулии, но на его глазах Райан убил её. Ей удалось написать шифр к сейфу, где лежало описание создания «препарата Лазаря» — газа, который мог спасти Аркадию.

Биография

Перед своим спуском в подводный город Восторг Лэнгфорд была известным ботаником, профессором Калифорнийского университета в Беркли, где она работала с 1920 года. Ее исследования одновременно получали похвалу за новаторский подход и порождали споры за “радикальные теории”. Какое-то время она работала на правительство Соединенных Штатов, предлагая свою помощь американской армии в различных проектах дефолиации во время Второй мировой войны, в том числе и при битве на Иводзиме. Аудио запись дневника сообщает, что у доктора Лэнгфорд есть дочь по имени Бекки; что стало с ребенком неизвестно. Ее исчезновение после отъезда в Восторг не осталось незамеченным. Газетная статья, датированная 7 января 1949 года, отметила, что она все еще не найдена, несмотря на “интенсивное расследование”. Хотя Джулия по-настоящему любила растения и свою работу, связанную с садом Аркадия, она, в конечном итоге, превратила результаты своих трудов в дорогой товар, доступный только обеспеченным посетителям. Ее жадность взяла верх над всем, когда она и Эндрю Райан решили поручить гражданам создать дендрарий. Выбор не был полностью ее, так как в более позднем аудиодневнике она заявляет, что она хотела возразить Райану, но потом вовремя вспомнила, кто выдает ей зарплату. Поскольку использование плазмидов вызвало разложение общества в Восторге, Лэнгфорд, отгородилась от окружающей обстановки, ее не волновало все происходившее в городе. Она была занята использованием АДАМа в своей работе над препаратом Лазаря — смеси, которая была бы в состоянии воскресить мертвые растения. В это время у Лэнгфорд в Аркадии возникла проблема с Сатурнийцами — группой мутантов-магов, которые украли многие из ее материалов для использования в их культе поклонения природе. Ближе к концу гражданской войны в Восторге Райан отдал приказ заблокировать город, вследствие чего Лэнгфорд была поймана в ловушку в своем офисе в Аркадии из-за отказа уйти, так как она была так близка к прорыву в формуле “препарата Лазаря”.

BioShock

Когда Эндрю Райан распылил химическое вещество в атмосферу, которое угрожало уничтожить растительность в Аркадии, Джек, направляемый Атласом, разыскал Лэнгфорд, чтобы узнать, может ли она помочь. Когда Джек наконец-то достиг Лэнгфорд, Эндрю Райан заполнил ее офис токсичным газом, убив ее, все время напоминая ей о том, что только он имеет права собственности на Аркадию и производство препарата Лазаря. Однако перед смертью Джулия написала на запотевшем окне код 9457 к ее сейфу, где лежал рецепт к препарату Лазаря.


Пич Уилкинс

Главные персонажи из игры BioShock
ПсевдонимыСтарый Персик
Умерв 1960 году
Место смертиДары Нептуна, Восторг
ПолМужской
Цвет волосСерый
Цвет глазКарий
Тип видения бояМутант-нитро
ПоявляетсяBioShock, BioShock:Rapture
ОзвучиваетЮрий Брежнев («1С»)

Мы все сюда спустились, ждали, что станем вроде как звеньями Великой цепи. Только цепь самого Райана оказалась из золота, а наша – такая, с большим железным ядром на лодыжке.” ―Пич Уилкинс

Пич Уилкинс являлся лидером шайки контрабандистов Фонтейна. Уилкинс присоединился к Райану потому, что тот обещал “золотую цепь” всем, кто попадает в Восторг, но на деле эта цепь оказалась цепью каторжника. А Фонтейн предложил ему стать во главе его контрабандистов. Когда Райан начал расправу с бандитами Фонтейна, Уилкинс и часть контрабандистов спрятались, а после инсценированной смерти Фонтейна и возрастания власти Атласа, Уилкинс стал бояться, что Атлас и есть Фонтейн, и он попытается найти Уилкинса и расправиться с ним, потому что он слишком много знает о нём. Поэтому Уилкинс и часть контрабандистов спрятались в морозильнике Рыбозавода Фонтейна. Чтобы Джек мог пройти через это место, Уилкинс потребовал от него найти особую фотокамеру и сфотографировать трёх Мутантов-пауков, чтобы иметь возможность защититься от них. Атлас предупредил Джека, что у Уилкинса паранойя, он везде видит агентов Фонтейна. Когда Джеку удалось сфотографировать пауков и принести Фотосканер Уилкинсу, тот разрешил ему пройти через морозильник, но потом напал на Джека, потому что подозревал, что тот выполняет грязную работу для Фонтейна(хотя Джек Райан(г.г) и вправду выполняет грязную работу Фонтейна(а он притворялся Атласом),то Пич Уилкинс уже заспойлерил поворот сюжета в середине игры)

