Это простой учебник/руководство, которое научит вас конвертировать PSX игры для PSP. Научитесь преобразовывать игры для PSX (PSOne) в eboots для PSP, в которые можно играть на настоящей PlayStation Portable/PSP, следуйте инструкциям, и вы быстро создадите свои собственные boots!
ШАГ 1. Загрузите PSX2PSP версии 1.4.2. (ссылка в низу)
Сначала нам нужно скачать программу для конвертации игр PSX в PSP EBOOT, она называется PSX2PSP. Я создал пакет с последней версией (1.4.2), а также файл, необходимый для работы программы, да, печально известная BASE.PBP файл уже включен, поэтому все, что вам нужно сделать, это загрузить его и извлечь. Ссылка находится в нижней части этого руководства.
ШАГ 2: Запустите программу
Откройте программу (PSX2PSP.exe) и вы увидите интерфейс, он выглядит так:

Итак, что вы делаете, это нажимаете на значки […] и ищете то, что запрашивает программа:
- .bin (или .iso или .img) игры, которую вы хотите конвертировать. (много .bin? см. здесь)
- Папка для сохранения EBOOT.PBP
- Если игра крайне неизвестна, она заполнит автозаполнение, оставит нетронутым. Если игра не выбрана вручную из списка.
- Значок игры, обычно обложка ст. Квадрат изображения работают лучше всего, обрезать вертикальный текст «PlayStation» для лучшего вида.
- Задний фон.
МЕНЮ ПАРАМЕТРОВ: Я рекомендую вам установить сжатие на 1. Это настройка, которая работала лучше всего для меня, отсутствие сжатия часто приводит к тому, что eboot вообще не работает. и слишком сильное сжатие может вызвать сбои, поэтому я всегда использую 1.
Когда вы закончите, нажмите Конвертировать.
ШАГ 3: Перенесите игру на PSP и играйте!
После преобразования игры вы найдете папку в выходном каталоге, названную в честь идентификатора (который показывает вам программа) игра которую вы преобразовали.
Чрезвычайно важно, чтобы вы скопировали эту папку в нужное место, внутри папки с игрой на PSP. Полный путь выглядит так:

Где «A folder» — это папка, которую вы получили в результате конвертации игры, это должен быть идентификатор игры, например: «SLUS1234». Обратите внимание, что вы можете переименовать его в название игры или как вам угодно. Крайне важно, чтобы эта папка существовала.
Вот и все, теперь игра должна появиться в меню игр psp.
Игра указана как поврежденные данные: это, скорее всего, связано с неправильным размещением файла EBOOT, он должен находиться в папке (например, название игры или идентификатор), которая находится внутри папки игры, несоблюдение этой иерархии будет приврдить к этой ошибке.
Если игра зависает, попробуйте изменить скорость загрузки диска на быструю. Это можно сделать из меню, которое появляется при нажатии кнопки выбора внутри игры. А также из этого же меню (Другие настройки) следует установить игру в полноэкранный режим.
Получайте удовольствие, играя в эту классику на своей PSP!
REDUMP игры с несколькими bin файлами, что делать?
Итак, вы могли заметить, что некоторые из игр для PS1, которые вы видите, имеют более 1 файла bin. Это связано с тем, что REDUMP любит отделять дорожку данных от звуковых дорожек CDDA, которые есть в некоторых играх. Вот как они решают это сделать.
Если вы откроете только первый bin файл на PSX2PSP, в игре не будет музыки!
Что вам нужно сделать, так это объединить все .bin файлы в один bin. Как? Простой:
- Установите imgburn (это бесплатно) и Daemon Tools Lite (тоже бесплатно).
- Смонтируйте файл .cue с помощью Daemon Tools. (CUE, а не BIN)
- Откройте imgburn -> Создать файл изображения с диска.
- Это создаст один набор .bin/cue для использования на PSX2PSP.
