Решение всех головоломок в игре Resident Evil 2
Три медальона
Сценарий А
- Статуя льва: лев — ветка — орел
- Статуя единорога: рыбы — скорпион — водолей
- Статуя женщины: женщина — лук — змея
Сценарий В
- Статуя льва: корона — пламя — птица с веткой
- Статуя единорога: близнецы — весы — червь
- Статуя женщины: баран — арфа — птица
Все коды и пароли
Замки с паролями
- Стол Леона: слева NED, справа MRG
- Шкафчик в душевой, 2 этаж: CAP
- Шкафчик на 3 этаже: DCM
- Шкафчик в канализации: SZF
Сейфы
- 1 этаж, западный офис: 9 влево, 15 вправо, 7 влево
- 2 этаж, восточная комната ожидания: 6 влево, 2 вправо, 11 влево
- Сейф в канализации: 2 влево, 12 вправо, 8 влево
Электрические схемы
Леон А
Леон В
Клэр А
Клэр В
Панель переключателей в изоляторе(Леон)
Сценарий А
- третий и четвертый тумблеры
Сценарий В
- второй и третий тумблеры
Второе сражение с Биркиным, головоломка с переключателями
Сценарий А
- 1- 2- 4 переключатели
Сценарий В
- 2- 3- 4 переключатели
Головоломка с кубиками за Шерри
Стартовые позиции кубиков всегда рандомные, но в итоге комбинация должна выглядеть так:
Штекеры в форме шахмат
Если стоять спиной к окну, смотря на доску с записками
Сценарий А
- Слева: слон — ладья — конь
- Справа: пешка — ферзь — король
Сценарий В
- Слева: ферзь — слон — король
- Справа пешка — ладья — конь
Коды управления оранжереей в лаборатории
Воспринимайте символы как обычные цифры на терминале, и вводите следующие коды
Сценарий А
3-1-2-3 и 2-0-6-7
Сценарий В
2-0-4-8 и 5-8-3-1
Картридж распылителя с гербицидом
Сценарий А
- красная, зеленая, синяя, красная, зеленая, синяя, красная, зеленая
Сценарий В
- Синяя, Красная, Зеленая, Синяя, Красная, Зеленая, Синяя, Красная, Зеленая
Стеллажи в библиотеке
В ходе прохождения игры, первый раз попадая в библиотеку, нужно сразу выставить стеллажи как показано на скриншоте
Четвёртый подвинуть влево, второй подвинуть вправо( впритык к третьему )
После того, как вы найдёте рычаг и опустите домкрат, вам нужно будет взяться за второй стеллаж и подвинуть его вправо. Это сильно облегчит жизнь, так как к этому времени за вами по участку уже будет гоняться Тиран
Кстати, под первым стеллажом лежат патроны для пистолета
Изначально стеллажи стоят так
Оружейная S.T.A.R.S.
Для начала возьмите красную книгу в библиотеке на 2-м уровне полицейского участка.
В галереи на том же этаже в восточном крыле находится статуя короля. Справа от него лежит «рука»
Объедините руку с книгой и вставьте в статую. Получите скипетр. Изучайте его и забирайте красный камень
Далее нужно найти шкатулку и в зависимости от сценария, будет зависеть ее местоположение:
Сценарий А — комната для допросов ( нужен трефовый ключ для Леона. Если же вы играете за Клэр, то вам понадобится Червовый ключ)
Сценарий B — шкатулку можно будет найти в Душевой, находящейся на 2-м уровне. Доберитесь до этой локации и найдите в уголке необходимую вещицу (ранее вы могли найти тут переносный сейф, который теперь лежит в комнате для допросов).
В инвентаре объединяете красный камень и шкатулку — получаете жетон S.T.A.R.S.
Изучаете его и получаете электронный USB ключ
Вставляете ключ в компьютер и получаете доступ к оружейной.
Играя за Леона вы получите револьвер «Громовой Ястреб», Клэр же довольствуется пистолет-пулемётом MQ 11 (УЗИ)