Биография

Пич приехал в Восторг, из-за обещанной Райаном Великой цепи. Он нашёл себя в рыболовном деле Фонтейна, но из-за больших расходов, он хотел большего удовлетворения. Его аудиодневник, Встреча с Фонтейном, показывает, что его босс, Фрэнк Фонтейн, обещал ему что-то лучшее и хотел бы встретиться с ним и другими сотрудниками в нерабочее время в рыболовстве. Пич приходит около 11:00 с некоторыми мужчинами, вероятно, Тимми и Сэмми – ставшими контрабандистами Фонтейна. Как только Эндрю Райан начал расправляться с контрабандой Фонтейна, большинство из контрабандистов были пойманы или найдены мертвыми, прежде чем они могли говорить. Пич Уилкинс и его люди застряли “между молотом и наковальней”. Не ясно, присоединится Пич к людям Райана, или его просто в конце концов поймают. Так или иначе, после смерти Фрэнка Фонтейна и прихода Атласа к власти, Уилкинс становится все более и более параноидальным, считая что Фонтейн все еще жив и что он желает убить всю банду Уилкинса. В итоге Пич Уилкинс и остальные контрабандисты решили закрыться в морозильной отделении рыбзавода Фонтейна.

В игре

BioShock

Джек встретил Пича Уилкинса за дверьми в морозильник рыбозавода Фонтейна. Атлас описывает Пича Уилкинса  – “примерно так же прямо, как задняя нога собаки”. Уилкинс страдает паранойей и не в полной мере доверяет Джеку, так как считает его союзником Фонтейна. Прежде, чем он позволит Джеку войти в морозильник, он требует от него исследовать трех Мутантов-пауков. Чтобы помочь Джеку выжить, он дает ему Гранатомет. Исследование должно помочь Пичу справиться с Мутантами-пауками, если те нападут на него. После того, как он получает фотографии, Пич позволяет Джеку попасть в морозильник, но с условием, что он оставит все оружие в Пневмо-трубе. Как только Джек заходит в морозильник, Пич нападает на него со своей командой контрабандистов, вынуждая использовать против них свои плазмиды и свой верный гаечный ключ.

Стратегия

В игре поведение Пича Уилкинса во время боя похоже на Мутанта-нитро. Он бросает бутылки с зажигательной смесью в игрока, когда тот находится на расстоянии, но когда игрок находится близко к нему, он пытается убежать. Уилкинс имеет более мощную атаку, ему помогают многочисленные Мутанты, турели и камеры безопасности, из-за чего Джеку довольно трудно справиться с ним, тем более без оружия. Использование плазмидов Сожжение! и Телекинез является хорошей тактикой. Взлом камеры безопасности в то время пока морозильник заполняется туманом даст Джеку существенное преимущество в бою. Взлом турели также полезен, так как отвлечет на себя нескольких мутантов. Прежде чем отдать оружие в Пневмо-трубу, Джек может использовать Телекинез, чтобы тайно перенести некоторое оружие и боеприпасы возле двери в морозильник. После того как Джек отдаст оружие, он может смело подбирать то оружие, которое он успел перенести, и после этого идти сражаться. Это сделает бой гораздо проще.

Диалог

Ниже приведены фразы, которые Пич Уилкинс говорит в BioShock.

Боевой Диалог

Обвиняя игрока

  • “Атлас! Он был наш! Наш!”

Атакуя

  • Рыбка!
  • “Я положу тебя в ящик!” 
  • “Хряк!” 
  • “Ублюдок Фонтейна!” 
  • ” Здесь что-то вишневое?”

Берсерк

  • “Кто хочет подраться!” 
  • “Давай, поскребись с персиком!” 
  • “Давай, дерись со мной!”

Видит, что игрок умирает 

  • “Это будет держать тебя подальше от моего болота!”
  • “Оставайся внизу, тебе же лучше будет!”
  • “Отрубите его для сбора АДАМа!”

Видит, как игрок убегает

  • “У Персика есть твой номер!”
  • “Тебе не выбраться из моего болота!”
  • “Не поворачивайся спиной к Персику!”

Потерял из виду игрока

  • ” Черт возьми!” 
  • “У меня есть для тебя подарок!”
  • “Дерись со мной как следует, ублюдок!”

Интересные факты

  • Пич Уилкинс нападает на Джека, потому что он считает, что Джек работает на Фонтейна. Как игрок позже обнаруживает, подозрения Уилкинса были на самом деле правильными, хотя сам Джек в то время не знал истинной личности своего “партнера”. 
  • Хотя Пич имеет ту же фамилию , что и Дэнни Уилкинс, они не связаны между собой.
  • Интересно, что при осмотре его трупа после смерти, он имеет имя “Мутант-нитро”, а не свое имя, как у Джулии Лэнгфорд или доктора Штайнмана.
  • Модель Пича -это ретекстурированная модель мутанта Болотник.

Сандер Коэн

Главные персонажи из игры BioShock
Родилсяв 1910 году
Место рожденияСША
ГражданствоСША
Умерв 1960 году (зависит от игрока)
Место смертиФорт Веселый , или
Пентхауз Олимпа (зависит от игрока)
ПолМужской
Цвет волосЧёрный
Цвет глазЗеленый (Bioshock) Карий (Burial at Sea)
Тип видения бояМутант-маг
ПоявляетсяBioShock
ОзвучиваетРайдер Смит (оригинальная версия)
Дмитрий Полонский (“1С”)

Кто-то называет Коэна артистом. А по мне, так он из Восьмого отдела. Я в жизни всяких повидал головорезов, негодяев и странных типов… но Коэн им всем сто очков форы даст, он совершенно чокнутый психопат…” ―Атлас

Сандер Коэн — глава Форт Веселый. После того, как Эндрю Райан отдал ему ключи от Форта, Коэн перестал кого-либо выпускать оттуда. Поведение Коэна, как говорит об этом Атлас, соответствует параграфу 8 (в 50-х годах в соответствии с параграфом 8-м военнослужащие, обвинённые в сексуальных извращениях, увольнялись из рядов армии США). Таким образом, Атлас намекал на то, что Коэн склонен к гомосексуальности, о чём также говорил сам Коэн в своём аудиодневнике, где признавался, что Эндрю Райан был объектом его любви. До того, как Восторг погрузился в хаос, Коэн был популярной личностью в городе. Он владел картинной галерей, продюсировал театральные представления, в том числе «Патрик и Мойра» (имена, которые выбрал Фонтейн для «сына и жены» Атласа). Когда Джек прибыл в форт, Коэн заглушил радиосвязь с Атласом и запер Джека в Форте. Затем потребовал, чтобы он убил трёх его учеников. После того, как Джек всё выполнил, Коэн подарил ему гентоник Медэксперт 2. На создание образа Коэна разработчиков явно вдохновил великий сюрреалист Сальвадор Дали.

Биография

Сандер Коэн был художником, который жил в Нью-Йорке и работал в художественных галереях Сохо.  Хотя мало известно о его жизни до Восторга, некоторая скудная информация, которую мы находим, говорит нам, что он в итоге стал коллегой Элгара Ванькина и Мими Фавор. Можно также предположить, что художественные таланты Коэна ставились под сомнение (в лучшем случае), учитывая его частые стычки с «сомневающимися» и комментарий Ли Уилсон Сьюарда, что он был “мошенником”. До того, как Восторг погрузился в хаос, Коэн был важной фигурой среди людей искусства в городе. Он владел в Форте Веселом несколькими картинными галереями. Он также выпустил несколько альбомов, (последний из которых назывался “Зачем спрашивать?”), а также продюсировал мюзиклы, один из которых был назван “Патрик и Мойра”. Являясь одним из самых надежных сторонников Эндрю Райана, Коэн удостоился чести написать гимн для Восторга (“Восстань, Восторг, восстань!”), а также он был консультантом по строительству Парка развлечений Райана. Коэн также был заинтересован в искусстве движения абстрактного экспрессионизма и принял участие в праздновании Софией Лэмб “Бессознательного искусства” в Парке Диониса. В результате своей близости к Райану, Коэн стал заметным врагом Анны Калпепер, которая называла его “Певчей птичкой Райана”. Коэн в конце концов использовал свои контакты с Райаном, чтобы покончить с Калпепер. Райан отправил Салливана, начальника службы безопасности, выполнить эту грязную работу. Прежде чем Джек приехал в 1960 году, у Коэна, видимо было, четыре ученика, хотя, возможно, и больше. Это были Силас Кобб, Мартин Финнеган, Гектор Родригес  и Кайл Фицпатрик. Все они либо предали, либо были недовольны Коэном. Как и доктор Штайнман, Коэн сошел с ума под действием АДАМА и из-за психического растройства, вызванного отсутствием поклонников его работ после Гражданской войны. Аудиодневник показывает, что он даже пожалел о своем решении переехать в Восторг по этой причине.

Известные работы

  • Сюрприз перед сном (мюзикл)
  • Скерцо Коэна (соната)
  • Квадриптих Коэна (Скульптура)
  • Янус (мюзикл)
  • Последний танец (картина)
  • Миазмы (картина)
  • Счастливый кролик (мюзикл)
  • Высокие стандарты (мюзикл)
  • Патрик и Мойра (мюзикл)
  • Гимн открытия Восторга (песня)
  • Regardèrent et Furent Observés (фильм)
  • Вставай, Восторг, вставай (гимн)
  • Чёрный сон (фильм)
  • Мартовский заяц (фильм)
  • Зачем спрашивать? (муз. запись)
  • Ты часть меня (муз. запись)

В игре

BioShock

Когда Джек прибывает в Форт Веселый, Коэн глушит его радиосвязь с Райаном и Атласом и запирает его на своем уровне, заставив батисферу погрузиться. Коэн играет с Джеком, приглашая его в главный зал, чтобы Джек оценил размах Коэна. Это, как оказывается, окончательное уничтожение Кайла Фицпатрика, музыканта-ученика, которого приковали/прилепили к фальшивому фортепиано, наполненному взрывчаткой. Фортепиано взрывается, убивая Фицпатрика, Коэн требует у Джека сфотографировать труп и поместить его в свой Квадриптих, шедевр, про который Коэн говорит, что люди будут помнить его, когда он уйдет. Коэн затем посылает Джека в Посейдон Плаза, обещая пропустить Джека на батисферу к Райану только после того, как Джек убьет и сфотографирует его остальных трех учеников, поместив каждую фотографию в своем Квадриптихе. После того как третья фотография будет помещена в Квадриптих, у Коэна случается параноидальный приступ, в ходе которого он называет Джека “маловером” и посылает нескольких Мутантов, чтобы убить его (огни вокруг сцены потухли, несколько прожекторов светят на Джека, играет “Вальс цветов” из “Щелкунчика” Чайковского, но Джек борется с Мутантами достаточно долго, чтобы Коэн смог успокоиться. После того как игрок завершает Квадриптих, Коэн, наконец, показывается, среди множества прожекторов и конфетти, спускаясь по лестнице в Атриуме Форта Веселого, чтобы поздравить Джека с завершением его работы. Коэн открывает для Джека одну из витрин с наградой возле сцены. Если игрок захочет убить Коэна, то он будет бороться как Мутант-маг, телепортируясь вокруг площади и метая огненные шары в игрока. Если игрок оставит в живых Коэна в Форте Веселый, то Джек встретит его позже в квартире в Пентхаузе Олимпа. Там Коэн приветствует его в своем доме, сказав “Войди в свет, маленький мотылек, войди”. Джек входит и видит, как два Мутанта-мага танцуют под музыку опасно сбалансированного фонографа. Если игрок беспокоит танцоров и убивает их, то Коэн выйдет из своей комнаты наверху и нападет. Однако, если игрок оставит танцоров, то вполне возможно, что Коэн выживет после событий BioShock.

Подарки Коэна

  • Жертва 1: Кайл Фицпатрик, на сцене зала. Награда: Арбалет, стальные болты можно приобрести в магазине-автомате “Боеприпасо Бандито”, а также в 3 торговых автоматах в Посейдон Плаза. Зажигательные болты можно купить в 5 автоматах в Форте.
  • Жертва 2: Мартин Финнеган, в замерзшем тоннеле. Награда: 10 магазинов с противопехотными патронами для автомата, $ 20, 3 аптечки первой помощи. Бонус: тоник “Поле заморозки” у Финнегана.
  • Жертва 3: Силас Кобб, в Rapture Records. Награда: 5 электрической картечи, $ 20, 20 электрического геля. После того, как игрок повесит изображение Кобба, прежде чем он получит свою награду, Сандер пришлет примерно 20 Мутантов чтобы атаковали Джека. Их сравнительно легко убить, и они оставляют немного больше добычи, чем обычно (аптечки, осколочные гранаты, картечь и др.).
  • Жертва 4: Гектор Родригес, в “Саду ЕВЫ”. Награда: Коэн открывает сейф-витрину содержащая тоник Медэксперт 2. Бонус: офис Коэна открыт и содержит Электроплоть, 2 магазина противопехотных патронов для пистолета, 3 магазина бронебойных патронов для пистолета, 1 дозу ЕВЫ, и 10 пленок для фотоаппарата.

Игрок может убить Коэна в Форте в этот момент, но если он это сделает, он не сможет попасть в апартаменты в Пентхаузе Олимпа.

  • Жертва 5: Сандер Коэн, в Пентхаузе Олимпа. Награда: 87 $ , 36 противопехотных патронов. В его комнате также имеется машина Власть Народу и достаточное количество патронов и две аптечки в его комнате.
  • Жертва 6: Сандер Коэн – снова – после его записи в Форте. Награда: 5 болтов ловушек, 8 пленок.

Достижения / Трофеи, относящиеся к Коэну

Если игрок решил убить Коэна, это повлияет на трофеи, которые можно получить. Если игрок позволит Коэну жить в Форте Веселый, он сможет получить доступ к его квартире в Пентхаузе Олимпа позже в игре. Вход на второй этаж даст игроку доступ к автомату Власть Народу. Чтобы получить доступ к его квартире, надо просто сорвать танец Мутантов-магов, либо напасть на них, либо сбить проигрыватель, или поиграть на пианино. Коэн спустится, чтобы убить игрока. Простой способ убить Коэна – разместить 2-4 мины у входа в квартиру Коэна. Затем, убить Мутантов-магов и ждать когда Коэн спустится. Если все сделано правильно, он спустится, пройдет прямо через мины и умрет мгновенно. Если игрок хочет убить Коэна сразу же, можно напасть на него в Форт Веселый. Он достаточно силен и использует атаки Мутантов-магов, кроме большого количества здоровья и небольшого имуннитета к урону, он телепортируется. Когда он умрет, обыскав его тело, можно найти немного шприцов с ЕВОЙ, деньги (40–100 долларов) или немного аптечек и ключ, который даст возможность открыть ящик, находящийся в непробиваемом, находящемся под замком стеклянном куполе. В шкатулке можно найти деньги, патроны и аптечки или шприцы с ЕВОЙ. Чтобы получить трофеи быстро, просто сохранитесь в Форте Веселом, после того как Коэн показал себя. Игрок может затем инициировать борьбу. Как только он умер, взять его фотографию, чтобы разблокировать достижение / трофей и затем перезагрузить сохранение, чтобы оказаться до того, как игрок напал на него. Затем дайте ему жить, и оставить на уровне не атакуя его. Или просто ждать, пока вы дойдете к нему в Пентхаузе Олимпа, убить его там, сделать фото его мертвого, а затем перейти к автомату улучшения Власть народу.

Дополнительно

Убийство Коэна в Форте Веселый не имеет смысла, поскольку нет никаких достижений в PC версии, а сокровища внутри ящика в стеклянном куполе ничем не примечательны. Однако, если игрок не убьет Коэна в Форте Веселом, он сможет получить доступ к его квартире в жилых помещениях позже в игре в Пентхаузе Олимпа, которое даст доступ к автомату улучшений «Власть Народу». Чтобы получить доступ на второй этаж квартиры Коэна, нужно просто сорвать танец Мутантов-магов в его квартире, затем Коэн спустится, чтобы убить игрока. Если игрок убьет Коэна в Пентхаузе Олимпа то он заберет ключ к стеклянному куполу в Форте Веселый.

BioShock 2

Хотя Коэна никогда не видели в BioShock 2, он все еще хорошо известный человек в Восторге и отмечается многими Мутантами. Признаки его присутствия находятся в Парке Диониса, где есть выставка искусства — “Коллекция Коэна”. В двух местах игрок может услышать эхо смеха в начале или в конце песни. Его портрет можно увидеть в различных местах по всему городу, и он упоминается в аудиодневнике, который был удален из игры.

BioShock 2 Multiplayer

Коэн упоминается в нескольких цитатах экрана загрузки в BioShock 2 Multiplayer, в основном, относящиеся к тому, что Форт Веселый нужно закрыть.

BioShock Infinite: Burial at Sea episode 1.

Коэн играет большую роль в этом эпизоде. Именно он направляет Букера и Элизабет на поиски Салли , а точнее во время посещения Букером и Элизабет вечеринки уговаривает их станцевать для его картины, после чего использует электричество и те теряют сознание. После чего Элизабет и Букер очнутся в лифте с голософоном Сандера и поймут, что направляются туда, где Коэн спрятал Салли.

Вполне возможно именно его картину мы видим в трейлере первого и второго эпизода.  

BioShock Infinite: Burial at Sea episode 2

Лично во плоти Коэн в данном сюжетном дополнении не фигурирует, но можно найти его фильм (ресторан “Скат”) и несколько картин. Также, при исследовании ресторана “Скат” в закрытом помещении справа от входа, куда можно попасть если пройти по вентиляции, можно найти музыкальный постер с изображением Элизабет и Коэна. На вопрос Букера о постере девушка расскажет, что она несколько месяцев была ученицей Сандера. Сама она его описывает как “ужасного человека”. Саму песню из афиши в исполнении Элизабет можно услышать по радио в доках с батисферами.  

Интересные факты

  • Можно заметить, что в BioShock у Коэна глаза ярко-зеленого цвета, в то время как в Burial at Sea – Episode 1, глаза темного орехового цвета.
  • Художественный стиль Сандера Коэна в значительной степени основан на современном искусстве, движение которого началось в 1910-х годах, но получило известность лишь в конце 1940-х и 1970-х годах.
  • Сандер Коэн, Эндрю Райан, Фрэнк Фонтейн в мутировавшей версии, и Сестричка из концовки являются единственными персонажами в BioShock, кто имеет собственную уникальную модель персонажа.
  • Коэн единственный мутант, кто носит черно-золотую/бронзовую маску кролика, вместо обычной белой/серой.
  • Персонаж Сандера Коэна был вдохновлен “человеком, который владел Бродвеем” Джорджем М. Коханом — американский артист, драматург, композитор, автор текстов, певец, танцор и продюсер в 1900-1920-х годов.
  • Помимо Джорджа М. Кохана, Коэн также содержит в себе черты личности художника Сальвадора Дали. Как и персонаж, Дали был таким же эксцентричным и проявлял неприязнь к критикам и другим, популярным, художникам. Также Дали и Коэн имеют одинаковые, искусно намазанные воском, усы.
  • Модель Сандера Коэна используется в “постановке” драмы, в номере Жасмин Джолин — модель используется для анимации теней. Когда Джек подходит к двери комнаты Джолин, он видит две тени — Эндрю Райана и Жасмин Джолин. Увидеть модели Коэна можно только при помощи специальной консольной программы.
  • Если игроку каким-то образом удастся заставить мутантов атаковать “шедевр” Коэна (например, с помощью плазмида Мишень), то Сандер начнет атаковать игрока, а не мутантов, которые испортили его работу.
  • Разработчики официально подтвердили, что Сандер Коэн гомосексуал. Также на это неоднакратно намекалось в BioShock и даже BioShock 2, где Мутанты-Звери почитали его как образец для подражания. Аудиодневники, оставленные его учениками также предполагают, что он был романтически связан с каждым из них, прежде чем они пошли против него.
  • Если посмотреть вверх, на балконы, после того как Коэн убил Кайла Фицпатрика, игрок увидит гентоник Сигнальный эксперт. Если игрок допрыгнет до этого балкона с другого, то Коэн скажет “Какая восхитительная грация!”, после чего появится несколько мутантов-магов. Коэн скажет это в любом случае, даже если игрок уже убил его.
  • Если игрок застрелит Кайла Фицпатрика до взрыва, Коэн скажет “Ох, это было быстрее чем я думал”.

Продолжение статьи:

Мутанты из Игры BioShock

Об авторе

ReD

Ты крутышка!